90年代的某年春節假期,在親戚家相聚,大人們在忙著張羅團圓飯,孩子們在一起就是玩,放鞭炮,打撲克牌,當然還有電視游戲。
那一年是來到二姨家聚齊兒,二姨的二閨女也就是我二表姐,她的家離二姨家不近也不遠,走著也得半個小時。
二表姐的老公人很有親和力,我們能玩得到一塊兒去。
印象中他年紀輕輕卻長得老成,瘦瘦的,有一點點謝頂,我總覺得他像編輯部故事里的李冬寶。
![]()
他跟我玩得很投機,他也有個FC游戲機,他的FC還特先進,不用插線連接電視,是射頻無線發射的。
那一次他把FC帶來,卻忘了帶發射器,他又不辭勞苦地回到二表姐家把發射器拿回來跟我一起玩游戲。
記憶中玩的游戲一個是越野摩托,他玩起來可以在賽道過程中借著翹板開得飛起。
![]()
另一個游戲是網球,看到中間的裁判還是馬里奧,很負責任的盯著球的去向,做出公正的判斷。我們雙打的時候,我總是瞎按十字鍵讓自己操作的球手亂轉,說是要迷惑電腦對手,偶爾還要跑到裁判椅下面掄幾下球拍來表達上一把輸球的抱怨。
說起來FC上運動的球類游戲也有不少,礙于當年不懂得棒球規則,棒球這個游戲一直沒有玩下去。
那天的家庭聚會實際上還玩了別的游戲,卻只記得這兩款游戲,那一次家庭聚會一起玩紅白機的體驗和小伙伴們一起在包機房游玩的感受是不一樣的。也許是春節也許是家人在一起游玩的感受更加溫暖吧。
依舊是冬天,某年的寒假,從某位同學那里借了盤八合一的卡。那卡里其他游戲記得不太清了,只對卡里一款籃球和一款冰球游戲印象深刻。
兩個游戲都是Konami出品的。《Double Dribble》算是我接觸最早的籃球游戲。
![]()
游戲里加入了人聲采樣,現場也有觀眾的呼喊聲等,賽場時不時發出一些有意思的短小的音樂,后來在看電視轉播的NBA比賽現場里再次聽到這些音效會有著熟悉的親切感。算是現場氛圍很到位的一款游戲。
游戲中最大的特色是在扣籃時會有慢動作(逐幀)特寫鏡頭。現在想一想可以說是卡成了PPT一幅幅動作拆解的靜態畫面,但在當年,卻是很有逼格和沖擊力的。
![]()
并且在賽中會有啦啦隊表演,還都是高難度哦。偶爾還有吉祥物穿梭在球場。
![]()
回想起來,這個游戲稍微有點僵硬,可能體現在運球時拍打地面咚咚的聲音,也可能是動作吧。
另一款是名為《Blades of steel》鋼刀的冰球游戲。這是晚于籃球一年后推出的游戲。風格上跟籃球也有相似。
按理說,冰球那會兒包括現在,在我國應該也沒什么熱點吧?
曾在《“一切就像是電影 比電影還要精彩 ”萬字記錄我與MGS的過往》里說到阿諾早期拍的一部動作爽片《過關斬將》里他遇到的第一個boss就是“冰上殺手”了
由職業摔跤手、拳擊手、大學足球運動員、士兵、演員及武術家的田中徹飾演。這也算是我記憶里能記住的首個冰球運動選手的形象吧,雖然是個反派。
電影里這個角色英文原名是 “Subzero”直譯應為低于零度的意思,感覺譯制片里將其意譯成為“冰上殺手”更有氣勢。
![]()
想起中學的時候,我也曾在寒假里,穿上冰鞋去冰場滑上那么幾圈。滑的水平也就是能手拉著女生帶她轉圈而已,就連轉彎時雙腳交叉替換都不敢,你可想而知我有多菜了。這一段經歷也曾寫過一篇回憶小長文《冬夜 飄雪的滑冰場》但要說冰球的話?人家穿的是球刀,一般業余滑冰的都是跑刀或者花樣刀,連冰鞋都不一樣就更甭提玩什么冰球了。
查了查,冰球這項運動起源是歐洲古代冰上擊球游戲經加拿大本土化改造后的結果。據考證,現代冰球運動起源于加拿大。在加拿大的英國留學生W·F·羅伯遜,滑冰很出色,他把在英國學習期間了解到的曲棍球,移到冰上打,并結合“拉克羅斯球”的特點,于1783年創造了一種新的冰上運動——冰球。
有趣的是,“hockey” 原泛指各類桿擊球運動,加拿大為區分冰上版本稱其 “ice hockey”“puck”(冰球)詞源尚無定論,有蘇格蘭方言擬聲詞、印第安語 “硬球” 兩種說法。(以上摘自網絡,看了這個我才知道為什么要翻譯成冰上曲棍球)
![]()
剛開始沒有護具,甚至穿著皮鞋、普通外套上場,拿著的球棍就是普通的木棍改造的,也是很隨意很粗獷的開始啊。所以沖撞受傷在所難免。
最初的用球并不是橡膠球,而是用木塞、瓶蓋替代,1860 年橡膠圓盤球才出現。猜一猜還用過什么?答案在小彩蛋處。
可是就是這么一款冰球游戲,卻讓我和我哥還有小伙伴們玩了整整一個寒假。
![]()
開局,雙方隊員滑著冰登場,每隊加上守門員各6個人,還會在賽場上轉圈。然后裁判中間,等待吹哨奪球
賽場上傳球、摔倒都會有真人語言,進球時全場觀眾的歡呼聲都有體現。
總之,一款八位機游戲,簡單的8比特音效卻能讓玩家感受到激烈熱鬧的球賽現場,仿佛身臨其境。
前面說了籃球里的短小BGM,在冰球游戲里也出現了,不知道是賽場通用還是摘自籃球?
將冰球帶到球門前準備射門時,玩家要盯住守門員身后的箭頭,箭頭會上下跳動,要在守門員沒守住的空當擊球。對了,守門員可是無敵的存在,你不服就去碰一碰,一碰你就趴下,沒商量。
![]()
在中場休息時,賽場大屏的展示牌里會顯示當前得分情況,最有意思的是隨機會出現橫版小飛機射擊的小游戲,難度不高流程很短,很容易就通了。還會有另外一個演示動畫,一個卡通小熊擊球的動畫。
![]()
我很喜歡這個小游戲,有種戲中戲的感覺,這也算是早期《如龍》游戲里玩自家街機《VR戰士》的相同手法吧。每次打冰球時都盼著能出現這個小游戲。
![]()
要說游戲里還有個設定很有意思,沒有什么一場架解決不了的,看著對方不順眼,脫了護具來一場拳拳到肉的互搏把對方打趴下最直接。
![]()
正式打架時還有專門的畫面,像是格斗游戲一樣,有血槽。當對方的血槽被攻擊消耗完,裁判就會將倒地趴下的一方帶走。印象中如果把其中一名隊員打下場,這個隊還真有一段時間少了一個人。
小時候玩到這個場面,不敢相信在賽場上還可以打架嗎?這是不是KONAMI自己的添油加醋?查了查,這個設定算是符合現實的,雖然絕大多數冰球賽事嚴禁打架,但在美國NHL商業比賽里是有這個傳統的,雙方必須從“約架”開始,只能單挑一對一,有一方不同意就不允許進行。“約架”以摘掉手套,扔掉球棍(不得脫帽)不得用球棍及冰鞋作為武器。一方被打倒,就必須停止。
![]()
之所以允許“打架”一是為了緩解場上運動員劍拔弩張的情緒,二是商業觀賞性等。
據說,球場上有個角色叫“執行者”他本來就不是為了冰球射門而來,就是觀察現場對方球隊技術好,武力值的隊員,他就會上場約架,只為了將對方打敗,自己被罰下去也無所謂,因為本身就不是為了冰球上場的。
游戲中,輸的一方會退出冰場,而贏的一方會在冰場上嘚瑟地繞場一周然后5個人聚齊兒擺個勝利狀,拍張照片。
游戲的整體難度不高,可以一路打到總決賽獲得冠軍。主要是游玩的過程很享受。
該游戲小時候應該玩的是美版,日版應為磁碟版,無緣見到了。
從PS3、XBOX360時代起,游戲的3D圖形技術上升到了新的檔次,而XBOX360主打的游戲被玩家們總結為“車槍球”
我很喜歡360時代的游戲,確實射擊類、動作類等游戲玩得相對很多,賽車游戲玩得并不多,而球類游戲我還真是沒有玩過,我知道NBA及FIFA類的游戲也出過很多,卻一次沒有玩過。也不知道冰球游戲是否也像FC上的那樣有趣而精彩呢?
![]()
忘不了那個寒假,窗外的寒風刺骨,屋里的火爐燒得正旺,我跟哥哥裹著棉被,手拿FC手柄噼里啪啦摁得亂響,目不轉睛看著電視玩著這款游戲,那場景至今印在我腦海里。
后記,最近一直在寫動漫的憶往追昔系列,電玩的朝花夕拾就一直停更了。今天算是回歸一下,不是寫不出來,不是沒得寫,而是我的晚期懶癌又發作了。
跟哥哥聊過這些長文,寫的太長又不切合主題,可能讓大家根本沒興趣看得下去,誰讓我這么絮叨呢。看來以后要減少字數了。
小彩蛋:
長文中提到了中場休息時,賽場上的大顯示屏會有比分統計,還會有小游戲小動畫出現。沒想到還有廣子播放,KONAMI將自己的老四強里的游戲魂斗羅、赤色要塞Logo出現在大屏上,也是給自己的游戲做了廣子。
![]()
早期還曾用過什么作為比賽用球的答案:凍硬的牛糞餅……
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.