關(guān)注小白,不算白來!
大家在對抗路玩的好好的,也不知道哪位大神想出來的,這種折磨人的打法套路?上單要選個(gè)張良來折磨別人!
對抗路“邪修”打法思路——半肉張良+傳送打法,不出純法裝備,也能把對面戰(zhàn)士壓的不能出塔。今天和大家看看這套最近很火的,讓無數(shù)花里胡哨英雄自閉的邪修打法。
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一、銘文推薦
10狩獵 + 10虛空 + 10宿命
- 提供+10%移速+6%冷卻縮減+20%攻速+712最大生命,契合這套半肉打法,既可以提升前期攻擊速度(讓普攻更易觸發(fā)真?zhèn)帜鼙WC移速和坦度,還能加快技能冷卻。
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二、出裝推薦
- 前期:咒術(shù)典籍 → 冷靜之靴 → 圣杯 → 元流結(jié)晶
- 中期:疾步之靴(替換冷靜之靴,進(jìn)一步拉滿移速可以更方便控人)→ 元流結(jié)晶 → 痛苦面具(進(jìn)一步縮短冷卻縮減)
- 后期破繭之衣→極寒風(fēng)暴→ 魔女斗篷 → 鞋子可替換為熾熱支配/金身/復(fù)活甲(保命或提升屬性);若隊(duì)伍缺傷害,可將魔女斗篷換時(shí)之預(yù)言極寒風(fēng)暴裝換冰杖(增加減速控制)
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三、玩法思路
1. 對線期(1 - 4級)
- 一級先學(xué)二技能,對線期間,將二技能丟在敵人或者是自己腳下,對抗路一般都是些短手英雄(關(guān)羽、狂鐵、呂布等短手英雄),只要吃兵線就會被消耗。再配合普攻觸發(fā)的真?zhèn)捌陂L手打短手頻繁進(jìn)行消耗,多數(shù)對抗路英雄都會很難受。
- 快速清完上路兵線,同時(shí)持續(xù)壓制對手血量,建立對線優(yōu)勢。
2. 游走支援(4級后)
- 用二技能快速清完對抗路兵線,隨時(shí)觀察隊(duì)友位置,利用傳送支援其他路。
- 大招鎖定敵方C位,張良的穩(wěn)定控制,配合隊(duì)友集火,將其打至殘血甚至擊殺,來快速打出節(jié)奏優(yōu)勢。
3. 團(tuán)戰(zhàn)發(fā)揮
- 利用高坦度(1w血+雙抗近千)和強(qiáng)控制入場,大招優(yōu)先鎖定敵方輸出位,二技能持續(xù)范圍輸出。
- 魔女斗篷和極寒風(fēng)暴可以大幅提升生存能力;40%冷卻縮減讓技能循環(huán)極快,持續(xù)為團(tuán)隊(duì)提供控制和傷害。
4. 細(xì)節(jié)技巧
- 四級之后張良的穩(wěn)定控制,可以多叫打野或法師,來對抗路幫忙。即使敵人帶閃現(xiàn),或躲在塔下也難以逃脫。
- 順風(fēng)局利用壓迫感帶線推塔,憑借坦度和控制掌控比賽節(jié)奏,成為“峽谷最強(qiáng)攪局者”。
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- 二技能的法陣可以提供視野,利用二技能探草,不過由于釋放距離比較短,所以小心探草時(shí)被開,需要二技能中心的觸碰到草中的目標(biāo)才可以;
- 二技能法陣中可以增加張良60點(diǎn)移速,因此撤退時(shí)可以釋放二技能法陣為自己增加移速,但追擊時(shí)不建議使用,因?yàn)獒尫哦寄苡幸欢ㄇ皳u,會浪費(fèi)追擊時(shí)間;
這套“邪修流”上單張良打法,兼具坦度、控制和傷害,當(dāng)對面選出較多位移英雄時(shí),可以后手選張良,進(jìn)行針對性克制。
推薦喜歡玩控制流、壓迫感打法的朋友去試一下~
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