<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網(wǎng)易首頁 > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

      在“卷生卷死”的二游市場,鷹角要走一條新路

      0
      分享至

      11月28日11點(diǎn),《明日方舟:終末地》三測正式開啟。



      鷹角默默花費(fèi)九個(gè)月時(shí)間,為三測的游戲內(nèi)容進(jìn)行了一次全面升級(jí)。此前的11月10日的媒體發(fā)布會(huì)上,制作人海貓、關(guān)卡和戰(zhàn)斗策劃RUA兩位主創(chuàng)來到現(xiàn)場,針對(duì)三測內(nèi)容的更新調(diào)整進(jìn)行了詳細(xì)介紹。游戲矩陣有幸受邀,并在現(xiàn)場進(jìn)行了6小時(shí)的試玩體驗(yàn),到現(xiàn)在,我依然記得試玩結(jié)束、摘下耳機(jī)時(shí)那意猶未盡的感覺。

      三測內(nèi)容體量的體驗(yàn)時(shí)長粗略估計(jì)為50-60小時(shí),說明當(dāng)天我能觸及到的,只不過是其中一角。就這樣抱著期待的心盼到今天,《明日方舟:終末地》三測和玩家正式見面,我們也終于能在塔衛(wèi)二繼續(xù)深入探索一番。

      《明日方舟:終末地》作為明日方舟IP下的第二款游戲,盡管試玩之前早有預(yù)期,但其三測展現(xiàn)出的效果仍令我驚訝——鷹角懷著對(duì)玩法創(chuàng)新的決心以及長線運(yùn)營的野心,希望為玩家獻(xiàn)上一部與眾不同的3D二游。

      從角色到場景,表現(xiàn)力再進(jìn)階

      進(jìn)入《明日方舟:終末地》,我的第一反應(yīng)便是“舟味很足”。IP標(biāo)志性的廢土工業(yè)美學(xué)在此延續(xù),同時(shí)又將作品特有的“二次元寫實(shí)”風(fēng)格徹底放大,在可愛精致的二次元風(fēng)格基礎(chǔ)上,更加強(qiáng)調(diào)呈現(xiàn)角色和場景真實(shí)與質(zhì)感。這一優(yōu)勢,在三測內(nèi)容中得到了清晰展現(xiàn)。

      這次測試有9位新角色加入,玩家可操作角色擴(kuò)充至二十多位。所有角色顯然都經(jīng)過精心設(shè)計(jì),甚至不少《明日方舟》玩家熟悉的面孔,也以“再旅者”的身份在塔衛(wèi)二登場。



      比如曾在《明日方舟》里陪我度過許多時(shí)光的純燼艾雅法拉,我能在《明日方舟:終末地》里的艾爾黛拉身上,感受到兩者之間千絲萬縷的聯(lián)系。新的環(huán)境里,看到這位健健康康、不受礦石病困擾的新角色,著實(shí)叫我感慨萬千。即便拋卻老友相見的情懷濾鏡,艾爾黛拉本身塑造也極具看點(diǎn),飄逸的發(fā)絲、靈動(dòng)的眼神、流暢的動(dòng)作,詢問“可以叫你前輩嗎”的模樣,以及不時(shí)出現(xiàn)在身邊的小粉羊,讓我只想連連感嘆“可愛”。



      不僅如此,當(dāng)角色待機(jī)時(shí),操作角色釋放技能時(shí),或在帝江號(hào)上給角色送禮時(shí),我也忍不住停下來細(xì)究角色設(shè)計(jì)的小巧思。艾爾黛拉的裙擺是類似火山又類似毛絨的質(zhì)感,開發(fā)團(tuán)隊(duì)最終參考“鋼絲絨”材質(zhì)的點(diǎn)燃效果,在視覺上實(shí)現(xiàn)了這一設(shè)計(jì)。據(jù)海貓介紹,角色服裝要達(dá)成寫實(shí)與二次元之間的平衡并不容易,團(tuán)隊(duì)對(duì)現(xiàn)實(shí)中大量材質(zhì)做了PBR(基于物理的渲染)+NPR(非真實(shí)感渲染)的融合實(shí)驗(yàn)。

      角色作為二游吸引力一大源頭,《明日方舟:終末地》里無論新朋友還是老朋友,都塑造得生動(dòng)鮮活,甚至稱得上“炫技”。各種細(xì)節(jié)還會(huì)因環(huán)境、光照而變化,這為角色的真實(shí)感再添一層說服力。想必玩家能在三測閱讀劇情、交互的過程中,和各位角色產(chǎn)生更加深度的連接。



      如果說角色是玩家喜愛二游的主要?jiǎng)恿Γ敲锤S主線推進(jìn)劇情、去往新地圖冒險(xiǎn),便是《明日方舟:終末地》又一大重要環(huán)節(jié)。本次發(fā)布會(huì)上,海貓也談到了項(xiàng)目組對(duì)劇情演出“幾乎重做”式的調(diào)整,加入大量動(dòng)作戲,還設(shè)計(jì)了一些輕松詼諧的情節(jié),箱庭探索過程也增添了很多潛在引導(dǎo)。

      游戲矩陣體驗(yàn)下來,認(rèn)為劇情推進(jìn)確實(shí)更加絲滑,也更具沉浸感。就拿此次測試解鎖的新地圖武陵城為例,水成為貫穿始終的設(shè)計(jì)元素。若慢慢推進(jìn)主線,玩家會(huì)來到山水相依、風(fēng)景迷人的郊外,踏入恍若迷宮般的竹林,隨后接觸極具特色的民間勢力清波寨,再進(jìn)入到生活氣息滿滿的城市內(nèi)部。



      盡管《明日方舟:終末地》采用的是大箱庭地圖,探索起來仍有大量彩蛋有待挖掘。本人停留時(shí)間最久的地點(diǎn)要數(shù)城市內(nèi)部,武陵城完全不同于市面上常見的刻板中式古風(fēng)印象,卻處處都具備東方氣息,除了完成任務(wù),我還可以四處亂逛尋找正能量標(biāo)語,或者闖進(jìn)廣場舞陣營、駐足熱鬧的火鍋店,亦或是圍觀路邊掛著綠牌的馱獸,一切都極具新鮮感。





      鷹角網(wǎng)絡(luò)首次嘗試制作大型3D游戲,《明日方舟:終末地》的用心打磨,從幾次測試的顯著變化中就能直觀感受到。突出的風(fēng)格與設(shè)計(jì),角色場景的表現(xiàn)力進(jìn)一步升級(jí),也讓我可以沉浸地投入到游戲的核心玩法。

      戰(zhàn)斗不只是爽

      身為“3D即時(shí)策略RPG游戲”,《明日方舟:終末地》的戰(zhàn)斗絕對(duì)是鷹角打磨的重中之重。

      終末地并未跟隨市面上3D二游的ACT風(fēng)潮,而是選擇了小隊(duì)同屏戰(zhàn)斗,該模式在RPG游戲里常見,但在持續(xù)運(yùn)營的游戲中卻相對(duì)稀有。談及原因,RUA老師在發(fā)布會(huì)上點(diǎn)明了其核心優(yōu)勢在于沉浸感的提升。從個(gè)人游玩感受來說,多名角色一起戰(zhàn)斗的安心,共同釋放連攜技的氣勢,的確能釋放出的獨(dú)特魅力。



      在此基礎(chǔ)上,鷹角不僅在三測中增強(qiáng)了角色動(dòng)作與特效表現(xiàn),大部分角色的技能、天賦、潛能效果都經(jīng)過一輪重做,重新規(guī)劃技能CD、技力恢復(fù)速度和終結(jié)技能量回復(fù)速度,令戰(zhàn)斗節(jié)奏更加緊湊。甚至連底層戰(zhàn)斗機(jī)制也都進(jìn)行了重新設(shè)計(jì),新增物理和法術(shù)異常附加效果,配隊(duì)可能性增多。

      實(shí)際體驗(yàn)下來,鷹角精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),除了提供打擊爽感之余,也帶來了些許新鮮感。像是萊萬汀的定位,就從二測時(shí)的“術(shù)士”調(diào)整為“突擊”,其核心玩法是“依靠其他干員的物理與法術(shù)效果,提供決定性的傷害輸出”。單看文字說明可能感受尚不明確,但在實(shí)戰(zhàn)中,能清晰地感受到《明日方舟:終末地》戰(zhàn)斗更需要小隊(duì)配合,先盡可能觸發(fā)擊飛、破甲等效果,打斷敵人的強(qiáng)勢攻擊,或用法術(shù)疊加灼熱負(fù)面狀態(tài),再讓萊萬汀切入戰(zhàn)場完成群體收割。角色戰(zhàn)力、配隊(duì)策略,再加上奪目的火焰特效,玩家很難不專注于眼前的戰(zhàn)斗。



      體驗(yàn)完一場完整的BOSS戰(zhàn)之后,我認(rèn)為《明日方舟:終末地》的戰(zhàn)斗與策略卡牌類游戲體驗(yàn)有些相似,既體驗(yàn)到了戰(zhàn)力對(duì)決的緊張感,又難得地增加了洞察全局、見招拆招的成就感。

      不過,游戲矩陣明顯感覺到,《明日方舟:終末地》的戰(zhàn)斗,需要花費(fèi)時(shí)間去了解、熟悉每位角色的技能,才能嘗試找到更適合自己的隊(duì)伍搭配。當(dāng)我試玩挑戰(zhàn)BOSS白晉界衛(wèi)時(shí),直接切換到以遠(yuǎn)程術(shù)師為核心的隊(duì)伍并上陣,那一局戰(zhàn)斗就有些手忙腳亂,將連攜技、狀態(tài)疊加等機(jī)制拋在了腦后。



      但整體看來,《明日方舟:終末地》三測戰(zhàn)斗系統(tǒng)的升級(jí),說明其游戲目標(biāo)是長遠(yuǎn)的,希望讓玩家挖掘戰(zhàn)斗機(jī)制、尋找配隊(duì)可能性的過程,成為一種持續(xù)且有趣的探索歷程,且不論角色的稀有度如何,都能在各種隊(duì)伍里面收獲自己的定位。站在這個(gè)角度,《明日方舟:終末地》對(duì)游戲策略性的重視,也是對(duì)《明日方舟》作品優(yōu)勢的再度延續(xù)。

      看似“硬核”的工廠建造,意外有趣

      盡管工廠自動(dòng)化建造玩法在PC單機(jī)游戲中并不罕見,但要在強(qiáng)調(diào)持續(xù)運(yùn)營的游戲中將其作為核心玩法,仍是一次大膽嘗試。談及將集成工業(yè)系統(tǒng)作為終末地核心玩法之一的設(shè)計(jì)初衷,RUA老師表示開發(fā)團(tuán)隊(duì)本身就是此類游戲的愛好者,他們有信心將這類玩法的樂趣,傳遞給更廣泛的用戶群體。若能成功實(shí)現(xiàn),不僅能為游戲建立起差異化標(biāo)簽定位,也將為二次元游戲品類注入更多的新鮮感。

      制作人海貓也表示:“要把這樣的類型轉(zhuǎn)化為可持續(xù)運(yùn)營的游戲,甚至還要跟二次元的角色去做關(guān)聯(lián),非常的困難,我們想一年多都沒有想通。”三次測試內(nèi)容足以說明鷹角找到了答案,看似專業(yè)、需要耗費(fèi)腦力思考的工廠建造系統(tǒng),出乎意料地令人沉浸。



      工廠玩法帶有一定的沙盒特質(zhì),加上整個(gè)“將想法落地”的過程,本身就極具成就感,從徒手采集資源,到建造設(shè)施、鋪設(shè)傳送帶,逐步實(shí)現(xiàn)自動(dòng)化,直至最終建立起全自動(dòng)生產(chǎn)線,玩家也很容易因“從零開始創(chuàng)造”投入其中,像我在試玩期間,就嚴(yán)重誤判了自己在集成工業(yè)系統(tǒng)上的體驗(yàn)時(shí)長,原本預(yù)期是基礎(chǔ)體驗(yàn),沒想到玩進(jìn)去之后就忘了時(shí)間。尤其當(dāng)我切入俯瞰視角,看到生產(chǎn)線跑通的瞬間,那滿足感不亞于結(jié)束一場酣暢淋漓的戰(zhàn)斗。



      不止如此,工廠玩法還將與地區(qū)設(shè)計(jì)深度結(jié)合,以水為核心的武陵城,就會(huì)將水當(dāng)作工業(yè)生產(chǎn)的重要材料。后續(xù)玩家還可以用生產(chǎn)貨物與NPC交易,獲得的地區(qū)貨幣又可用于購買裝備或道具,或投資于基礎(chǔ)設(shè)施的升級(jí)。這樣的設(shè)計(jì),不僅為工廠模式增添了一絲模擬經(jīng)營的樂趣,也進(jìn)一步豐富了玩家的游戲目標(biāo)。

      三測新增的藍(lán)圖系統(tǒng),則大大降低了工廠建造的門檻,玩家可一鍵復(fù)制粘貼他人分享的藍(lán)圖,用于自己的工廠建設(shè),恍若“抄作業(yè)”般的體驗(yàn),實(shí)則增強(qiáng)了游戲的社交屬性。游戲內(nèi)與藍(lán)圖分享相似的異步社交內(nèi)容嘗試,還包括玩家的留言信標(biāo),拜訪好友會(huì)客室等功能等等,都有待三測玩家細(xì)細(xì)體驗(yàn)。



      總結(jié):

      總的來講,本次測試中,《明日方舟:終末地》游戲的整體性與完成度令人驚喜。體驗(yàn)下來,個(gè)人最好奇的是此等精度的游戲,在移動(dòng)端的優(yōu)化情況,以及后續(xù)長線運(yùn)營的版本內(nèi)容要如何跟進(jìn)。

      可以說,《明日方舟:終末地》是鷹角網(wǎng)絡(luò)的一次大膽冒險(xiǎn),從自成一派的美術(shù)風(fēng)格,到完整的劇情脈絡(luò),再到即時(shí)策略戰(zhàn)斗、工廠基建等核心玩法,團(tuán)隊(duì)仍在堅(jiān)持自己的創(chuàng)作風(fēng)格,堅(jiān)定地走出一條屬于自己的路。但鷹角“從0到1”的突破之路,未來還有多平臺(tái)多端全球同步發(fā)行、3D游戲長線運(yùn)營等挑戰(zhàn)等在前方。眼下與玩家見面的三測,正是極為關(guān)鍵的一步,我們期待來自玩家的三測反饋,也期待《明日方舟:終末地》正式上線的那一天盡快到來。

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關(guān)推薦
      熱點(diǎn)推薦
      全球最“倒霉”夫妻,花費(fèi)240萬買下“鬼屋”,沒水沒電沒網(wǎng),94個(gè)房間全是垃圾,7年后突然火爆全網(wǎng)!

      全球最“倒霉”夫妻,花費(fèi)240萬買下“鬼屋”,沒水沒電沒網(wǎng),94個(gè)房間全是垃圾,7年后突然火爆全網(wǎng)!

      背包旅行
      2026-02-21 10:34:33
      說實(shí)話我真的不敢相信她已經(jīng)61歲了,看起來竟然像四十歲左右

      說實(shí)話我真的不敢相信她已經(jīng)61歲了,看起來竟然像四十歲左右

      西莫的藝術(shù)宮殿
      2026-02-21 00:21:47
      奧賴?yán)何议_心得要上天了,能貢獻(xiàn)兩個(gè)進(jìn)球讓我非常高興

      奧賴?yán)何议_心得要上天了,能貢獻(xiàn)兩個(gè)進(jìn)球讓我非常高興

      懂球帝
      2026-02-22 06:32:14
      中戲系王鑫投案!閆學(xué)晶侄子走特殊通道,3萬人搶68個(gè)名額成擺設(shè)

      中戲系王鑫投案!閆學(xué)晶侄子走特殊通道,3萬人搶68個(gè)名額成擺設(shè)

      愛下廚的阿釃
      2026-02-21 20:01:35
      神劇情!2-0到2-3,法甲領(lǐng)頭羊恥辱一戰(zhàn),連丟3球意外崩盤

      神劇情!2-0到2-3,法甲領(lǐng)頭羊恥辱一戰(zhàn),連丟3球意外崩盤

      足球狗說
      2026-02-22 01:58:16
      左右橫跳為哪般?孔慶東辱罵春晚表演的孩子們:根本不存在漢服

      左右橫跳為哪般?孔慶東辱罵春晚表演的孩子們:根本不存在漢服

      瑜說還休
      2026-02-21 11:03:37
      云南撫仙湖百名游客沉船無人生還,探險(xiǎn)者潛入水底發(fā)現(xiàn)千年尸陀林

      云南撫仙湖百名游客沉船無人生還,探險(xiǎn)者潛入水底發(fā)現(xiàn)千年尸陀林

      真實(shí)故事匯
      2024-07-02 12:47:27
      辭去央視鐵飯碗,帶著兒子嫁給張譯,20年過去,才知道她有多明智

      辭去央視鐵飯碗,帶著兒子嫁給張譯,20年過去,才知道她有多明智

      阿廢冷眼觀察所
      2026-02-21 13:48:22
      6金穩(wěn)了?金牌榜大變天:挪威17金創(chuàng)歷史,中國隊(duì)3天4金,美國第2

      6金穩(wěn)了?金牌榜大變天:挪威17金創(chuàng)歷史,中國隊(duì)3天4金,美國第2

      林子說事
      2026-02-21 07:50:59
      巴薩隊(duì)長硬剛主帥:他比費(fèi)蘭強(qiáng)10倍,首發(fā)位置必須換!

      巴薩隊(duì)長硬剛主帥:他比費(fèi)蘭強(qiáng)10倍,首發(fā)位置必須換!

      瀾歸序
      2026-02-22 04:49:15
      高市早苗緊急表態(tài),2個(gè)中俄的友國上了她的當(dāng)?普京政府火冒三丈

      高市早苗緊急表態(tài),2個(gè)中俄的友國上了她的當(dāng)?普京政府火冒三丈

      東極妙嚴(yán)
      2026-02-21 14:14:19
      怪不得地主惡霸非要霸占白毛女,這是四川原型羅昌秀救出時(shí)四張照

      怪不得地主惡霸非要霸占白毛女,這是四川原型羅昌秀救出時(shí)四張照

      宋訴搞笑配音
      2026-02-20 06:31:01
      卡塔爾埃克森美孚公開賽:阿爾卡拉斯50分鐘速勝菲斯奪冠

      卡塔爾埃克森美孚公開賽:阿爾卡拉斯50分鐘速勝菲斯奪冠

      懂球帝
      2026-02-22 04:14:08
      臺(tái)灣即將有望統(tǒng)一!5大信號(hào)正在釋放:武力統(tǒng)一或?qū)⑦M(jìn)入倒計(jì)時(shí)?

      臺(tái)灣即將有望統(tǒng)一!5大信號(hào)正在釋放:武力統(tǒng)一或?qū)⑦M(jìn)入倒計(jì)時(shí)?

      觸摸史跡
      2026-02-20 19:51:48
      深度長文:人類并非憑空出現(xiàn),那么地球上第一個(gè)人是如何誕生的?

      深度長文:人類并非憑空出現(xiàn),那么地球上第一個(gè)人是如何誕生的?

      宇宙時(shí)空
      2026-02-22 07:05:09
      20歲黃多多近照引爭議,網(wǎng)友噴熟透了太嫵媚:她的身材,究竟礙了誰的眼?

      20歲黃多多近照引爭議,網(wǎng)友噴熟透了太嫵媚:她的身材,究竟礙了誰的眼?

      背包旅行
      2026-02-21 15:03:05
      媽祖事件后續(xù)發(fā)酵!福建老板集體放話,今后絕不與姓許的合作往來

      媽祖事件后續(xù)發(fā)酵!福建老板集體放話,今后絕不與姓許的合作往來

      一盅情懷
      2026-02-21 13:45:26
      為何年紀(jì)大了會(huì)越羨慕體制內(nèi)的人?這是我見過最簡明易懂的答案

      為何年紀(jì)大了會(huì)越羨慕體制內(nèi)的人?這是我見過最簡明易懂的答案

      夜深愛雜談
      2026-02-21 21:39:42
      韓媒:王濛不被韓國冰迷喜歡但實(shí)力無可匹敵,中國短道速滑已被強(qiáng)隊(duì)甩開

      韓媒:王濛不被韓國冰迷喜歡但實(shí)力無可匹敵,中國短道速滑已被強(qiáng)隊(duì)甩開

      林子說事
      2026-02-21 20:20:02
      業(yè)績暴增715.70%!商業(yè)航天+可控核聚變雙王炸,6大核心龍頭個(gè)個(gè)不可替代

      業(yè)績暴增715.70%!商業(yè)航天+可控核聚變雙王炸,6大核心龍頭個(gè)個(gè)不可替代

      Thurman在昆明
      2026-02-20 22:32:08
      2026-02-22 07:35:00
      游戲矩陣 incentive-icons
      游戲矩陣
      有看點(diǎn)有觀點(diǎn)的移動(dòng)游戲新媒體
      2716文章數(shù) 12069關(guān)注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      LCK歷史級(jí)統(tǒng)治力!GEN晉級(jí)先鋒賽,輕松擊敗T1的BFX慘遭抽陀螺

      頭條要聞

      貝加爾湖7名遇難者身份全部確認(rèn) 1家4口僅1人生還

      頭條要聞

      貝加爾湖7名遇難者身份全部確認(rèn) 1家4口僅1人生還

      體育要聞

      徐夢桃:這是我第一塊銅牌 給我換個(gè)吉祥物

      娛樂要聞

      黃曉明澳門賭博輸十幾億 本人親自回應(yīng)

      財(cái)經(jīng)要聞

      一覺醒來,世界大變,特朗普改新打法了

      科技要聞

      智譜上市1月漲5倍,市值超越京東、快手

      汽車要聞

      比亞迪的“顏值擔(dān)當(dāng)”來了 方程豹首款轎車路跑信息曝光

      態(tài)度原創(chuàng)

      教育
      房產(chǎn)
      旅游
      親子
      時(shí)尚

      教育要聞

      高考地理中的河流凹凸岸

      房產(chǎn)要聞

      窗前即地標(biāo)!獨(dú)占三亞灣C位 自貿(mào)港總裁行宮亮相

      旅游要聞

      樂購新春(新時(shí)代畫卷)

      親子要聞

      中韓寶寶得要從小灌輸中國文化 真正的年味是什么?

      冬天穿衣盡量別露腿,這些基礎(chǔ)穿搭可嘗試,簡單大方又不挑人

      無障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版