全體起立!網易憑“AI虛擬生命”斬獲國家科技大獎,贏得了殿堂級的牌面,這可是游戲圈第一人,啥都不說了——鼓掌!

11月26日,在圖像圖形領域最權威、最具影響力的國家級學術組織——中國圖象圖形學學會(CSIG)正式公布2025年度科學技術獎評選結果,在象征技術實力巔峰的“科技進步獎一等獎”名單中,網易憑借《基于強化學習的智能決策關鍵技術及應用》項目斬獲這一大獎。
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值得注意的是,這份“國家級”大獎的背后,網易或許是唯一一家“游戲大廠”。而網易在圖像圖形學、人工智能領域最為前沿的探索成果,便是《逆水寒》手游。
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被稱為國內首個AI手游,《逆水寒》的“AI虛擬生命體”給玩家帶來了更為真實的體驗。早在游戲上線之初,江湖上智能NPC有記憶、會思考,還能和玩家吵架吵一整天,甚至一言不合就單挑,仿佛真人一樣的存在。
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門客系統則是《逆水寒》手游又一顛覆性創新,被玩家稱之為“游戲圈最偉大的發明”,玩家可以一鍵自創“虛擬生命體”,給他們捏臉,還能給他們獨有的配音、賦予他們性格和人設,隨后這些門客能根據設定發展出自己的記憶和思想。
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由此,玩家在游戲中捏出了自己過世親人的形象,讓“媽媽”陪在自己身邊,和自己一起看風景,邊走邊聊天,江湖從此有了自己的溫度。
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當然,玩家自捏江湖友人,也有可能出現啼笑皆非的場面。例如有位玩家的門客,和游戲中的傲嬌NPC郁芊芊撞到了一起,兩個智能生命體當街吵架吵了一個下午,玩家自己只能搬凳子嗑瓜子。

總體來說,《逆水寒》手游“虛擬生命體”的出現,極大地拓展了玩家在游戲中的情感體驗和創作空間,“完美戀人"忠誠、專一并能提供穩定的情緒價值;而“復活"逝去的親人、捏造AFK(暫離游戲)好友的AI形象,又能寄托思念,延續情感聯結。
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僅僅這一AI應用,就改變了整個游戲圈的生態,更別說,游戲還擁有AI高度參與的“劇組模式”,玩家只需要打字輸入任意角色形象、動作、臺詞,就可以通過AI在游戲內實時生成相應內容,拍攝成片;此外,《逆水寒》手游還實現了多端的全景光追技術、氣霧氛圍技術等多項圖形畫面技術,讓畫質表現繼續處于行業領先地位。
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值得關注的是,《逆水寒》手游的AI成果并非孤例,它反映的是整個游戲產業正在扮演著“技術孵化器”和“應用試驗田”的關鍵角色。游戲產業正持續為圖像圖形、人工智能等領域的技術創新提供強大的驅動力和獨特的應用場景,難怪會獲得國家級的認可。
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