<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網(wǎng)易首頁(yè) > 網(wǎng)易號(hào) > 正文 申請(qǐng)入駐

      吉田修平的退休生活:比在索尼上班還忙

      0
      分享至

      作者:夢(mèng)電編輯部

      本次Weplay文化展邀請(qǐng)了剛剛卸任的索尼前全球工作室總裁吉田修平作為大舞臺(tái)嘉賓,夢(mèng)電游戲有幸受邀共同參與了Day2的采訪活動(dòng)——家用主機(jī)會(huì)逐漸勢(shì)微嗎?發(fā)行商是否會(huì)被取代?吉田老爺子的退休生活是如何度過(guò)的?一起來(lái)看看吉田修平先生如何應(yīng)對(duì)這些刁鉆問(wèn)題吧。



      Q1: 您的退休生活是如何展開(kāi)的?是否有新的目標(biāo)或嘗試?

      吉田修平: 我今年1月剛 從SIE退休的。從那以后,我主要的工作是擔(dān)任一些獨(dú)立發(fā)行商和獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的顧問(wèn);比如發(fā)行《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》的開(kāi)普勒互娛,還有Fireshine Game;獨(dú)立工作室則包含Sega前設(shè)計(jì)師水口哲也創(chuàng)立的Enhance ,代表作有《俄羅斯方塊:效應(yīng)》和《Fez》;又或是外山圭一郎的 Bokeh Game Studio,也就是《野狗子: Slitterhead》的開(kāi)發(fā)商。

      除此之外,我還擔(dān)任了許多游戲獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)審員,例如之前的臺(tái)北電玩展游戲大獎(jiǎng)和東京電玩展等全球各地的獎(jiǎng)項(xiàng)。這意味著我每個(gè)月都需要游玩大量游戲,并對(duì)其進(jìn)行打分和反饋——有一次我收到1500多個(gè)demo的評(píng)價(jià)邀請(qǐng),單就我看過(guò)預(yù)告片或?qū)嶋H上手的就有500余個(gè);所以總體而言,我甚至比在 PlayStation 工作時(shí)還要忙碌。



      Q2: 您如何看待獨(dú)立游戲在當(dāng)前游戲行業(yè)中的作用?它們?yōu)楹文芘畈l(fā)展?

      吉田修平: 獨(dú)立游戲在整個(gè)游戲行業(yè)中扮演著極其重要的角色——首要的就是承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),開(kāi)創(chuàng)新類(lèi)型,由于3A級(jí)別的作品開(kāi)發(fā)成本極高,大廠往往不敢輕易嘗試新的挑戰(zhàn)。而獨(dú)立開(kāi)發(fā)者可以僅憑“自己覺(jué)得有趣”這個(gè)簡(jiǎn)單的理由,去創(chuàng)造前所未有的游戲概念和設(shè)計(jì)。他們能夠承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn),開(kāi)拓新的游戲類(lèi)型和方向。另一方面,這也可以驅(qū)動(dòng)行業(yè)進(jìn)步: 游戲作為一種娛樂(lè)形式,如果市場(chǎng)只有相似的游戲,玩家會(huì)感到厭倦,整個(gè)行業(yè)就會(huì)停滯不前。獨(dú)立游戲成功開(kāi)創(chuàng)的新玩法,經(jīng)過(guò)市場(chǎng)驗(yàn)證后,大廠會(huì)投資產(chǎn)出這種玩法的“加強(qiáng)版”,從而推動(dòng)整個(gè)游戲行業(yè)持續(xù)成長(zhǎng)。



      Q3: 一些獨(dú)立游戲能夠成功被評(píng)為“年度游戲”,這在其他媒體行業(yè)中是否罕見(jiàn)?

      吉田修平: 是的,這是一個(gè)非常獨(dú)特的現(xiàn)象。獨(dú)特性: 以電影或音樂(lè)為例,對(duì)于那些獨(dú)立電影或獨(dú)立音樂(lè),你很少能看到他們獲得如奧斯卡或格萊美獎(jiǎng)等主流大獎(jiǎng)。然而,在游戲界,獨(dú)立游戲卻經(jīng)常能夠獲得“年度游戲”的獎(jiǎng)項(xiàng),甚至由一個(gè)人開(kāi)發(fā)的獨(dú)立游戲也能獲得極高的支持和巨大的營(yíng)收。

      獨(dú)立游戲成功的核心在于交互性。即使游戲的畫(huà)質(zhì)和制作成本不高,只要它的游戲設(shè)計(jì)和核心交互體驗(yàn)非常出色,能夠給玩家?guī)?lái)絕佳的體驗(yàn),它就能成為爆款。這是游戲作為媒體形式最重要的特征。



      Q4: 近年來(lái),在高成本的 3A 和競(jìng)爭(zhēng)激烈的獨(dú)立游戲之間,中等規(guī)模的 2A 游戲開(kāi)始涌現(xiàn),當(dāng)前的環(huán)境對(duì)于他們是否有新的發(fā)展機(jī)遇?

      吉田修平: 我認(rèn)為,在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下,2A級(jí)別的作品確實(shí)是一個(gè)值得嘗試和關(guān)注的機(jī)會(huì)。 2A 規(guī)模的游戲在開(kāi)發(fā)成本和風(fēng)險(xiǎn)上介于 3A 和獨(dú)立游戲之間。它允許開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)承擔(dān)一定風(fēng)險(xiǎn),去探索和實(shí)踐他們相信的游戲理念,而不會(huì)像 3A 那樣受到巨大風(fēng)險(xiǎn)的限制。

      就如之前提到的《光與影:33號(hào)遠(yuǎn)征隊(duì)》,正是因?yàn)橄嘈抛陨淼膭?chuàng)意,制作了大家普遍認(rèn)為已經(jīng)不再流行的回合制RPG,并大受好評(píng)。

      但同時(shí),盡管2A有機(jī)遇,但當(dāng)前市場(chǎng)下能夠?yàn)殚_(kāi)發(fā)成本在500萬(wàn)美元以上的2A 級(jí)別提供資金支持的獨(dú)立發(fā)行商是有限的。如果大型游戲公司能夠在支持頭部3A項(xiàng)目的同時(shí),也為 2A級(jí)別的項(xiàng)目提供支持,將有助于這類(lèi)作品的發(fā)展。



      Q5: 您如何看待 AI 在游戲開(kāi)發(fā)中的前景和潛在風(fēng)險(xiǎn)?特別是對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者而言?

      吉田修平: AI 對(duì)游戲開(kāi)發(fā)的影響是巨大的,尤其對(duì)獨(dú)立開(kāi)發(fā)者而言。AI能夠通過(guò)生成美術(shù)資源、代碼提示等方式,極大地提高獨(dú)立開(kāi)發(fā)者的生產(chǎn)力。在過(guò)去,一個(gè)獨(dú)立游戲需要由多位具備不同技能的人組成團(tuán)隊(duì),但現(xiàn)在,一個(gè)擁有出色設(shè)計(jì)理念的開(kāi)發(fā)者,可以利用 AI 獨(dú)立完成大量工作,并在一年內(nèi)發(fā)行高質(zhì)量的游戲。

      這是一把雙刃劍——因?yàn)檫@也意味著開(kāi)發(fā)者數(shù)量的爆炸性增長(zhǎng),由于入門(mén)門(mén)檻降低,游戲數(shù)量同步在飛速增加,也使得在海量游戲中脫穎而出變得更加困難。

      AI 本身不具備創(chuàng)造力,它通過(guò)學(xué)習(xí)人類(lèi)的作品來(lái)進(jìn)行生成。如果開(kāi)發(fā)者過(guò)度依賴 AI,只是讓 AI 模仿既有的成功作品,最終會(huì)導(dǎo)致大量相似、缺乏創(chuàng)意的游戲充斥市場(chǎng)。

      與此相悖的是——獨(dú)立開(kāi)發(fā)者最大的優(yōu)勢(shì)在于他們對(duì)“獨(dú)一無(wú)二的想法”的執(zhí)著和熱情。如果他們放棄了這種堅(jiān)持,轉(zhuǎn)而使用 AI 制作“快速”和“相似”的產(chǎn)品,那么他們的核心競(jìng)爭(zhēng)力就會(huì)消失。



      Q6:您隨著年齡增長(zhǎng),游戲品味是否在不同人生階段發(fā)生了變化?未來(lái)隨著中國(guó)市場(chǎng)玩家年齡分化更為明顯,是否會(huì)出現(xiàn)專(zhuān)攻特定年齡層的游戲設(shè)計(jì)方向?

      吉田修平:我的整個(gè)職業(yè)履歷都和日本游戲業(yè)界的發(fā)展綁定,所以與其說(shuō)是隨著年齡的增長(zhǎng),不如說(shuō)是隨著游戲行業(yè)的發(fā)展而變化。我個(gè)人最初喜歡的游戲是像《馬里奧》這樣的橫版游戲。隨著時(shí)間發(fā)展,像《最終幻想》和《勇者斗惡龍》(Dragon Quest)這樣的 JRPG 出現(xiàn)了。再往后,又出現(xiàn)了魂類(lèi)和卡牌DBG游戲。再到近期,則涌現(xiàn)出在線多人游戲、手機(jī)和全平臺(tái)游戲等許多全新的品類(lèi)。

      ……所以對(duì)我而言,只要有新的、有趣的品類(lèi)誕生,我就會(huì)想要去嘗試。因此,我的喜好是隨著游戲品類(lèi)的豐富而拓展的,并非僅僅是年齡增長(zhǎng)帶來(lái)的改變。

      而對(duì)于第二個(gè)問(wèn)題,可以從中國(guó)和日本市場(chǎng)的不同情況來(lái)討論。日本有持續(xù)玩游戲的人群,但同時(shí)也有新的兒童玩家不斷加入,年齡層分布廣泛,所以這已經(jīng)是個(gè)歷史問(wèn)題了。所以可以預(yù)見(jiàn)的是,中國(guó)在游戲開(kāi)發(fā)方面,可能會(huì)逐漸像日本一樣,出現(xiàn)一些明確面向兒童或面向老年玩家的游戲開(kāi)發(fā)方向。不過(guò),就目前的趨勢(shì)來(lái)看,無(wú)論是日本還是中國(guó)的孩子,他們現(xiàn)在能玩到的游戲種類(lèi)非常多,且能通過(guò)各種設(shè)備游玩。他們選擇游戲的主要因素,更多是受社交和流行文化的影響,就好比“朋友都在玩,所以我也要玩。”或是“喜歡的B站UP主和網(wǎng)紅在玩,所以我也要試試。”



      Q7: 微軟推出了Xbox Anywhere方針,SIE也趨于選擇限時(shí)獨(dú)占,隨著獨(dú)占策略的放松,您如何看待未來(lái)家用機(jī)市場(chǎng)的發(fā)展趨勢(shì)?

      吉田修平:這是一個(gè)很好的問(wèn)題。目前這三家主要的主機(jī)平臺(tái)公司正在朝著截然不同的方向發(fā)展:

      Xbox 正在逐漸放棄“獨(dú)占”的概念,它的戰(zhàn)略重心已經(jīng)轉(zhuǎn)向,成為一個(gè)龐大的游戲發(fā)行商,所以在收購(gòu)后,《使命召喚》也保持著跨平臺(tái)推出。與此同時(shí),主推XGP的策略讓他們像是一個(gè)服務(wù)提供商。至于硬件方面,Xbox 正在越發(fā)向PC靠攏,未來(lái)甚至可能將PC稱為Xbox。

      而PlayStation 即使將部分游戲移植到 PC 上,也會(huì)繼續(xù)優(yōu)先在 PS 平臺(tái)發(fā)行第一方(First-party)的單人游戲。它依然在延續(xù)其強(qiáng)大的單人敘事游戲的傳統(tǒng)和獨(dú)占優(yōu)勢(shì)——因?yàn)樗髂岬闹鳈C(jī)在追逐可以匹配客廳和電視的,個(gè)人電腦不能及的視聽(tīng)體驗(yàn)。

      任天堂則是最堅(jiān)持獨(dú)占策略的廠商,可見(jiàn)的未來(lái)內(nèi),其第一方游戲都不會(huì)登陸PC平臺(tái),繼續(xù)走差異化硬件和獨(dú)特游戲體驗(yàn)的路線,幾乎完全不受跨平臺(tái)趨勢(shì)的影響。

      總結(jié)來(lái)說(shuō), 未來(lái)家用主機(jī)市場(chǎng)不會(huì)是單一的形態(tài),而由于視聽(tīng)體驗(yàn),性價(jià)比和易用性方面的的優(yōu)勢(shì),也不太可能會(huì)被取代。



      Q8: 現(xiàn)在的獨(dú)立工作室傾向于脫離發(fā)行商,采取自我融資和自我發(fā)行的模式。您認(rèn)為未來(lái)發(fā)行商在游戲產(chǎn)業(yè)中的地位會(huì)下降嗎?

      吉田修平:我不認(rèn)為發(fā)行商的地位會(huì)下降,相反,他們的作用會(huì)變得更加重要。

      首先,由于游戲數(shù)量爆炸,曝光的機(jī)會(huì)變得前所未有地重要,連帶著發(fā)行商的角色變得更加重要,因?yàn)樗麄兡軌驇椭螒蜻M(jìn)行展示,讓更多的玩家能夠發(fā)現(xiàn)并找到這些游戲。其次,雖然許多獨(dú)立開(kāi)發(fā)者現(xiàn)在可以通過(guò)其他渠道找到開(kāi)發(fā)資金,的但是像Kepler Interactive和 Fictions 這樣的發(fā)行商所能提供的服務(wù)對(duì)開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)仍然非常有價(jià)值,尤其是定制化的支持,可以滿足開(kāi)發(fā)者在不同方面的需求。可見(jiàn)未來(lái),發(fā)行商在產(chǎn)業(yè)中依舊非常重要。

      聲明:個(gè)人原創(chuàng),僅供參考

      特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關(guān)推薦
      熱點(diǎn)推薦
      日版《水滸傳》開(kāi)播,看得我臉都紅了

      日版《水滸傳》開(kāi)播,看得我臉都紅了

      i書(shū)與房
      2026-02-26 14:51:41
      上海海港官宣三人離隊(duì)

      上海海港官宣三人離隊(duì)

      五星體育
      2026-02-26 15:30:57
      中超重磅引援 浙江新10號(hào) 上賽季歐冠攻破拜仁球門(mén) 29歲中場(chǎng)核心

      中超重磅引援 浙江新10號(hào) 上賽季歐冠攻破拜仁球門(mén) 29歲中場(chǎng)核心

      智道足球
      2026-02-26 16:35:50
      美軍活捉馬杜羅細(xì)節(jié)曝光:機(jī)師中彈四次強(qiáng)行降落,獲頒榮譽(yù)勛章!

      美軍活捉馬杜羅細(xì)節(jié)曝光:機(jī)師中彈四次強(qiáng)行降落,獲頒榮譽(yù)勛章!

      像夢(mèng)一場(chǎng)a
      2026-02-26 14:00:03
      給10部最好的武俠片排名:鏢人 第10,少林寺 僅第7,第1沒(méi)爭(zhēng)議

      給10部最好的武俠片排名:鏢人 第10,少林寺 僅第7,第1沒(méi)爭(zhēng)議

      阿訊說(shuō)天下
      2026-02-26 13:35:16
      男籃逆轉(zhuǎn)取勝!日本主帥直指遺憾回應(yīng)棄用霍金森,渡邊雄太攬責(zé)!

      男籃逆轉(zhuǎn)取勝!日本主帥直指遺憾回應(yīng)棄用霍金森,渡邊雄太攬責(zé)!

      籃球資訊達(dá)人
      2026-02-26 22:21:46
      《鄉(xiāng)村愛(ài)情18》關(guān)系戶輪番出場(chǎng),導(dǎo)演給自己加戲,星二代變成主角

      《鄉(xiāng)村愛(ài)情18》關(guān)系戶輪番出場(chǎng),導(dǎo)演給自己加戲,星二代變成主角

      水中燒烤的娛
      2026-02-26 15:44:13
      日本2025年新生兒數(shù)量再創(chuàng)新低

      日本2025年新生兒數(shù)量再創(chuàng)新低

      上觀新聞
      2026-02-26 16:34:30
      身中4彈不松手!為抓捕馬杜羅他駕重傷直升機(jī)完成絕密突襲

      身中4彈不松手!為抓捕馬杜羅他駕重傷直升機(jī)完成絕密突襲

      老馬拉車(chē)莫少裝
      2026-02-26 14:56:46
      3月1日起,國(guó)家新規(guī)正式實(shí)施,公職人員將終身追責(zé),不得不知

      3月1日起,國(guó)家新規(guī)正式實(shí)施,公職人員將終身追責(zé),不得不知

      老特有話說(shuō)
      2026-02-26 13:29:49
      比亞迪連續(xù)40個(gè)月銷(xiāo)冠被終結(jié)

      比亞迪連續(xù)40個(gè)月銷(xiāo)冠被終結(jié)

      大象新聞
      2026-02-24 09:44:05
      18年前,揭露“三鹿奶粉”的上海記者簡(jiǎn)光洲,最后被報(bào)復(fù)了嗎?

      18年前,揭露“三鹿奶粉”的上海記者簡(jiǎn)光洲,最后被報(bào)復(fù)了嗎?

      毛豆何時(shí)歸
      2026-02-22 07:19:18
      63歲何超瓊抱侄女合照,豪門(mén)掌門(mén)人竟如此溫柔?

      63歲何超瓊抱侄女合照,豪門(mén)掌門(mén)人竟如此溫柔?

      娛樂(lè)領(lǐng)航家
      2026-02-26 20:30:08
      痛心!江西跑友劉濤去世,僅51歲,生前堅(jiān)持晨跑,是3家公司老板

      痛心!江西跑友劉濤去世,僅51歲,生前堅(jiān)持晨跑,是3家公司老板

      離離言幾許
      2026-02-25 10:43:45
      75歲張藝謀再掀桌:比748萬(wàn)罰款更狠的,是陳婷留的這一手!

      75歲張藝謀再掀桌:比748萬(wàn)罰款更狠的,是陳婷留的這一手!

      笑飲孤鴻非
      2026-02-24 16:59:29
      登場(chǎng)8分鐘只收獲1次犯規(guī),正負(fù)值全隊(duì)最低,球迷:下半場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)

      登場(chǎng)8分鐘只收獲1次犯規(guī),正負(fù)值全隊(duì)最低,球迷:下半場(chǎng)表現(xiàn)不錯(cuò)

      弄月公子
      2026-02-26 20:47:06
      別再尬演白月光了!臉腫皮松,嘟嘴裝嫩,是迷倒男人該有的皮囊?

      別再尬演白月光了!臉腫皮松,嘟嘴裝嫩,是迷倒男人該有的皮囊?

      不似少年游
      2026-02-24 19:46:25
      瓜子被點(diǎn)名!醫(yī)生提醒:高血脂還常吃瓜子,很快或迎來(lái)3個(gè)后果

      瓜子被點(diǎn)名!醫(yī)生提醒:高血脂還常吃瓜子,很快或迎來(lái)3個(gè)后果

      荊醫(yī)生科普
      2026-02-25 18:25:49
      2026第一波大裁員來(lái)了,注意這5個(gè)危險(xiǎn)行業(yè)

      2026第一波大裁員來(lái)了,注意這5個(gè)危險(xiǎn)行業(yè)

      愛(ài)看劇的阿峰
      2026-02-25 04:59:54
      2026煙草新規(guī)全面落地,買(mǎi)煙賣(mài)煙全變樣,誰(shuí)都躲不開(kāi)這些影響!

      2026煙草新規(guī)全面落地,買(mǎi)煙賣(mài)煙全變樣,誰(shuí)都躲不開(kāi)這些影響!

      番外行
      2026-02-26 19:46:01
      2026-02-27 00:40:50
      夢(mèng)電大表哥 incentive-icons
      夢(mèng)電大表哥
      一個(gè)認(rèn)真的游戲分享員
      434文章數(shù) 71關(guān)注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      遲到14年的補(bǔ)丁?《博德之門(mén)》玩家真的等太久了!

      頭條要聞

      蔚來(lái)銷(xiāo)售接電話辱罵客戶不料被錄音 客戶公開(kāi)聊天截圖

      頭條要聞

      蔚來(lái)銷(xiāo)售接電話辱罵客戶不料被錄音 客戶公開(kāi)聊天截圖

      體育要聞

      從排球少女到冰壺女神,她在米蘭冬奧練出6塊腹肌

      娛樂(lè)要聞

      向華強(qiáng)公開(kāi)表態(tài) 財(cái)產(chǎn)留給兒媳婦郭碧婷

      財(cái)經(jīng)要聞

      中國(guó)AI調(diào)用量超美國(guó) 4款大模型霸榜前5

      科技要聞

      單季營(yíng)收681億凈利429億!英偉達(dá)再次炸裂

      汽車(chē)要聞

      40歲的吉利,不惑于內(nèi)外

      態(tài)度原創(chuàng)

      藝術(shù)
      本地
      手機(jī)
      家居
      公開(kāi)課

      藝術(shù)要聞

      莫妮卡、麥當(dāng)娜……這個(gè)法國(guó)女人拍遍了全世界的性感女神!

      本地新聞

      津南好·四時(shí)總相宜

      手機(jī)要聞

      太好用!蘋(píng)果悄悄上線網(wǎng)絡(luò)測(cè)速工具,比第三方還準(zhǔn),你用上了嗎?

      家居要聞

      歸隱于都市 慢享自由

      公開(kāi)課

      李玫瑾:為什么性格比能力更重要?

      無(wú)障礙瀏覽 進(jìn)入關(guān)懷版