撰 文丨陳 桐
編 輯丨美 圻
文娛價值官解讀:
ID:wenyujiazhiguan
不久前,在橫店影視文化產業發展大會上,愛奇藝創始人龔宇呼吁,生成式AI正對影視行業形成“顛覆式沖擊”,行業若態度如過去對待微短劇般“看不見、看不上、看不懂”,明年或將面臨“追不上”的嚴峻挑戰。
隨著AI以“全鏈條滲透”方式融入影視產業生態,行業共識已然形成:AI之于影視行業,絕非簡單的工具替代,而是一場深入骨髓的系統性革命。各大公司正積極求變,全面擁抱AI技術。
在這場變革浪潮中,愛奇藝再次走在了前列。今年9月的2025iJOY秋季悅享會上,“鮑德熹·愛奇藝AI劇場”創作營正式啟動,面向全球征集AI影片創意。上周五,15支團隊最終脫穎而出,將獲得愛奇藝全鏈路扶持。這些15分鐘以上的AI敘事影片預計最早于明年一季度上線。
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與此同時,國內首個AI劇場的落地,也吸引了多方關注,這表明,長視頻對AI的探索,從工具輔助正式轉向內容生產核心,影視級AI內容已經在路上。
當AI影視的探索進入“競速期”,行業未來究竟擁有怎樣的可能性?日前,文娛價值官對話了愛奇藝AI劇場聯合發起人、總監制鮑德熹和愛奇藝副總裁、智能制作部負責人朱粱,共同拆解AI技術與影視行業碰撞的化學反應,也給出了諸多思考。
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影視級AI內容蓄勢待發
今年9月,愛奇藝與奧斯卡金像獎最佳攝影得主鮑德熹聯合推出“鮑德熹·愛奇藝AI劇場”,向行業傳遞出明確信號:這不再是AI在海報生成、跳看功能等層面的淺層應用,也不再是過往兩三分鐘的碎片化短視頻,而是真正影視級AI長內容的誕生。
從數百名報名者中篩選出的30支團隊,剛剛完成了為期7天的線下封閉集訓。他們在鮑德熹親自指導下,系統學習了編劇、鏡頭語言、電影音樂、AI技術等課程。最終勝出的15支團隊將獲得愛奇藝的制作補貼、技術支持及鮑德熹的持續指導,各自創作15分鐘以上的AIGC敘事短片。
在鮑德熹看來,放在過去,在2個月內創作15部敘事短片作品,在傳統生產模式里是難以想象的,這意味著,AI對影視產業的顛覆已從預判走向現實。
“當前AI落地最缺的就是作品,尤其是故事片和長片。”鮑德熹強調,這一次,愛奇藝和他不滿足于當前行業常見的3-5分鐘AI短視頻,而是將目標定位于15-20分鐘以上的長視頻敘事作品。這是因為真正能夠打動觀眾、完整表達情感的內容需要一定的時間承載。
鮑德熹預測,AI影視創作將在五年內迎來爆發期。針對當前AI生成內容的同質化爭議,他認為這只是行業初期的階段性現象。現階段AI工具仍處于“玩具階段”,尚未達到影視級專業水準,同質化多源于業余創作者的普及使用。隨著技術迭代,這一狀況將迅速改善。
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鮑德熹
“AI影視真正的黃金創作期尚未到來,”鮑德熹表示,“當前猶如電影誕生初期的盧米埃爾時代。盡管技術尚不完善,但AI正在開辟新的可能性,這次首次嘗試15分鐘以上的AIGC敘事短片就是一個新起點。未來,當AI技術工具進化到專業級別后,真正的百花齊放就會到來。”
愛奇藝副總裁朱粱指出,盡管AI技術發展超乎預期,但生成長視頻仍面臨諸多技術難點,這也是將首批作品時長設定在15-20分鐘的主要原因。這一目標考慮了AI技術的實際能力邊界,既要挑戰技術的極限,又要保證內容的質量和完整性。
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朱粱
他詳細列舉了當前技術瓶頸:人物與場景的一致性難題,特別是在場景切換和光線變化時易出現不合理之處;復雜動作和微表情的精準呈現仍然困難,如需要配合的武打動作尚難實現;光影質感和聲音真實感不足,皮膚塑料感、AI配音缺乏個性等問題突出;此外,AI對物理規律的理解仍有局限,在模擬爆炸、物體碰撞等場景時難以達到商業級真實感要求。
面對這些挑戰,愛奇藝選擇在技術與藝術的融合中尋求突破。朱粱表示,創作營以挑戰AI技術極限為目標,優先嘗試真人寫實風格創作,同時也不排斥適合動漫形式的題材,力求推動影視級AI內容從實驗走向可量產。
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AI是工具而非對手
創作者不可替代
近年來AI的快速迭代和深入應用,已觸及影視行業從市場調研、內容創作到運營的各個環節。Sora的問世更在業內引起震動,大幅降低了行業準入門檻。在“影視行業失業論”甚囂塵上的當下,不少從業者深感焦慮。
隨著AI長視頻從個體實驗走向專業生產,從業者對“被替代”的擔憂可能進一步加劇。對此,鮑德熹始終強調一個核心觀點:AIGC的目標不是取代電影,而是改變其制作形式。
“電影是我們從出生至今汲取的藝術養分,它不可取代,”他解釋道,“我們只是改變電影的外在形式,將需要數百甚至上千人的龐大團隊,精簡為幾人即可完成創作的形態。”這是生產關系的革命性調整,而非對電影藝術本體的顛覆。
他進一步闡述,AI是電影藝術的延續,而非對抗。如同黑膠唱片過渡到CD,載體在變,音樂的靈魂不變。
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AI讓“人人都是創作者”成為可能,但這并不意味著創作門檻的降低。當工具極致簡化時,創作者的角色將如何演變?鮑德熹給出了一個反直覺的答案:要求更高,而非更低。
“電影是藝術的綜合體,融合了文學、美術、攝影、音樂、表演等所有藝術門類。”他指出,傳統電影工業中這些工作由專業團隊分工完成,而AI時代的獨立創作者需要獨自駕馭所有這些元素,既要具備廣博的知識儲備,也要掌握專業技能,更需擁有獨特的創意與表達能力。
對于現有從業者,鮑德熹建議主動學習AI,借助技術實現創意。以往無人問津的劇本、難以呈現的構想,都能通過AI轉化為作品,讓夢想照進現實。
創作營的核心目標正基于此——不是單純教授AI工具使用,因為技術每周都在更新,而是提升學員對電影本質的理解能力,將創作者的鮮活創意與專業敘事法則相結合,在科技飛躍中守護電影的藝術靈魂。
面對“AI威脅論”,鮑德熹認為無需過度恐懼。他承認AI將取代許多傳統影視工種,但這如同工業革命,是生產力發展的必然。“我73歲仍在主動轉型,你們更年輕,為何要恐懼?”他激勵從業者,“覺得受威脅是因為停滯不前。面對變革,應該主動擁抱新技術,并學會駕馭它。”
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“無人區”探索的一小步
長視頻行業升緯的一大步
談及發起AI劇場的初衷,朱粱表示,這是對技術變革和用戶需求的直接回應。AI技術的突破不斷拓寬創意邊界,但對影視創作而言,敘事能力始終是打動觀眾的核心。通過AI劇場,愛奇藝希望創作者不僅能使用AI工具,更能為行業帶來突破傳統敘事的表達和視覺呈現。
朱粱強調,傳統影視制作流程存在明顯局限:開發周期長、資金成本高、制作流程復雜,導致內容策劃與觀眾當下審美需求脫節。AI技術讓優質內容得以更快速、更具想象力、更低門檻地制作出來,這將重塑影視生產流程,從根本上解決行業痛點。
從用戶需求角度看,當代觀眾對多樣化、高質量且符合現代生活節奏的內容需求旺盛。AI技術能顯著提升內容供給的數量和質量,使內容更貼近當下社會情緒和用戶心理。
選擇與鮑德熹合作,朱粱解釋是因為這位影壇前輩五十多年的經驗積淀,以及他一直致力于技術與藝術融合的理念。鮑德熹對培育新人的熱情與愛奇藝的愿景不謀而合。
在AI劇場落地過程中,鮑德熹不僅全程參與評審選拔,還將親自指導入圍團隊,在編劇、鏡頭語言、高階AI技巧、配樂和商業化等方面提供全方位支持。這種大師與AI創者的直接對話,確保了項目在品質與創新上的高標準。
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朱粱感慨道:“許多創作者求知若渴,表達欲望和能力俱佳,但過去因高門檻難被看見。”如今,AI技術的易學性和低門檻讓有才華的年輕創作者得以嶄露頭角,為內容行業注入新活力。
關于AI劇場的定位,朱粱明確表示,雖然要挑戰技術極限,但核心仍是情感表達和故事質量。技術是支撐藝術的基礎,但藝術表達始終居于首位。
對于長遠規劃,朱粱透露,愛奇藝希望將AI劇場打造成精品廠牌,類似“迷霧劇場”。這不僅是為AI創作者提供展示舞臺,更要樹立高品質AI內容的標桿。未來,還計劃用AI技術重新激活沉睡IP,進一步拓展AI在內容生產中的應用場景。
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朱粱特別強調,AI劇場代表著全新的視聽可能性,這種新表達方式將特別吸引年輕觀眾。在動漫、游戲環境中成長的新一代,其審美標準與傳統影視觀眾不同,更易接受AI創造的新穎視覺表達。因此,AI劇場在滿足年輕人多元化內容需求方面具有獨特優勢。
盡管技術挑戰猶存,但AI與內容創作的深度融合已不可逆轉。愛奇藝的這一步探索,不僅為自身開辟了新增長路徑,更為整個內容行業的未來提供了寶貴借鑒。
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本文為文娛價值官原創作品。
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