在時光服玩家人數持續飆升的同時,各服務器的金價卻出現了持續下降的趨勢,以至于雷火不得不對時光服進行暗改。
目前時光服的金價比例基本維持在0.06-0.12之間,最高的是時光1服聯盟陣營,比例為0.12左右,最低的是時光3服部落陣營,比例已經降至0.06左右,而時光2服和4服的比例也都保持0.1以下。
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在時光徽章未上架之前,如此快速的金價下降對游戲的負面影響是不可忽視的,于是雷火在游戲內進行了兩個暗改。
第一項暗改是修改了寶石賣給NPC的價格。
玩家在升級過程中可以獲得大量泰坦碎片,通過之前的實測發現,把泰坦碎片換成WLK版本的藍色品質寶石是比較好的選擇,一顆寶石賣給NPC可以獲得3個金幣,普通玩家在滿級之后也能賺取第一桶金。
在雷火暗改之后,兌換藍色品質寶石需要的泰坦碎片數量沒有變化,賣給NPC的價格卻變成了20銀。降幅達到了93.33%,這個下降幅度完全可以用夸張來形容。
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為了能夠一勞永逸,雷火把40個泰坦碎片才能兌換1個的紫色品質寶石也改成了20銀,也就是說普通玩家滿級之后的第一桶金已經消失了。
第二項暗改是冬擁湖草藥和礦石的刷新。
雖然時光服的所有材料都可以通過泰坦碎片來兌換,但是高級草藥和采礦依然是非常不錯的賺金方式。
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前幾天冬擁湖雙采的效率極高,一個有大鳥的小德通過雙采可以在冬擁湖獲得每小時600G左右的收益,即便是只有小鳥也能獲得300G以上的收益。
暗改之后,冬擁湖雙采已經沒得玩了。按照一位老哥的說法,自己22號凌晨在冬擁湖飛了30分鐘也沒見一個草藥和礦點。
雷火這樣做的目的顯然是為了穩定金價,同時也可以在一定程度上限制腳本GZS,然而這種一刀切的方式也會對普通玩家造成影響。
相信在時光服選擇手動升級的玩家都有一個共同的感受——金幣不夠用。
等級低的時候學不起技能,只能挑著學關鍵技能,等級高的時候學不起騎術,70多級還在變狼和變豹子跑路的薩滿與小德比比皆是,滿級之后開不起雙天賦。一旦選了治療天賦就只能一路刷隨機本,連任務都無法單人完成。
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胖哥認為既然雷火選擇了抑制時光服的金幣產出,那么也應該在版本初期進行適當的剛需調整。例如降低技能、騎術以及雙天賦的價格,這一點在探索服和周年服都已經存在了,帶入到時光服完全沒問題。
當然,雷火考慮的問題可能與玩家存在區別,畢竟目前時光徽章還沒有上架,一旦時光徽章上架,那些金幣不夠用的玩家就會開始賣時光徽章。
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