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2025/11/17:燕云十六聲海外本地化引爭(zhēng)議;微軟簡(jiǎn)化 Xbox 游戲發(fā)行流程; Steam年收入再破紀(jì)錄
黑色信標(biāo)國(guó)際服停運(yùn)
11月17日消息,今日明晝科技旗下的《黑色信標(biāo)》國(guó)際服發(fā)布停運(yùn)公告,宣告國(guó)際服將于2025年12月31日08:00(UTC+8)永久關(guān)閉。
在公告中官方稱:我們團(tuán)隊(duì)先前嘗試了一切可能的方法,希望能在中國(guó)版本1.3更新的同時(shí),也同步提供全球版服務(wù)進(jìn)行更新。然而,我們接獲到了《黑色信標(biāo)》開發(fā)商的通知因?yàn)槿虬姹镜臓I(yíng)運(yùn)困難,已無法繼續(xù)支援1.3版本的全球版本開發(fā)以及版本相關(guān)維護(hù)等作業(yè)。因此,經(jīng)過長(zhǎng)時(shí)間的審慎考量,我們做出了極其艱難的決定:結(jié)束游戲營(yíng)運(yùn)。
公開資料顯示,游戲海外版本《Black Beacon》于今年4月10日上線,由Glohow負(fù)責(zé)發(fā)行。國(guó)服則在4月28日正式上線,并由世紀(jì)天成負(fù)責(zé)發(fā)行。當(dāng)時(shí)競(jìng)核也對(duì)開發(fā)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行了采訪,并在《》一文中進(jìn)行了詳細(xì)介紹。
游戲國(guó)服開服后便風(fēng)波不斷,此前8月份,《黑色信標(biāo)》發(fā)布公告稱由于研發(fā)團(tuán)隊(duì)近期經(jīng)歷搬遷和調(diào)整,宣布延遲1.2版本結(jié)束時(shí)間至10月14日,游戲從8月30日起便開始了復(fù)刻活動(dòng),隨后官方賬號(hào)也長(zhǎng)時(shí)間停止了更新。
直到11月3日,國(guó)服時(shí)隔3個(gè)月終于在B站賬號(hào)上發(fā)布了關(guān)于1.3版本的更新內(nèi)容,大大增強(qiáng)了許多玩家們對(duì)游戲的信任。然而此次國(guó)際服停運(yùn),也讓部分玩家再一次表達(dá)了對(duì)國(guó)服未來的擔(dān)憂。
育碧被曝或已被秘密收購(gòu)
11月17日消息,近日有海外用戶爆料,稱育碧可能已被某機(jī)構(gòu)或企業(yè)收購(gòu)。隨后,知名爆料人 Tom Henderson 在評(píng)論區(qū)補(bǔ)充稱:(育碧)可能已經(jīng)被收購(gòu)了。但我懷疑除了參與交易的人之外目前沒人知道,因?yàn)楸澈笊婕暗絻?nèi)部交易之類的原因。據(jù)悉,育碧原定于當(dāng)?shù)貢r(shí)間上周四發(fā)布今年第二季度財(cái)報(bào),結(jié)果在財(cái)報(bào)公布前突然宣布推遲,并告知市場(chǎng)股票交易將暫停。育碧CFO僅表示此舉是為了避免在延遲期間引發(fā)“不必要的投機(jī)和市場(chǎng)波動(dòng)”。
燕云十六聲海外本地化引爭(zhēng)議
11月17日消息,近日網(wǎng)易武俠開放世界大作《燕云十六聲》國(guó)際服于11月15日全球上線,并在上線的24個(gè)小時(shí)內(nèi),國(guó)際服的海外玩家數(shù)便超200萬人。但海外本地化方面卻引來了眾多玩家的質(zhì)疑,有海外游戲博主稱,在創(chuàng)建角色的時(shí)候,國(guó)服用的是“男”“女”區(qū)別,而國(guó)際服則改為“身體類型Ⅰ”和“身體類型Ⅱ”,是西方的本地化人員臟了這款優(yōu)秀的中國(guó)游戲。評(píng)論區(qū)有網(wǎng)友指出,游戲之前海外內(nèi)測(cè)時(shí),用的也是“male男”和“female女”來區(qū)分,結(jié)果正式上線后卻有所調(diào)整。
微軟簡(jiǎn)化 Xbox 游戲發(fā)行流程
11月17日消息,據(jù)海外媒體報(bào)道,微軟現(xiàn)已取消 Xbox 游戲發(fā)行保密協(xié)議,精簡(jiǎn)其 ID@Xbox、Insider 測(cè)試項(xiàng)目,并首次將游戲發(fā)行指南公布給大眾。同時(shí)微軟此次還調(diào)整了獨(dú)立游戲發(fā)行商的收益模式,其中在 Xbox PC 商店發(fā)布游戲的發(fā)行商將可以獲得 88% 的收益分成,高于 Steam 平臺(tái)的 70% 初始分成比例。
Steam年收入再破紀(jì)錄
11月17日消息,據(jù)分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下數(shù)字發(fā)行平臺(tái)Steam在2025年1月至11月中旬期間,已實(shí)現(xiàn)總收入超過162億美元。這也意味著截至11月中旬,Steam2025年收入已比2024年全年總收入高出約5.7%。分析師預(yù)計(jì),隨著年末促銷季的到來,這一差距還將進(jìn)一步擴(kuò)大。
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