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整理|Sober
當AI技術重構營銷邏輯,歐美休閑游戲市場正迎來“體驗升級”與“成本高企”的雙重博弈。據Sensor Tower數據,2024年Q4歐美休閑手游賽道呈現下載量增長與買量成本上升的雙重態勢,如何在紅海競爭中實現“破圈增長”成為行業核心命題。
而成立僅四年的Hungry Studio,正以其獨特的產品理念與數據驅動方法論,在這一競爭激烈的市場中穩步突圍。該公司以“為更多玩家創造更好體驗”為愿景,打造的旗艦產品《Block Blast!》憑借“體驗平權”的設計理念,成功打入歐美主流用戶圈層。
該游戲將輕松上手的玩法與策略深度相融合,并通過A/B測試驅動的持續迭代優化玩家體驗,自上線以來長期穩居App Store游戲榜前列。截至2024年11月底,《Block Blast!》已擁有4000萬日活躍用戶和1.6億月活躍用戶。
在這一成績背后,是怎樣的全球化增長方法論在發揮作用?在競爭日趨飽和的歐美市場,Hungry Studio又是如何構建起自身的可持續運營體系的?
在第十屆靈眸大賞MS2025「歐美市場洞察」中,Morketing特邀Hungry Studio品牌營銷副總裁Jason Wang到場并在圓桌討論環節分享精彩觀點。
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嘉賓簡介
Jason于2024年加入Hungry Studio,現任品牌營銷副總裁,全面負責品牌戰略、公共關系及商業化創新項目,致力于提升公司在全球市場的品牌影響力與長期價值。
點擊小程序,報名活動
出席場次
歐美市場洞察
1 2月4日,上海
關于2025MS靈眸大賞·智啟
“靈眸大賞”是由全球營銷商業媒體平臺Morketing發起、致力于營銷啟發與商業連接的年度行業盛會,已連續舉辦 9 年,被譽為東方的「紐約廣告節」,是營銷人與品牌決策者共同參與的頂級舞臺。
第10屆靈眸大賞,主題為“智啟 | Rebooting the Future”。從PC時代的啟蒙,到移動互聯網的爆發,如今我們已全面邁入AI驅動的新紀元。
過去一年,AI技術的落地速度遠超想象,從虛幻的熱詞變為企業與個人都能觸手可及的增長工具與決策中樞,深刻改變著商業與生活的底層邏輯。與此同時,品牌的關注點也在發生遷移:從追逐流量與口號,回歸以人為本的核心價值,以更深層次的情感共鳴與長期信任,重塑品牌與用戶的連接方式。
2025年,靈眸大賞迎來第十個年頭。
這不僅是一個里程碑,更是行業承前啟后的關鍵節點——AI與人文交織、全球化與本土化并進,新的增長秩序正在重塑。
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