對于喜歡歷史戰(zhàn)略類型游戲的玩家來說,由P社一手打造的“歐陸風(fēng)云”系列游戲無疑是不可錯(cuò)過的一部作品。
而如今時(shí)隔十二年,就在11月5日,這個(gè)經(jīng)典的游戲系列再次迎來了續(xù)作《歐陸風(fēng)云5》的上線,今天,就讓我們一起來看看這款新作相比前作都有哪些升級(jí),以及是否值得入手?
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首先是游戲更加宏達(dá)的世界觀,《歐陸風(fēng)云5》游戲時(shí)間線從1337年開始,到1837年結(jié)束,前后跨越5個(gè)世紀(jì),包含了英法百年戰(zhàn)爭、蒙古西征、文藝復(fù)興、黑死病、元末農(nóng)民起義等多個(gè)著名歷史事件,讓玩家可以從參與者的角度親身體驗(yàn)世界歷史的發(fā)展演進(jìn),同時(shí)也將充分考驗(yàn)玩家面對復(fù)雜多變的世界局勢的游玩策略,從這個(gè)角度來看,《歐陸風(fēng)云5》堪稱是一款劃時(shí)代的歷史戰(zhàn)略游戲。
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至于玩法上,新作中更是在經(jīng)濟(jì)、政治、擴(kuò)張三大游戲核心系統(tǒng)均有相當(dāng)大的改進(jìn)和升級(jí)。
比如在經(jīng)濟(jì)上,相比于《歐陸風(fēng)云4》中相對簡單的“稅收-貿(mào)易”模型,游戲設(shè)計(jì)師則是在新作中采用了來自《維多利亞3》的經(jīng)濟(jì)玩法,游戲內(nèi)經(jīng)濟(jì)將會(huì)受到包括商品供需調(diào)節(jié)、產(chǎn)業(yè)鏈管理、資本運(yùn)作及政策等多方面影響,玩家需要像現(xiàn)實(shí)世界那樣平衡上下游生產(chǎn)、建立市場體系,以達(dá)到提升稅收的目的。在全新的經(jīng)濟(jì)機(jī)制下,也使得游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)成為了決定玩家在《歐陸風(fēng)云5》中國家力量強(qiáng)弱的關(guān)鍵因素。
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政治上,游戲中則是加入了《十字軍之王》中的家族機(jī)制,玩家在游戲中不僅需要考慮和周邊其他國家的關(guān)系,也要平衡國家內(nèi)部各大家族之間的派系斗爭,其中還需要通過聯(lián)姻、和親等方式來鞏固政權(quán)的穩(wěn)定,另外還有復(fù)雜的政治體制改革,這種逼真的政權(quán)管理體驗(yàn),也可以玩家切切實(shí)實(shí)地過上一把當(dāng)“皇帝”的癮,只不過這個(gè)皇帝恐怕不會(huì)有大家想的那么好當(dāng)。
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總的來說,作為系列游戲最新作,《歐陸風(fēng)云5》無論玩法還是畫面上都有了巨大的升級(jí),可以讓玩家擁有更加沉浸的游戲體驗(yàn),而如果你也是這一類型游戲的愛好者的話,那么本作無疑還是相當(dāng)值得入手的,感興趣的話大家可以親自來steam體驗(yàn)一下。
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