《GTA6》的每一個消息都能牽動玩家神經,這不只是因為它承載著系列近十年的期待,更因為它早已被貼上“業界史上規模最大游戲”的標簽。超過10億美元的開發預算,預計明年推出后將打破多項銷售紀錄,而支撐起這份野心的是一支遍布全球的龐大開發力量,其中最引人注目的當屬規模突破1600人的Rockstar印度團隊。根據資訊,Rockstar Games現在全球擁有超過6000名員工,而加上外包,投入《GTA6》開發的人員可能超過10000名!
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在玩家的固有印象里,《GTA》系列的核心創造力似乎一直集中在Rockstar North(英國愛丁堡)這樣的老牌工作室,畢竟那里曾誕生過五代、《荒野大鏢客2》等神作。但這次《GTA6》的開發版圖徹底被改寫。擁有1285人的Rockstar North、擁有910人的Rockstar Lincoln等工作室都沒能撼動Rockstar India的“最大貢獻者”地位。更關鍵的是:這支位于班加羅爾的團隊絕非只做邊角料工作,他們被全權委托負責打造游戲里的核心場景“Vice Beach”,這個玩家未來將反復探索的虛擬沙灘,從地形設計到環境細節,都出自印度開發者之手。
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這背后其實是印度游戲開發產業多年積累的厚積薄發。早從90年代起,印度就憑借低成本優勢、多語言技能的高學歷人才儲備,以及與歐美互補的時區優勢,成為全球游戲外包的核心樞紐。對R星來說,這種合作早有淵源,Rockstar India自2016年成立后,就參與了《荒野大鏢客2》的細節制作,2019年收購印度最老牌的游戲工作室 Dhruva Interactive 后,更是整合了大量資深人才,從“輔助支持”升級為“核心創作”只是水到渠成。如今團隊里的開發者完全滿足《GTA6》對先進物理系統、動態環境互動的技術需求。
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有趣的是:2022年那場震動業界的《GTA6》泄露事件也從側面印證了印度團隊的核心地位。當時黑客正是通過釣魚郵件入侵了一位印度團隊員工的賬號,泄露的90多個視頻片段里就包含大量他們負責的Vice Beach場景測試內容。盡管那次泄露讓開發進程一度陷入被動,但也讓玩家提前窺見了印度團隊打造的虛擬世界雛形,反而加重了對這個場景的期待。
從“協助制作細節”到“主導核心地圖”,Rockstar India的角色轉變,其實也是全球游戲開發去中心化的縮影。當一款游戲的開發需要動用近萬名開發者,單靠某一個地區的工作室早已力不從心,而印度這樣兼具成本優勢與技術實力的地區自然成了巨頭們的重要支點。就像玩家在社群里調侃的:“以前玩《GTA》總想著去歐美城市冒險,沒想到下次踏入Vice Beach時,腳下的每一寸沙灘都可能帶著印度開發者的印記”。
這人員規模,才算是真真正正的3A大作!你期待Vice Beach這個“印度制造”的核心場景嗎?
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