作為最受玩家歡迎的游戲類型之一,JRPG這兩年復(fù)蘇趨勢明顯,各種經(jīng)典IP紛紛推出神作重制以及創(chuàng)新佳作,讓老玩家一本滿足。本期我們整理出十款近期值得入坑的JRPG游戲,每種風(fēng)格都雨露均沾,這其中還有不少創(chuàng)意佳作,良心推薦,記得點(diǎn)贊收藏哦~
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海珂:北境極光
本作是一款可愛畫風(fēng)的俯視角像素動作游戲,給人的第一印象就是養(yǎng)眼、簡單還好玩。先說養(yǎng)眼,游戲的景色刻畫的還是很漂亮的,但這是其次,主要是我們的控制像素小人,也就是小魔女蹦蹦跶跶的,簡直可愛死了。當(dāng)你一開始還有點(diǎn)懷疑“這游戲內(nèi)容是不是有點(diǎn)單一”的時(shí)候,大概率會被她們可愛的樣子吸引你繼續(xù)玩下去。而玩法方面,本作的操作非常簡單,只需要兩個(gè)魔法技能+普通攻擊和位移。
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但憑借節(jié)奏舒適的戰(zhàn)斗與主角豐富的技能機(jī)制安排下,也是做到了簡單還好玩的程度。比如前期我們獲得的第一個(gè)主角,雖然遠(yuǎn)程近戰(zhàn)都擅長,但終歸是讓我們享受的是優(yōu)雅的走位,靠引怪和控場來一波帶走復(fù)數(shù)敵人帶來快感。而到了第二個(gè)角色解鎖時(shí),玩家就可以換種方式,不怕掉血,因?yàn)橹灰艽蛑腥四憔湍芑匮S谑莵戆桑雵L嘗我拳頭對拳頭,硬碰硬,叮叮咣咣一頓互毆后,還能變身成可愛兔子,繼續(xù)痛毆你們的魔女嗎?因此也是爽的飛起。很適合喜歡可愛像素風(fēng)格又厭倦復(fù)雜機(jī)制的玩家。很推薦買來簡單休閑玩玩。
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星火燎原
本作是一款HD-2D像素風(fēng)西方幻想RPG。在游戲故事背景中,百年一度的星神恩澤降臨圣山,會為最虔誠的信徒實(shí)現(xiàn)一個(gè)愿望。孤兒出身的艾什與好伙伴科洛弗因此開啟了朝圣之旅,然而這所謂的神澤卻并非聽起來的那么美好,背后牽連著的卻是血淋淋的真相,因此,要何去何從就交給玩家了。
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作為一款國產(chǎn)HD-2D的中世紀(jì)題材RPG,星火燎原的視覺品質(zhì)還是非常不錯(cuò)的。HD-2D的神韻抓的非常準(zhǔn),像是可愛的像素小人,成熟的色彩運(yùn)用、地圖近景通過適當(dāng)?shù)母叩筒钤O(shè)計(jì),呈現(xiàn)出層次分明的效果,再搭配虛焦的看起來頗有縱深感的精美遠(yuǎn)景等等。可以說真的是有那個(gè)味了。
游戲的故事能夠感覺到花費(fèi)了很多心思,世界觀鋪設(shè)的很宏大,人物命運(yùn)的轉(zhuǎn)折也極為多變而洶涌。在面臨危機(jī)近在眼前的情況時(shí),總有意想不到的展開來進(jìn)行化解,某段劇情主角躲過危機(jī)的方式出乎意料,甚至還有些細(xì)思極恐。而部分劇情的演出方式雖然是基于了HD-2D的特性展現(xiàn)其復(fù)古又現(xiàn)代的美感,但也在此基礎(chǔ)上,并未過度拘泥于此種形式。時(shí)不時(shí)就有讓人感到驚喜的鏡頭表達(dá)與HD-2D的畫風(fēng)一起構(gòu)成一種很獨(dú)特的視角效果。
回合制戰(zhàn)斗體驗(yàn)上,游戲也兼具了古典與華麗的要素,豐富的特效搭配幀數(shù)充足角色打擊動作,還有巨龍boss戰(zhàn)這樣大魄力的戰(zhàn)斗可以體驗(yàn)。趣味性還是非常不錯(cuò)的。喜歡八方旅人這類畫風(fēng)的玩家都可以關(guān)注下本作。
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愛氏物語
假如你是一個(gè)厭倦了四平八穩(wěn)、層層遞進(jìn)、王道又平淡的RPG的話,我非常推薦你試試本作。本作舞臺設(shè)定在一個(gè)架空的AI戰(zhàn)亂世界。玩家見證主角與尼爾有些相似的bot一同的冒險(xiǎn)故事。要說本作給人的第一個(gè)印象就是:這游戲有點(diǎn)……癲。它還不是那種沒什么拿手的東西,只能靠作者的精神狀態(tài)來換取玩家共鳴。它是那種怎么說呢,明明能夠做出很好的質(zhì)量,擁有非常高技術(shù)力的像素美術(shù)。甚至是可以努努力往藝術(shù)品方向去靠攏一下的,但它不,它就要癲給你看的那種。
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游戲的像素靜態(tài)細(xì)節(jié)好像不多,但是動態(tài)細(xì)節(jié)卻拉滿了。無論是主角自己的一系列動作,還是與其他角色的互動都是充滿了豐富的細(xì)節(jié)。以至于它癲起來時(shí)超級容易喚醒玩家的共鳴。啊,就是喜歡女主那股子瘋勁,但又超級可愛好玩。游戲玩法是回合制,有一說一,出招動作還真蠻帥的。但缺點(diǎn)就是主線故事寫的一般,建議試玩一下,如果完全被女主那癲癲的又超級搞笑的人設(shè)戳中了,相信你很可能就會停不下來哦。
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Alabaster Dawn
本作是一款俯視角像素畫風(fēng)2.5D ARPG游戲。游戲的故事倒是特點(diǎn)不多:末世之下,踏上消滅大Boss的勇士們經(jīng)過拼命苦戰(zhàn),最終卻因奇怪原因?qū)е聭?zhàn)敗。主角蘇醒一點(diǎn)點(diǎn)覺醒能力與一只貌似奇怪的卡皮巴拉攜手展開冒險(xiǎn),拯救世界這樣的模板,但詮釋這套故事的卻是本作獨(dú)特扎實(shí)的打擊感所締造的高質(zhì)量戰(zhàn)斗系統(tǒng)。本作的戰(zhàn)斗動作設(shè)計(jì)并不通過極其快速的堪比抽幀式的動作來讓你“想象和腦補(bǔ)”打擊感。而是一招一式都有完整的幀動作。速度不慢但又不失凌厲,不炫目但也極其沉穩(wěn),一招一式既跟手、還有力道又保證了速度的同時(shí),你還能感受到角色動作在近平面場景中的空間感。
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這就使得戰(zhàn)斗過程不僅有擊殺敵人的爽快,還能在閃避和反擊的過程中,既能完整切實(shí)的體會到每次自己操作每一次攻擊還有閃避的過程,還凸顯出了這一系列動作的靈動感,整體的手感體驗(yàn)非常好。但缺點(diǎn)是目前沒有中文,且商店頁面中也顯示除了英文外沒有其他語言,不過demo版游戲設(shè)置選項(xiàng)里已經(jīng)做好了語言切換功能,相信中文之后會有的。游戲故事其實(shí)也不難理解,就是不看對話都能猜出故事的發(fā)展是什么的那種。總之感興趣的玩家可以試試。
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如果貓的愿望能實(shí)現(xiàn)
和其他游戲不同,本作是一款免費(fèi)的像素小游戲。甚至本質(zhì)上本作還帶有廣告和廠商紀(jì)念性質(zhì),但作為一款劇情向短篇冒險(xiǎn)游戲,游戲在小細(xì)節(jié)上花了很多心思。雖然畫面很簡單,但像是搖頭啊、起身啊、失落驚訝這些小動作都做得非常好。
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一個(gè)簡單不費(fèi)腦的小故事也因此變得生動起來。玩家可以追隨貓貓的腳步,穿梭于廠商Odencat旗下多款游戲的奇妙世界,體驗(yàn)一個(gè)暖心的故事。非常推薦!
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空之軌跡1st
無需多言的神作!空之軌跡系列有多優(yōu)秀其實(shí)已經(jīng)不必多說了,傳統(tǒng)但跌宕起伏又溫暖人心的劇情、真誠扎實(shí)的人物塑造、出色的玩法等等,都可以說是JRPG史上難以忽視的經(jīng)典之作。同時(shí),因?yàn)樵缒暝M(jìn)國內(nèi),所以也催生了一大批軌跡粉絲。而這次的完全重制版空之軌跡1st可以說和其他公司的重制不同,各方面的確做到了不但重做游戲流程、全面加強(qiáng)提升,而且又非常的“原教旨主義”,讓原作的精髓都被很好的保留和還原。
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畢竟,空軌很多時(shí)候玩的就是那個(gè)分寸剛剛好的氛圍所營造的鮮活感與代入感,這點(diǎn)法老控還是比較知道自己的基本盤在哪里的。可以說除了CV或許有些問題,介意的玩家去找找原版CV mod去替換之外,基本可以說這就是非常完美的重制游戲了。當(dāng)然如果你有一個(gè)從未玩過空軌的新腦子,那我只能說你實(shí)在是太幸運(yùn)了,本作必須強(qiáng)烈推薦!!!
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緋紅編年史
本作是一款東方題材的魔塔like游戲。是的沒錯(cuò),就是你在4399上玩的那個(gè)魔塔風(fēng)格的作品。因此比起其他RPG,本作也更加傾向考驗(yàn)玩家的策略性。游戲包含了700多張精心設(shè)計(jì)的地圖,以及多達(dá)33個(gè)特色各異的戰(zhàn)役內(nèi)容,據(jù)官方表示,整體算下來一周目能玩約60小時(shí),內(nèi)容可謂是非常豐厚了。
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至于可玩性,只能說作為一款魔塔玩法的游戲,系統(tǒng)設(shè)計(jì)非常全面舒服,爽快感極佳。但作為東方游戲來說,劇情方面,可能會讓核心粉覺得關(guān)聯(lián)性不強(qiáng),算是一個(gè)問題吧。總之無論你是否是東方這個(gè)圈子的玩家,都可以玩的非常開心!
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數(shù)碼寶貝物語 時(shí)空異客
本作是一款帶領(lǐng)數(shù)碼寶貝,化身異常調(diào)查員展開宏大冒險(xiǎn)的作品。從游戲硬性表現(xiàn)上來看,本作和萬代出的很多很多的漫改游戲差不多,都是以一個(gè)不會說話,也沒太多可自定義的主角進(jìn)行作為玩家的替身展開冒險(xiǎn)的開端。然后從一些細(xì)節(jié)上也確實(shí)存在你在玩萬代的刀劍神域或者其他同類游戲時(shí)會遇到的那些“小問題”。
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但有一件事本作完成的非常不錯(cuò)。那就是數(shù)碼寶貝們的形象呈現(xiàn)方面做的事真好,坦白說游戲剛開始那個(gè)枯燥的流程所帶來的強(qiáng)烈的既視感真有些勸退,但好在當(dāng)各色數(shù)碼寶貝登場之后,嗯,游玩興致確實(shí)就上來了。戰(zhàn)斗玩法為回合制,上手簡單,部分明雷敵人也可以在局外直接消滅。簡單體驗(yàn)下來,對于數(shù)碼寶貝的粉絲們來說還是值得下載個(gè)demo試試的。以后等個(gè)打折也不錯(cuò)。
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最終幻想戰(zhàn)略版:伊瓦利斯編年史
其實(shí)這部推薦起來是比較矛盾的,作為PS1平臺的戰(zhàn)棋游戲經(jīng)典的重制版,從游戲品質(zhì)與可玩性方面來看,自然是沒的說。屬于是隨時(shí)拿出來都可以玩下去的絕對意義上的好游戲。但是這次SE拿出的誠意那是真的不怎么足,沒把獅子戰(zhàn)爭的內(nèi)容做進(jìn)去不說,游戲介紹都做了中文,游戲卻沒有中文,只能說真的不愧是你啊SE。
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不過這次的重制版本優(yōu)化舉措倒是也很多。像是UI、難度、存檔機(jī)制、畫面細(xì)節(jié)等等方面。只能說游戲沒毛病,現(xiàn)在只適合絕對真愛沖一波了。
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紅色的煉金術(shù)士和白色的守護(hù)者
作為歷史悠久的煉金工房系列的最新作,本作比起之前推出的《優(yōu)米雅的煉金工房》更加聚焦于煉金的傳統(tǒng)玩法模式,也就是更加的側(cè)重?cái)嚧蟾谉捊稹⑦€有回合制戰(zhàn)斗內(nèi)容。對于老玩家而言,比起表現(xiàn)不太行的開放世界,這一作自然是要舒服很多。而劇情方面,除了這次罕見的再次主打重點(diǎn)刻畫男女主CP的劇情外,最大的看點(diǎn)就是歷代人氣主角穿越集結(jié)了。大家都有亮眼的高光表現(xiàn)哦。
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玩法方面,本次的煉金系統(tǒng)主打顏色匹配連接,實(shí)際體驗(yàn)與樂趣和萊莎近似。所以最近幾年新入坑的玩家也可以很好的體驗(yàn)到游戲的新樂趣。而這次的回合制戰(zhàn)斗系統(tǒng)可玩性提升也很大。為了防止回合制所帶來的拖沓感游戲提供了最高3倍加速。對于喜歡回合制、愿意研究機(jī)制的玩家,這里建議直接hard難度開局哦~而且這次的女主也非常可愛。總之喜歡該系列的本作千萬不要錯(cuò)過啦。
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那么以上就是本次推薦的全部內(nèi)容啦,你最近還玩過哪些好玩的JRPG呢?歡迎在評論區(qū)分享你的推薦~
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