9月28日東京電玩展期間舉辦的“PC Gaming Show東京特輯”活動中,《如龍》系列游戲總監(jiān)兼執(zhí)行制作人橫山昌義表示,PC玩家對整個系列游戲的幫助非常之大。整個《如龍》系列的游戲在PC玩家的推動之下,全球化取得了極大的突破。
![]()
橫山昌義表示,在自己的印象當(dāng)中,《如龍》系列首次推出PC版,是在11年前,當(dāng)時推出的是《如龍0》的PC版本。該版本推出之前,游戲僅在PlayStation主機上發(fā)布,且僅提供日語版本,主要市場就是日本游戲市場。受到當(dāng)時的游戲語言支持、平臺支持影響,海外市場基本沒有多少玩家關(guān)注,PC玩家對系列對整個開發(fā)運營團隊來說意義非凡。
![]()
另外,在PC版推出之前,開發(fā)和運營團隊在《如龍》系列游戲上,秉持的理念,一直都是“由日本人制作,面向日本玩家”。當(dāng)時,整個都不曾奢望過系列游戲會被全球玩家所接受。
![]()
隨著游戲本地化的逐漸完善,開發(fā)團隊為全球玩家創(chuàng)造了能夠暢玩游戲的環(huán)境后,PC玩家給出了大量積極回應(yīng)。PC玩家積極回應(yīng)的出現(xiàn),讓團隊感覺到了海外玩家對系列游戲的認可,也正是這些來自PC玩家的認可,工作室才得以快速成長,并逐步將游戲和工作室推向了全球化。
![]()
在談到《如龍》系列游戲和工作室時,橫山昌義多次強調(diào)了PC玩家起到的關(guān)鍵作用。他還有提到“我堅信,我們之所以能夠今天,完全得益于PC玩家。展望未來,無論是我自己還是整個工作室,都期待能在PC平臺上和廣大玩家一起創(chuàng)造更多精彩。”
![]()
除了談到PC玩家的影響外,橫山昌義還介紹了一些新作《如龍:極3》的一些亮點。他表示,《如龍:極3》除了對2010年推出的原版作品進行了全面升級外,還附帶了全新的外傳作品《Dark Ties》和新的武器與戰(zhàn)斗方式。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.