近日,外網(wǎng)討論最火的莫過于拳頭將要開發(fā)《英雄聯(lián)盟2》,自從該消息傳出后,接連登上各大游戲社區(qū)的熱搜,而事件經(jīng)過不斷發(fā)酵后,官方也是提前放出開發(fā)者日志來澄清所有的謠言。其中,設(shè)計師明確表示:“我們沒打算推出《英雄聯(lián)盟2》,對英雄聯(lián)盟進(jìn)行換血倒是真的”。
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據(jù)日志所示,官方原計劃是在1月上旬才向外公布這期視頻,但現(xiàn)在網(wǎng)上充斥著各種流言,而遏制他們的最好辦法就是設(shè)計師站出來向全球玩家交代清楚。當(dāng)然,目前還沒到公布所有細(xì)節(jié)的時候,但接下來的工作重心倒是可以分享。
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首先,拳頭正在制作一個全新的客戶端,與舊客戶端不同的是,它能融入各種游戲體驗。除了換上新UI以外,會有一些新玩法與之搭配讓玩家擁有全新的視覺享受。
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局內(nèi)游戲方面則迎來新嘗試,不僅對地圖進(jìn)行調(diào)整,還會對符文與戰(zhàn)前準(zhǔn)備系統(tǒng)進(jìn)行優(yōu)化,絕對讓玩家有非一般的游戲體驗。此外,設(shè)計師還透露“拉上朋友開黑”這塊,匹配系統(tǒng)大概率要改,但具體的方案并未公布。
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值得一提的是,設(shè)計師回復(fù)玩家問題時額外說起新引擎一事,大致的意思是把原引擎進(jìn)行升級,新客戶端里的所有新增內(nèi)容都需要新引擎去支撐,而游戲內(nèi)的英雄手感不會有太大改變。對此,網(wǎng)友表示:“看來設(shè)計師知道現(xiàn)在游戲?qū)π率謥碚f太難了”、“KDA什么時候回歸?或者未來有沒有類似的音樂主題皮膚”、“我希望每個英雄都有不同玩法,為什么琴女一定就要定死在軟輔位”。
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說實話,這是個大膽的想法,讓每個英雄的定位不再唯一。但話又說回來,英雄打哪個位置,很大程度上取決于他的技能設(shè)定,單靠裝備去彌補也不現(xiàn)實,后面還得看設(shè)計師怎么改。
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