這個夏天,更多廠商認可了搜打撤品類的潛力,新品在題材、玩法上做細分,成熟產品快速迭代,無論終端和規模差異,大家都想在流量爆發的前夜拼到一張船票。
然而,對于搜打撤到底會以何種方式破圈,完成全民級別的規模化,各方觀點卻是莫衷一是。不少人依然只把搜打撤看作是射擊游戲的一個子品類,覺得“高懲罰”“高門檻”的玩法規則和經濟系統上的長線運營難度,注定會壓低品類的上限。也有人覺得,搜打撤會是射擊、SLG甚至MMORPG等多個基礎品類的優質變數,可以從更輕度的“搜打撤lite”入手獲量,再以差異化尋求留存、圈地,但盤子規模依然難以判斷。
不過,這些質疑在今年《和平精英》官宣地鐵逃生五一當天DAU數據突破3700萬之后,都基本上被打消了。地鐵逃生的持續火熱,顯示出搜打撤的市場規模可能遠超想象。這并不是一個二線子品類,而是一個可以比擬戰術競技的S級玩法品類,市場大盤完全有可能上探至億級DAU的規模。
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然而流量并非從天而降。《和平精英》能夠突破搜打撤的天花板,核心原因就在于它對搜打撤這一玩法的重塑——把摸金提到搜打撤之前。這種重塑,不僅體現在地鐵逃生一年來經歷七個賽季更新推出六張地圖的產品層面,還體現在其能緊抓摸金搜打撤的社交娛樂屬性,在不斷破圈的過程中完成對這一玩法的全民科普。
在6月周年慶版本迎來活躍高峰、7月暑期新賽季爆梗傳播之后,在8月9日于三亞舉辦的2025和平精英PSI總決賽暨空投節年度潮流大秀“刺激之夜”的舞臺上,地鐵逃生又用一場名為《這一把,千萬撤離》的秀場表演和新一輪的賽事、生態前瞻,再度點燃玩家熱情,實現破圈。
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地鐵逃生摸金到線下,和平精英越打越出圈
白天地鐵通勤,晚上地鐵逃生。
這或許是對當下地鐵逃生玩家的一句生動寫照。然而,逃出打工日常之后可以去哪里?《和平精英》今年用刺激之夜給出了一個可能的答案——三亞海島。
今年刺激之夜不僅給所有和平玩家帶來驚喜,也在全網刮起一陣“和平風”。截至8月10日上午,《和平精英》刺激之夜相關話題已產生了超200個熱搜。
而刺激之夜上的地鐵專場《這一把,千萬撤離》可以說是專為地鐵玩家量身打造。在8分鐘的節目中,既有地鐵玩家天天拿來下飯的明星主播難言、武子弈等化身特種兵以第一人稱視角突入蘇爾南。也有驚喜大使姚安娜首次扮演軒轅陣營人氣BOSS影衛·銀星登場打暴挑戰者。
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還有KINJAZ舞團化身BOSS團在“輻射區”開啟現場斗舞。
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而銀星姚安娜在節目最后升入空中下撒金幣雨的一幕,更是復刻了游戲內成功撤離的場景,將玩家積蓄的熱情完全點燃。
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對地鐵玩家來說,8分鐘的時間里藏著許多回憶。博爾特跑酷環節開出的各色“大金”讓鼠鼠玩家興奮不已,也讓猛攻哥直言他們只有“搜和撤”,引得狂火·維列大吼“離開我的地盤”。而特種兵手中的“蘇爾南·暗潮”則是地鐵逃生首把可永久繼承的傳世裝備,只要技術夠好就可以免費打造獲得,還能在新賽季中贈送給好友。
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至于出現在舞臺上的大金“一周年黃金蛋糕”更是當下周年版本玩家的心頭好。玩家只要在游戲內帶出這個蛋糕就能解鎖一周年限定賽季紀念品“年年有金”。
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因為節目拳拳擊中玩家的情緒燃點,并全面釋放了娛樂明星、KOL作為大眾市場符號的傳播力,當晚多個相關話題迅速登上了大眾社交平臺的熱榜。玩家紛紛在評論區@好友不要再沉迷蘇爾南,快來現場搶皮膚領福利。
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無論在現場還是在線上,我們都可以感受到,經過一年的沉淀,地鐵逃生已經從原本《和平精英》的一個子玩法,迅速成長為一個擁有龐大玩家基數的成熟版塊,甚至衍生出自己獨有的黑話和梗文化。
而刺激之夜的這一把“撤離”,則進一步將地鐵逃生的樂趣和生態能量具像化。通過明星演繹、主播互動,滿天的金幣雨與實體化的“大金”打破了虛擬現實的邊界,讓大眾對地鐵逃生可全民同樂的“摸金搜打撤”概念有了一個更直觀的認知記憶點。地鐵逃生也借此得到了更廣泛的圈外傳播,在走向全民娛樂符號的道路上更進一步。
把搜打撤做到破圈的,為什么是和平精英?
搜打撤為何會成為新的熱點品類,業內已經有過很多分析。比較共識的觀點是搜打撤給了玩家更多對游戲資產管理的自主權,形成了集社交競技、策略和養成為一體的趣味體驗。
這種特性能大大激發玩家的游戲熱情,但也會帶來很多問題,比如最明顯的,理解和上手門檻較高、以及高懲罰帶來的巨大挫折感,這又決定品類難以快速吸收和留存更廣泛的大眾玩家,同時長線運營風險更高,致使很長時間以來無法實現最大限度的破圈發展。
對于這道難題,《和平精英》的解法屬于釜底抽薪,其不僅是改造了玩法規則,也從玩家的社交需求切入,將高挫折感的搜打撤改造成為一種更具溫度和普適性的體驗。
就以最新上線的蘇爾南沖突模式來說。這是一張專為喜歡高風險高收益的玩家準備的地圖,需要玩家四人組隊下場博弈,且僅有一隊可以撤離。
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本來,這種高強度對抗的地圖會讓不少玩家紅溫,讓社區充滿戾氣。但在地鐵逃生社區里,玩家卻都在調侃玩梗——“染上蘇爾南你就廢了”成為近期名梗。而“蘇爾南鼠攻流”“鼠鼠奪舍流”等各種逃課攻略也大受歡迎。對玩家來說,有時候勝負都在其次,如何變著法地逃課薅官方羊毛才是正途。
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地鐵逃生社區之所以如此有松弛感,原因就在于游戲并沒有給玩家設置單一的游戲目標,而是用差異化內容分流玩家,讓不同玩家都能在游戲里找到樂趣。
比如,個性化的BOSS設計可以讓不愛PK的玩家也有豐富的PVE內容可玩。天賦、聲望以及可長線培養的裝備則能讓玩家每一局都感受到自己的成長。而游戲從新手到進階的多張地圖,也給了玩家足夠的選擇空間。
這種人人都可參與、人人都能成長的游戲環境,造就了地鐵逃生獨特的社區氛圍。玩家進入游戲不僅僅是為了大金,也可以是為了收集典藏級珍寶,積攢材料打造傳世武器,或者僅僅是為了陪陪自己的那個TA。
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多樣的玩法目標也催生出不同的打法流派。有追求正面硬剛的猛攻流打法,有把“撿垃圾”發揚光大的刮地皮打法,有茍住不死就是勝利的鼠鼠流打法,還有武子弈那樣專當老六也能年賺15億的臥底流打法。
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而當玩家發現自己的梗文化被官方“認證”的時候,就真的會產生“我們是一家人”的感覺。就像這次刺激之夜,幾乎每個流派的玩家都可以在舞臺上找到對應的角色。明星KOL代言的不僅是游戲角色,也是代表玩家在臺上秀出玩家心聲。
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越是接觸地鐵逃生的玩家,就越能感受到這里的活力與溫度。可以說,地鐵逃生的爆火,憑借的不僅是風口品類的新鮮,更在于《和平精英》的長線創新迭代和用戶服務理念——注重開展與玩家更深層次的互動,打通線上與線下、虛擬與現實,將更多玩家連接在一起。
無論是這次的刺激之夜還是此前許多線下活動,都是《和平精英》在探索游戲與大眾生活娛樂的交集。或者說,當一款游戲擁有了全民量級的玩家群體,擴圈打造自己的游戲生態就是一種必然選擇。
破圈之上,和平精英想做怎樣的生態?
地鐵逃生的生態建設早在其上線之時就已經開始了。游戲首先在內部發力,讓所有參與其中的玩家和主播KOL分享摸金搜打撤蛋糕不斷做大的紅利,打下堅實的社區基礎。
如今,光是#和平精英地鐵逃生一個單話題在抖音就已經收獲超400億播放量,其后還有數個億級播放量話題,在同類游戲中幾乎處于一騎絕塵的狀態。而在B站、快手等平臺,地鐵逃生的熱度也處于頂流級別,光是蘇爾南的相關話題就能刷滿屏幕。
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龐大的玩家基數不僅帶動平臺流量的爆發,也讓各平臺的內容主播實現了流量與粉絲的共同增長。像此前在CH.5賽季憑借挑戰單賽季500億收益而出圈的主播數碼,其粉絲數就從幾十萬上漲到如今的百萬量級。
而此次在刺激之夜舞臺現身的難言和武子弈更是地鐵主播中的代表。他們一路走來的成長軌跡,就像是地鐵逃生一年發展歷程的縮影。
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而為了讓主播有更大的表演舞臺,讓玩家有更多的參與機會和游玩之外的摸金體驗。地鐵逃生也在不斷組織形式多樣的電競賽事。本次刺激之夜現場舉辦的2025和平精英PSI總決賽就已經加入了地鐵逃生的單排/四排兩個比賽項目。
與此同時,《和平精英》也在今天官宣了全新的地鐵逃生主播賽事計劃——摸金杯。從2025年下半年開始,游戲將在每個地鐵賽季的中后期開啟摸金杯,玩家可通過直播平臺進行報名,參加以個人為單位的單排項目或是以戰隊為單位的四排項目。角逐摸金杯的選手不但有機會參加年底摸金杯年度總決賽,還將有機會登上明年摸金杯PSI國際主播賽的舞臺。
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專門的長線賽事規劃,將繼續豐富地鐵逃生玩家在對局游玩之外的摸金體驗,并進一步刺激直播、電競、二創等衍生生態活力,持續抬高地鐵和摸金搜打撤的上限。
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而除了在內部服務好既有的玩家群體,為生態搭建打好基礎,地鐵逃生也在不斷向外拓圈。游戲通過線上明星帶動、線下場景搭建,把摸金搜打撤的社交屬性、娛樂屬性用視聽語言呈現出來,向大眾科普這一玩法的魅力。
無論是去年冬天游戲與哈爾濱冰雪大世界聯動搭建“地鐵逃生暴富樂園”,還是游戲在今年春節期間邀請到潘粵明、武子弈組隊去烽火榮都摸大金,都吸引到大量路人玩家的參與。
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在這些拓圈場景中,《和平精英》更多地突出“摸金”“奪寶”等易于被大眾所認知的娛樂文化符號,將摸金搜打撤的大眾娛樂屬性更直觀地傳達給圈外用戶,讓地鐵逃生成為許多玩家的第一款搜打撤游戲。
本次刺激之夜的地鐵逃生專場也延續了這一拓圈思路。無論是金光閃閃的一周年生日蛋糕,還是姚安娜撒下的金幣雨,都是用最直觀的視聽語言將“來財”“暴富”這些年輕人當下的心愿表達出來。這才讓無數的玩家愿意主動參與進來,實現破圈傳播。
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生態建設是一個需要持續投入、不斷堅持過程,無法一蹴而就,很難短期見效。《和平精英》愿意在這方面持續投入,不僅是看好搜打撤玩法的潛力,也在于其對自己的定位一直都是要做長青游戲,是以五年、十年的維度去評價自己的投入得失的。而正是這份耐心和定力,讓《和平精英》成了每一代創新品類的領跑者。
結語
《和平精英》策劃總監楊奕青在采訪時曾經提到過,游戲一開始對地鐵逃生的定位其實是服務好既有玩家群體,為他們提供更多樣的射擊體驗。沒想到隨著搜打撤賽道的不斷擴容,地鐵逃生迅速成長為日活超3700萬的巨無霸。面對玩家的高度期待,團隊正將地鐵逃生從一開始的子玩法逐漸升級到將其當作一個面向全盤用戶的獨立玩法甚至獨立產品來對待。
如今,地鐵逃生不但擁有了自己的賽事,有專門的團隊跟進研發與運營,其生態建設也不斷完善。這既是《和平精英》對地鐵逃生玩家的回饋,也是《和平精英》不斷拓展自身這個“綜合射擊游戲平臺”邊界的嘗試。
對《和平精英》而言,只要蛋糕能夠做大,就不會有增長受限和蛋糕不夠分的問題。問題的關鍵還是在于聚焦玩家的需求,立足長遠的目標,用長青玩法換玩家的長情和留駐。
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