Battlestate Games公布了旗下硬核撤離射擊游戲《逃離塔科夫》2026年上半年的暫定開發路線圖。根據規劃,第一季度將聚焦技術與功能優化,第二季度則計劃引入大規模游戲內事件、新Boss及多項性能升級。游戲總監尼基塔同時通過社交媒體補充了部分細節。
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2026年第一季度的主要更新集中在技術打磨與體驗優化:
引入 DLSS 4.5 支持
劇情任務功能與獎勵分配的技術性改進
武器動畫與瞄準動作重制
掉落彈匣的音效增強
基于玩家反饋的平衡調整、QoL優化及累積性修復
突襲重連系統重制
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第二季度的內容規模明顯擴大,重點包括:
大規模游戲內事件
新增Boss敵人
聚焦匹配時間與退出時間縮短、界面性能提升的技術更新
用于提升局內性能的剔除系統更新
所有地圖的植被系統重制
基于玩家反饋的平衡調整、QoL優化及累積性修復
新增PMC自定義選項
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尼基塔在后續發帖中對路線圖進行了補充說明:
賽季限定角色與PvE聲望系統預計在 Q2 之后(Q3)實裝
匹配時間調整正在進行中
反作弊相關功能幾乎每次補丁都有更新
Q2 補丁將包含剔除系統重制及與之關聯的植被系統重制
EoD版專屬服裝與臂章計劃在Q2補丁中實裝(有可能提前)
冰爆事件延期至Q2,因規模較大需額外測試與修正
FSR 4 支持正在規劃中
值得一提的是,官網近日還上架了收錄尼基塔聲音的語音包。
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Q1的DLSS4.5和武器動畫重制,Q2的新Boss和大事件——你對哪項更新最期待?歡迎在評論區聊聊你的塔科夫開荒計劃。
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