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從“百事藍(lán)寶”到“百事酷寶”,一場科技與情感的品牌實(shí)驗(yàn)。
技術(shù)的意義,總要回到“人”的故事里。
WAIC從不是一場純粹的科技展,它更像是一次關(guān)于未來生活的集體預(yù)演。而當(dāng)百事可樂第一次將人形機(jī)器人“請進(jìn)”大會現(xiàn)場,一個信號變得更加明確——科技已不再遙遠(yuǎn),它正穿過算法和模型,走入我們最日常的消費(fèi)觸角。
7月,百事可樂攜手智元機(jī)器人,在WAIC展會上發(fā)布品牌第二位人形機(jī)器人“百事酷寶”。它不再只是“技術(shù)秀肌肉”的工具,更像一個能夠隨時進(jìn)行情感交流、陪你拍照的親密伙伴。
繼6月的“百事藍(lán)寶”首發(fā)后,百事可樂人形機(jī)器人家族首次以“雙寶組合”形式面對大眾,展開了一場關(guān)于品牌未來想象的現(xiàn)實(shí)演練。
這并非一次走紅毯式的營銷噱頭。從現(xiàn)場互動、技術(shù)接入,到價值觀敘事與公益實(shí)踐,百事可樂正在嘗試用人形機(jī)器人這一順應(yīng)時代發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的潛力股,逐漸內(nèi)嵌為可感知的品牌資產(chǎn),打通與當(dāng)代消費(fèi)者之間從“體驗(yàn)”到“認(rèn)同”的新路徑。
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機(jī)器人走下展臺
飲料品牌走進(jìn)“具身智能”先鋒陣列
“機(jī)器人+飲料”,過去更像是科技展會的即興拼貼。但在今年WAIC上,百事可樂為飲料行業(yè)與新興科技產(chǎn)物的有機(jī)融合開辟出全新玩法和運(yùn)營模式。
在當(dāng)前AI技術(shù)迅猛發(fā)展的背景下,具身智能(Embodied Intelligence)成為炙手可熱的新議題,但鮮有品牌能真正將其拉入到可運(yùn)營的商業(yè)邏輯中。百事可樂選擇將人形機(jī)器人部署在面向公眾的消費(fèi)觸點(diǎn)中,本質(zhì)上是在主動拓寬品牌的“接觸半徑”,不僅讓科技更可見,也讓品牌更可親。
“百事酷寶”所基于的智元靈犀X2平臺,原本是為工業(yè)級智能設(shè)計(jì)的高階芯片系統(tǒng),其強(qiáng)項(xiàng)在于情緒識別與場景化互動能力。借助其擬人化的對話、靈活的肢體語言和即時響應(yīng)邏輯,百事可樂把一個飲料品牌與一個機(jī)器軀殼間的連接變得柔軟、立體。
更重要的是,這并非一次脫離業(yè)務(wù)實(shí)際的“科技作秀”。WAIC的舞臺并未被布置成未來實(shí)驗(yàn)室,而是“即消費(fèi)場”的現(xiàn)實(shí)模擬。
“百事酷寶”為觀眾送上可樂、合影互動、主動問好,這些看似簡單的動作,卻擊中了用戶對“科技溫度”的真實(shí)期待——好奇、愉悅、可參與。某種意義上,這正是“具身智能”的起點(diǎn):不止跑在技術(shù)前沿,更能落在真實(shí)鮮活的生活場景中。
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而百事可樂的這一動作,不僅搶占了WAIC中“人機(jī)交互”的品牌生態(tài)位,也實(shí)際測試了“機(jī)器人是否能在品牌體驗(yàn)中發(fā)揮穩(wěn)定作用”的商業(yè)命題。
回溯百事的動作,從之前“百事藍(lán)寶”首發(fā),到“百事酷寶”亮相,百事正在釋放一種信號:其正在推動人形機(jī)器人為代表的先進(jìn)技術(shù),從“偶發(fā)體驗(yàn)”轉(zhuǎn)為“品牌接口”。
百事不是在講一個“未來有多酷”的故事,它在認(rèn)真嘗試另一個問題:如果具身智能已足夠穩(wěn)定,品牌能否在今天,就先一步把它變成觸達(dá)年輕人的現(xiàn)實(shí)介質(zhì)?
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人形機(jī)器人如何成為品牌資產(chǎn)的具象化載體
在傳統(tǒng)的營銷語言中,品牌形象往往通過明星代言、廣告敘事或社交媒體運(yùn)營完成構(gòu)建。而“百事藍(lán)寶”和“百事酷寶”的出現(xiàn),提供了另一種可能——讓品牌擁有一個可以持續(xù)發(fā)聲、主動交互、具備辨識度的表達(dá)載體。
這背后其實(shí)是媒介范式變化所帶來的結(jié)構(gòu)性挑戰(zhàn):注意力成本上升、流量渠道趨同、用戶審美疲勞,逼迫品牌從“被動輸出”變成“主動敘事”。
其他品牌試圖擺脫外部代言人的不確定性,自建“人格化表達(dá)體”成為高頻嘗試,虛擬人、AI主播、品牌IP陸續(xù)上場。而百事可樂選擇了更具未來指向性的人形機(jī)器人,則在品牌資產(chǎn)構(gòu)建上邁出了一個維度上的新步伐,不僅是視覺識別的延展,更是交互方式的升級。
先登場的“百事藍(lán)寶”,作為品牌首個人形機(jī)器人形象,承載的是先鋒角色,以突破感、未來感為切口,拉開了百事跨界科技的敘事序幕。
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而“百事酷寶”的出現(xiàn),則更多聚焦在日常交互與用戶溝通的可持續(xù)性上,語言風(fēng)格更年輕,行為反應(yīng)更貼近真實(shí)互動場景,具備更強(qiáng)的陪伴屬性與傳播延展力,讓品牌從單向信息傳遞者升級為真正融入生活的“陪伴者”,完成了飲料品牌在科技加持下的表達(dá)升級。
顯然,這并非一次性行為,它打破了品牌在內(nèi)容輸出中高度依賴外部創(chuàng)作者、短期話題的慣性,以人形機(jī)器人為媒介,構(gòu)建了一個“始終在線”的自有交互角色。
現(xiàn)實(shí)情況是,不少人形機(jī)器人已經(jīng)在服務(wù)零售、導(dǎo)覽迎賓、AI講解等應(yīng)用場景落地。如國內(nèi)某大型零售集團(tuán)已部署機(jī)器人承擔(dān)門店商品引導(dǎo)、會員活動提醒等工作,平均停留互動時長超過1.5分鐘,極大提升顧客好感度。
這些先行案例說明,用戶對人形機(jī)器人的接受門檻正在降低。尤其在年輕群體中,擬人化AI正逐漸被視為一種“無壓陪伴”的新型存在。也正是在這樣的價值縫隙中,“百事酷寶”找到了自己的角色: 它并不是品牌灌輸信息的傳聲筒,而更像是一個數(shù)字時代松弛、自然、親切的品牌朋友。
可以預(yù)想的是,“百事酷寶”未來或?qū)⒅鸩綌[脫“單場景”依賴。它的角色不再局限于展會拍照區(qū)的打卡物件,同時也向大眾充分展現(xiàn)了人形機(jī)器人在超市、校園、地鐵快閃店等多元消費(fèi)場景中穩(wěn)定運(yùn)作的潛力。
而在本月,百事可樂還將推出以“百事酷寶”為創(chuàng)意原型的全新機(jī)器人罐,進(jìn)一步延展這一科技形象在大眾消費(fèi)品中的可識別度。這一舉動預(yù)示著百事可樂試圖在日常飲用場景中建立新的溝通觸點(diǎn),讓消費(fèi)者在開罐之間,也能感受到科技的溫度與陪伴。
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在飲料行業(yè)中,這種以科技塑造可長期運(yùn)營的互動角色的嘗試幾乎沒有先例,為行業(yè)提供了新的內(nèi)容與用戶關(guān)系構(gòu)建思路。
這才是品牌內(nèi)容在AI時代的未來價值支點(diǎn):不僅讓人看見你,更讓人愿意和你相處。
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“科技+情緒”雙驅(qū)動下的消費(fèi)共感和躍遷
在這場探索中,百事可樂并沒有參與制造機(jī)器人,但它或許率先提出了一個更本質(zhì)的問題:在人形機(jī)器人尚未普及、技術(shù)仍在成長的當(dāng)下,品牌如何先一步將其融入真實(shí)場景,成為可以被感知、被連接、被記住的生活觸點(diǎn)?
長期以來,人形機(jī)器人在消費(fèi)場景中的角色更多停留在“技術(shù)展示”,其應(yīng)用價值難以被消費(fèi)者直觀感知。但百事可樂正在嘗試將其作為一種“輕量觸點(diǎn)”嵌入品牌溝通策略中——不是大規(guī)模鋪開,而是以適度、靈活的方式激活用戶的興趣、情緒與參與感。
百事可樂人形機(jī)器人家族的出現(xiàn),標(biāo)志著百事正試圖打破傳統(tǒng)的敘事方式與傳播邏輯,以“科技+情緒”的雙重驅(qū)動,開啟一種介于功能體驗(yàn)與情緒陪伴之間的互動形態(tài)。從展會互動、日常陪伴,再到公益教育,它所承載的不只是智能化的功能模塊,更是品牌面對Z世代時“自我人格”的一次自然生長。
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這一路徑也為行業(yè)提供了有力啟發(fā):面對情緒飽和與傳播疲勞,當(dāng)“爆點(diǎn)”變得難以預(yù)測,品牌不應(yīng)再依賴強(qiáng)烈的內(nèi)容密度,而是借助前沿科技打通情緒通道,用真實(shí)的生活化體驗(yàn)創(chuàng)造微連接,讓消費(fèi)者在“輕體驗(yàn)”中沉浸式感受到品牌溫度。
這條路絕不是淺嘗輒止,它遠(yuǎn)比看上去的更遠(yuǎn)更深。在這場看似“飲料+科技”的跨界嘗試背后,百事可樂真正落下的,是一次品牌溝通底層邏輯的更新實(shí)驗(yàn)。
而這種“輕接觸、深情緒”的溝通方式,正是品牌在新時代中最難抓住、卻最值得布局的能力。在信息紅海中,百事可樂人形機(jī)器人家族代表著品牌與用戶之間“低干擾、高記憶”的接觸點(diǎn):它不像廣告語那樣霸道,卻能在不經(jīng)意間觸動你。
這種“情感接口”的價值遠(yuǎn)大于一次傳播,它能夠長期持續(xù)、悄然發(fā)酵,最終形成一個消費(fèi)者口碑自傳播的系統(tǒng)。
對于整個行業(yè)而言,這或許不是一場聲勢浩大的革新,但它正在悄然改變品牌如何被看見、如何被感知、以及如何留下時代記憶的營銷困境。
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