以前玩手游的時候,我們總喜歡互相調侃,遇到問題就換個手機,并且充個八萬就能解決。早幾年可能真有人這樣子做,現在都理性消費了,大家都更實在了。
雖然說intel每年都換接口,每年都有新名詞,但更多的朋友反而推薦12代酷睿。其實,平臺帶來的升級是非常有限的。
游戲玩家的話,除非你是K神那種級別的CS大咖,要不就是讓你跑上千幀又如何?3A大作玩家的話,顯卡才是第一生產力。視頻創作、AI創作多半也是看重GPU加速,尤其是非常成熟的CUDA通用運算,簡單來說就是買高端的N卡才是正事。
相比于胡亂換平臺“升級”,還不如把原有的平臺利用更好。比方說,升級SSD、加大內存、換高頻內存,其收益比起亂花錢更實在。
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最近同事老是抱怨打《三角洲行動》加載卡成狗,按理論上十三代酷睿i5搭配RTX4060還有PCI-E 3.0 SSD的配置并不算太弱,但僅有一條16GB DDR4 2666內存就真的有點不夠看了。至于。搞剪映處理一點簡單視頻都卡?還不是因為內存不夠。
你用的什么內存?DDR4 2666 16GB還是單通道?我們用的都是DDR4 3600 64GB、DDR5 6400 128GB,怪不得你卡(du)頓(che)。你內存少,根本就沒有資格搞什么達芬奇調色。
如果,你的機器還有空余的內存槽,我推薦你也可以關注一下毀滅者DDR4 3600內存。
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我給同事選的是16GBX2的套裝,而且還是RGB燈條,能夠支持華碩AURA神光同步以及技嘉、微星等大品牌的RGB燈光同步技術。
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記得以前DDR3時代,玩燈條是非常奢侈的。當時市面上玩燈的內存都是高端產品,兩對燈條,分分鐘就是一張甜點級顯卡的價格。
萬幸,DDR4時代不少國內品牌異軍突起,讓喜歡玩RGB、玩海景房的朋友能買到實惠的燈條,毀滅者就是其中之一。
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早期不少高端內存不僅僅玩燈,還喜歡加不規則形狀的,比方說屋脊形的、龍鱗的,好看是好看,但裝散熱的時候就受罪了。尤其是啟動不了要把內存、裝ITX小機箱的時候,那種罪,我可不愿意受。
相比而言,毀滅者這種周正的形狀,外加大面積的發光部分,確實實用又好看。
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黑白配色的電競風格,RGB 版本的燈光帶藏在底部,支持華碩、微星等主板的神光同步,玩燈的兄弟可以折騰出花來。
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雖說外觀比較簡約,但采用的顆粒倒是亮點,那是海力士CJR顆粒,作為DDR4后期的 “超頻神器”,支持XMP2.0超頻技術,原廠精選顆粒的性能堪稱變態——耐壓測試輕松過,1.45V電壓下穩定運行24小時不死機(一般顆粒 1.4V 就容易報錯 )。
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毀滅者戰艦PUY16GX2 3600采用10層工藝,更加穩定可靠,散熱性能更好。搭配穩定性出色的海力士CJR內存顆粒,超頻兼容性和性價比都非常的不錯。
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說起來也太久沒有買DDR4內存了,特意查了一下。毀滅者是屬于精億旗下的高端品牌,難怪用料和PCB都那么狠。
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兼容性方面,無論是AMD平臺還是Intel平臺都是毫無問題的。
我手頭的平臺方面,無論是早期的AMD Ryzen R7 3700還是后期的R5 5600都毫無問題。intel平臺方面,第八代酷睿的i7 8700和第十三代酷睿i5 13400F都直接開機。
當然了,不少老平臺并不能完整支持DDR4 3600高頻內存,但可以自動降頻兼容。當然了,有動手能力的朋友可以自己進入BIOS稍微降低時序,從而獲得更好的性能。
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既然是燈條,當然就要玩一下RGB。配合技嘉主板的同步技術,整體的效果不錯,可以支持第二代的ARGB同步,可玩性極高。
開機是出奇的順利,得益于海力士顆粒的兼容性,第一次插上內存,不需要二啟、不需要進入BIOS設置就能直接進入系統滿血使用。
上測試之前,循例介紹一下我的測試平臺:
CPU:十三代酷睿 i5 13400F 六核心16線程
散熱:艾湃電競 360水冷
主板:技嘉B660M 小雕
內存:毀滅者DDR4 3600
顯卡:影馳RTX2060 Super HOF
硬盤:WD SN750 1TB
鎧俠 1TB
電源:鑫谷 額定850W電源
機箱:愛國者星璨·嵐
1、CPUZ 多核多線程性能測試
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CPUZ是一款非常方便檢測工具,不僅僅能檢測CPU信息,主板、內存信息都能非常詳細檢測出來,還能簡單檢測CPU性能。
內存顆粒是海力士的,毀滅者DDR4 3600的時序還是CL16,屬于典型的高頻低時序,性能比起一般的DDR4 3600內存強。
多核多線程性能方面,達到6446.
2、 AIDA64 內存性能測試
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得益于時序低的優勢,毀滅者DDR4 3600的性能比起同類型產品的強,AIDA64的內存讀取性能破50000MB/s。
要知道,我用的還是中端的i5而已。
3、SuperPi單核心單線程浮點性能
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這年頭除了高端CS2大咖以外,一般人壓根就關心不到單核浮點性能的問題。SuperPI雖然是我讀大學時代的跑分軟件,二十多年了,但是除了跑分,用來檢測內存穩定性還是有一定作用的。
不少沒有經歷過diy時代的朋友,上來就是魯大師,3DMark一類的,其實那些對cpu和內存負載很低的,更多是顯卡跑分,有問題體驗不出來。最現實的還是搞幾個大型3A大作、專業軟件、視頻轉碼編輯一類的。
SuperPi 一百萬位是7秒246,800萬位是1分19秒618。
4、 穩定性與常用軟件
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AIDA64和娛樂大師都能清晰識別出精億的品牌,AIDA64甚至還能指出是深圳的廠家,海力士顆粒,生產時間位2025年的25周,也就是2025年6月16號之后,沒想到還是一條新鮮的內存,這是照顧我這個廣東人的口味嗎?
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手上沒啥好顯卡,簡單跑一下benchmark就可以了。黑悟空本體沒買,一方面手殘玩不動,另外一方面是現在的精力都在視頻拍攝上面,不是在拍攝就是在想文案。
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日常拍攝用得最多的是索尼FX3,這款機器最高可以拍攝4K120幀的視頻,不過我們幾乎不敢用。因為文件太大,不僅僅CFExpess Type A卡昂貴,而且哪怕是i9的機器,沒有RTX4080以上的顯卡都一定要開代理才能編輯。有興趣的朋友可以找我提供測試文件,我還有佳能R5拍的8K分辨率視頻。
我們后期調色都是用行業認可度最高的達芬奇,達芬奇第一步肯定就是開代理。簡單來說,代理就是一種視頻轉碼,高轉低,我們編輯的時候是針對轉碼之后低分辨率低碼率的馬甲,而編輯結果會對應回去元文件上面,輸出的時候把相關的信息報告到軟件,軟件會根據編輯信息調用元素材輸出。
大批量的視頻轉碼,自然是對機器壓力巨大,個人建議玩視頻的朋友,直接攢個64GB以上的內存,有條件要上,沒有條件就創作條件上。
30多個4K30幀(別問,問就是買不起存儲卡,CFExperess Type A卡比起Type B貴一大截,80GB的索尼原廠卡就要近450塊)的文件,開代理就是20多分鐘,全程CPU和GPU都滿載,非常適合測試穩定性。
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穩定性是沒說的,畢竟顆粒給力,十層PCB也是用料猛。出于diy的習慣,還是稍微超頻一下試試。
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海力士的顆粒都挺好超的,但是也得看平臺,帶K的cpu以及Z系列芯片組的比較容易折騰,我的是最便宜的i5以及B660芯片組,大超就別指望了,小超還是毫無問題的。
DDR4 4400甚至DDR4 4600都能一次開機,前者能跑測試,但是開達芬奇轉代理轉到一半就卡住了;4600能跑AIDA64,但是一跑3A大作(戰地5、賽博朋克2077)就堅持不住了。
最穩定的是超導DDR4 4300,測試隨便跑,日常的游戲、工作一樣穩穩當當的。成績方面,超到DDR4 4000的時候,讀取速度達到了54000MB/S;超到DDR4 4300就能拉到56000MB/s,比起默認DDR4 3600的50000MB/s出頭還是提升了不少。
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對于新裝機的朋友,我個人還是傾向于選擇DDR5 6400以上頻率的新內存,畢竟后續的升級空間更加大,而且要沖擊128GB、144GB內存很容易的說。
但是對于原有平臺還有不少升級空間的朋友,并不建議直接換平臺,換個高性能高性價比的DDR4內存也是不錯的選擇。
毀滅者DDR4 3600內存,采用海力士顆粒,不僅僅超頻空間大,穩定性也有保障。其十層PCB的工藝以及低時序,都能讓一般用戶在不折騰的情況下獲得高性能和高穩定性。對于打算搞視頻或者是3A大作玩家來說,都是不錯的升級選擇。
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