
理解圖形間的邏輯——新定義“位移點”
![]()
2022版新課標對于圖形的變化學業要求如下:
理解軸對稱、旋轉、平移這三類基本的圖形運動,知道三類運動的基本特征,會用圖形的運動認識、理解和表達現實世界中相應的現象;理解幾何圖形的對稱性,感悟現實世界中的對稱美,知道可以用數學的語言表達對稱。在這樣的過程中,發展幾何直觀和空間觀念.
在幾何圖形運動過程中,往往不會出現孤立的運動,各幾何元素間存在相互關聯,而這種關聯背后的邏輯,則是理解新定義的關鍵因素,下面以2025年海淀區一模第28題為例.
題目
![]()
解析:
01
(1)先來理解新定義“位移點”,三個幾何元素:點P、點Q和圖形M,背景是平面直角坐標系xOy,不妨在草稿紙上作圖理解,如下圖:
![]()
我們以△ABC為圖形M,則OQ相當于指示平移的方向和距離,按指示平移到△A'B'C',且點P在△A'B'C'上;
①再來看問題,我們將這幾個點分別標在圖中,如下圖:
![]()
按要求,線段OA指示平移方向和距離,則圓O平移到圓A位置,即圖中虛線圓,顯然答案是P1和P3;
②從定義中理解點C的作用是指示平移方向和距離,而點C在線段AB上,因此距離存在最大值和最小值,當點C位于端點A或B時,OC最大,當點C位于線段AB中點時,根據三線合一,此時OC為點O到線段AB的距離,故OC最短,如下圖:
![]()
![]()
![]()
因為點P在圓C上,則OP最短時,點P在線段OC與圓C交點,此時OP=OC-1,而OP最長時,點P在線段OC的延長線與圓C交點,此時OP=OC+1,在等腰Rt△BOC中,OA=OB=2,則AB=2√2,所以OC最短為√2,最長為2,所以√2-1≤OP≤3;
多說一點,不妨將圓A的運動軌跡描出來,幫助學生理解OP最大值和最小值是如何得到的,如下圖:
![]()
進一步簡化為下圖:
![]()
我們得到一個類似操場形狀的范圍,其中AB分別向左下或右上平移1個單位后,得到線段A'B'和A"B",兩頭分別是半圓A和半圓B,半徑為1,這便是所有可能的點P集合,再去理解OP的最值,對后面解題有幫助;
02
(2)本題難點在于圖形眾多,關聯也較多,理清它們之間的邏輯極為重要,我們分步作圖,首先來看點P可能在哪里,不妨讓點T在原點,作半徑為1的圓T,然后取圓T上一點E,連接OE,則線段OE指示了平移的方向和距離,如下圖:
![]()
我們觀察線段AB的端點A,按線段OE指示的方向和距離平移至點A',連接后得平行四邊形OAA'E,得AA'=1,由于點A是定點,則點A'到點A的距離始終為1,由圓的概念可知,點A'在以A為圓心,半徑為1的圓上,同理點B'也在以點B為圓心,半徑為1的圓上,推導出線段AB上所有的點平移后都在一個類似“操場”的范圍內;
由這個判斷我們還可以得到一個經驗,平移只改變點A的位置;因此平移后的點A'與點E具有相同的“運動狀態”;
在這個“操場”上,兩端是兩個半圓,圓心分別是點A和點B,兩條線段距離點T最遠和最近的時候,即OE⊥AB時,如下圖:
![]()
![]()
接下來我們再來看圓心T的坐標(t,0),意味著圓T的圓心在x軸上,當圓平移時,圓上的點E隨之平移,前圖中的“操場”會如何運動?
為研究“操場”如何運動,我們仍然采用特殊位置法,排除干擾,關注重點,如下圖:
![]()
在圖中,我們將點E放在x軸上,這樣平移后的點A'也在x軸上,可知OE=AA'=t-1,又點E在圓T上,則ET=1,則點A'所在圓的圓心G到點A'距離為1,即A'G=1,可得AG=AA'+A'G=t,發現AG=OT,OA=TG;
由以上推導結果,我們可以判斷當圓T在x軸上運動時,整個“操場”也沿x軸方向隨之平移,點A向右平移t個單位后得到點G,同理點B也向右平移t個單位后得到點F,如下圖:
![]()
在圖中,“操場”及其內部的點,均為點P可能的位置,接下來我們再來看題目條件中對點D的描述,如下圖:
![]()
點D在圓S上,△ODP為等腰直角三角形,當然這只是其中一種情況,在OD另一側還有一個點P,稍后再說;
連接OS,以OS為邊在右側構造等腰Rt△OQS,如下圖:
![]()
我們很容易得到一對相似三角形,△ODS∽△OPQ,由DS=√2可得PQ=1,再來看點Q,是否定點?不妨過點Q構造“一線三直角”模型,如下圖:
![]()
易證△OQU≌△QSR,設Q(x,y),則OU=RQ=x,QU=SR=y,顯然有OU=2+SR,得x=2+y,而RQ+QU=6,得x+y=6,解得x=4,y=2,即Q(4,2),它是定點,因此我們得到點P在以Q為圓心,半徑為1的圓上,如下圖:
![]()
還記得前面的我們得到的“操場”嗎?結合點P也在圓Q上,只要“操場”和圓Q有公共點即可;
想像一下,隨著t的變化,圓T的位置隨之改變,“操場”的位置也隨之改變,我們只需要觀察它與圓Q何時有公共點即可,從特殊位置出發,如下圖:
![]()
我們可通過上圖發現,當“操場”上半部的圓F與圓Q相切時,為一種臨界狀態,由前面的分析可知點F是由點B向右平移t個單位得到,圓F的半徑和圓Q半徑均為1,因此可求出F(6,2),此時t=6;
還記得前面我們的“操場”形成過程中的探究嗎?如下圖:
![]()
上圖中,我們的點T在原點,但并不妨礙我們過點T作TR⊥HK,垂足為R,再延長RK交x軸于點U,得等腰Rt△TRU,可通過計算得到TR=TW+WR,其中TW=√2,而WR即平移距離,WR=OE=1,所以TR=√2+1,于是OU=√2TR=2+√2,因此對于任意點T而言,我們可知“操場”上距離點T最遠的邊HK,其距離為√2+1,這就足夠了;
而對于點T的一般情況,如下圖:
![]()
前面得到的等腰Rt△TRU依然存在,因此得點U(t+2+√2,0),現在可得到直線HK的解析式為y=-x+t+2+√2;
當圓Q與直線HK相切時,不妨令切點為V,再連接VQ,過點Q作x軸的垂線,取點Q',構造等腰Rt△VQQ',可求出V(4-√2/2,2-√2/2),如下圖:
![]()
將點V坐標代入到直線HK中,可求出t=4-2√2;
現在我們得到了t的一個范圍,4-2√2≤t≤6,那回到前面“稍后再說”的部分,對于等腰Rt△ODP,點P只能在OD右側嗎?左側應該還有一個點P,如下圖:
![]()
此時的點Q'與點Q關于OS軸對稱,因此易求點Q'(-2,4),而點P'在圓Q'上,“操場”的上半部分與之相切時,t=-2;
綜上所述,t=-2,4-2√2≤t≤6.
解題思考
這道題的復雜程度較高,涉及到直線與圓的位置關系、兩圓位置關系等,綜合性很強,一般情況下,學生需要理解“位移點”的概念描述,并且明確各幾何元素間的關聯,更重要的是,它們之間的邏輯.
本題基本上都是直接答出的形式,因此對思維要求很高,不再用解題格式進行要求,則學生可自由發揮的空間極大,更能體現出學生數學思維間的差異,優秀的學生和普通的學生在答題時間上可能相差很遠,更不用提解答正確率.
所以由解這道題衍生出另外一個問題,我們如何讓學生具備優秀的數學思維?
這個問題很大,不是片言只語可以說清楚,僅就此題所涉及到的范圍來講,我們需要學生能夠迅速在腦子里構圖,而在腦子里構圖的前提,是在紙上構圖,平時課堂上,學生手中并無幾何畫板、GGB這等工具,因此手中的繪圖用具很關鍵,學會使用繪圖用具,其實也是在訓練構圖能力,能將現實的圖形變成腦子里的圖形,離不開平時的“做一做”、“畫一畫”、“說一說”等課堂活動,教師如何組織這些活動,是課堂上培養學生能力的關鍵.
再由近期熱門的高考數學話題說起,我非常贊同任正非的一句話,軟件其實是卡不住脖子的,軟件的精髓是數學,是符號、代碼、算法,根子是數學層面的東西,而數學,需要一個(群)好腦子,現在再來看高考數學,是不是理解又不一樣了?
本題作為模擬中考壓軸題,充分體現以上思想,也給我們平時的教學提供了正確導向,落實學生數學能力的培養,或者說核心素養的提升,將課標“三會”內涵貫徹于每一節數學課,是每一位數學教師應該做到的事情.
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.