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萬眾矚目,《哪吒2》登頂全球單一市場票房榜。
就像出品方光線傳媒宣發(fā)時(shí)的話一樣:“系列電影要超過第一部是一件非常難的事情,但是我可以自信地說,‘哪吒2’是全方位超越了前作的”。
哪吒2確實(shí)成功打破了“續(xù)作魔咒”。
成功的除了體現(xiàn)在股價(jià)上漲,還有電影預(yù)測票房屢次新高,突破百億票房可能性也不再遙遠(yuǎn)。
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甚至整個(gè)行業(yè)也被這“勢頭”變得樂觀,即使年前市場低迷仍是主流觀點(diǎn);
那么“時(shí)隔五年、國產(chǎn)動畫新王、再創(chuàng)影史紀(jì)錄”的《哪吒2》究竟教會它的電影同行們些什么呢?
尤其在春節(jié)檔對手們都“映前笑嘻嘻,映后苦哈哈”的背景下,能學(xué)的東西真一點(diǎn)不少。

故事
在《哪吒2》的一些討論里,會看到一些觀影過程中對劇情的猜測:毀陳塘關(guān)的是申公豹、煉丹后的殷夫人會被吃、仙翁會吸弟子法力等。
《哪吒2》的觀影完畢,你會發(fā)現(xiàn)其并未刻意采取過多的“黑暗隱喻”豐富深度,整個(gè)故事框架也沒有遵循當(dāng)下流行的“新解構(gòu)”制造強(qiáng)噱頭和反轉(zhuǎn);
甚至可以說有點(diǎn)“老派作風(fēng)”:在受眾年齡層廣的前提下,通過細(xì)化角色和提升畫面使作品達(dá)到「精彩」的程度。
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同期春節(jié)檔的“IP新拍”并不少,但其實(shí)都掉進(jìn)了一個(gè)問題「如何拍出新東西」;
這個(gè)“新”往往也是翻車的誘因:改動無法配合故事,服化道炫技導(dǎo)致出戲、對情感豐富的影響劇情...總結(jié)就是「失衡」二字。
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一些口碑兩極化的“新解構(gòu)”通常不是拍的不好,而是創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)執(zhí)著于「好和新」、執(zhí)著于教會觀眾概念念、甚至執(zhí)著于揣摩市場喜歡哪些元素。
明明很標(biāo)準(zhǔn)的三幕劇,沖突→高潮銜接流暢就可以表達(dá)完整,卻希望通過“原生家庭和愛情”、“大場面和家國情”本末倒置的提升電影質(zhì)感。
故事好不一定要好故事。
外行導(dǎo)演能在電影圈亂殺真不是營銷好,就像被吐槽“減肥片”的《麻辣滾燙》,你可以說人家電影不夠好,但人家故事交代是合格的。
反觀一些大導(dǎo)演追求技術(shù)深度時(shí),卻忽略了故事的張力把控,到最后又怪罪市場不懂欣賞。
《哪吒》系列也改了,甚至兩次映前對其修改質(zhì)疑的觀點(diǎn)不在少數(shù),可憑什么兩次都做到不被看好卻仍是頂峰呢?
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因?yàn)槟倪感蜗笤械?strong>反抗內(nèi)核它保留了,這種修改像是新壺舊酒的平衡,像原有的「剔骨還父、削肉還母」的改動甚至提升了不同觀眾層的接納力。
其次,《哪吒2》最大的優(yōu)點(diǎn)在于角色的細(xì)膩設(shè)計(jì),可能整體故事框架并不算一流,但在人物設(shè)計(jì)、節(jié)奏把控上卻做足功夫;
例如“結(jié)界怪”這種小角色既完成了喜劇擔(dān)當(dāng),又制造了“誰的技能都能擋一下”的概念輸出,前者提升觀影情緒,后者是映后互動可能。
這樣的案例幾乎在每個(gè)角色都能找到:申小豹、石磯娘娘、海夜叉...
哪吒的神話故事被大眾熟悉的環(huán)境里,要在改動的情況下保障故事性,靠的正是表達(dá)合理和對細(xì)節(jié)的優(yōu)化。
工業(yè)
《哪吒2》在爆火后,討論最多的就是其視效、制作的精良。
這種革新級別的畫面效果,也在為整個(gè)國產(chǎn)動畫領(lǐng)域豎立起新的標(biāo)桿。
國內(nèi)電影的下步必然是“工業(yè)完善”,這既是大國情下的延伸,也是行業(yè)水到渠成進(jìn)展。
正是這種背景里,電影工業(yè)化甚至成了不少電影的賣點(diǎn),那些“低質(zhì)高效”的流水作品總有被淘汰的時(shí)候,資本的趨利也會推著你加入其中。
好故事也要讓故事好看。
傳播載體從文到圖再到視頻,本質(zhì)就是為了更吸引觀眾,拍攝設(shè)備提升到運(yùn)鏡、再到特效的電影進(jìn)步道理也是一樣:服務(wù)內(nèi)容,提升留住觀眾的能力。
觀眾接受這個(gè)賣點(diǎn)并為之買單,也正因?yàn)橄M谕|(zhì)化的屏幕里能看到一些“你有它無”的東西。
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問題是春節(jié)檔哪個(gè)沒提自己的工業(yè)噱頭?
《唐探1900》實(shí)景搭建的唐人街、《蛟龍行動》大投資還原軍事場景、《封神》系列數(shù)年磨一劍大特效、《射雕》的徐克更是行業(yè)出了名的特效燒錢、甚至《熊出沒》動畫科幻巨制...
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我們不能只強(qiáng)調(diào)投入換取的回報(bào),我們也要清楚風(fēng)險(xiǎn)的存在——電影工業(yè)是要講「配套」的。
舉個(gè)例子:《封神2》的特效其實(shí)并不算差,演員培訓(xùn)班也值得行業(yè)學(xué)習(xí),但情節(jié)的敗筆和重點(diǎn)宣傳的殷郊“藍(lán)巨人”翻車就足夠使電影口碑下滑,致使整個(gè)項(xiàng)目的不達(dá)預(yù)期。
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電影市場算蠻景氣的行業(yè)了,燒錢巨大的項(xiàng)目更是數(shù)不勝數(shù),其中不少高投入也是為了高回報(bào)去的,可又有幾個(gè)在視效追求、高制作追求、標(biāo)準(zhǔn)化運(yùn)用后獲得影史留名呢。
或許其中有劣幣的存在,但更多的是在市場認(rèn)可前暴死的,在追求工業(yè)化高投入高回報(bào)前,創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)也需要自我審視配套滿足了么?
哪吒第二部是有前作的高關(guān)注度兜底的,其中還有關(guān)于國產(chǎn)動畫市場潛力、同比競爭考量、作品信心等綜合考量后采取“高投入的工業(yè)化提升”的最優(yōu)解。
這是關(guān)于融合的事,而不是噱頭的冒失。
對于一些季節(jié)性喜劇來說,劇本打磨比專注工業(yè)化更重要,畢竟盈利才是成績單。
但創(chuàng)造歷史的,往往是理想主義者。
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宣發(fā)
其實(shí)國內(nèi)電影的宣發(fā)手段都是相似的,映前方向、上映物料也大同小異:片段+電影賣點(diǎn)+演職人員分享等。
年年都說春節(jié)檔看點(diǎn)多,年年映后又一句句:百足之蟲死而不僵。
營銷方面能從《哪吒2》學(xué)習(xí)的點(diǎn)不多,各家在宣傳造勢上都沒落下過勢頭,就像春晚那短短的“春節(jié)檔串燒”效果也不賴。
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馬后炮的說:可能《哪吒2》的宣發(fā)更為克制。尤其對「劇情透漏」和對「特效優(yōu)勢」在前期宣傳上十分節(jié)制,反而是后面配合口碑起來后才發(fā)力。
好處是后續(xù)宣發(fā)素材充沛,可以根據(jù)輿論走向進(jìn)行適時(shí)調(diào)轉(zhuǎn)賣點(diǎn),尤其是口碑優(yōu)勢下由互動帶動的討論更多。
但這方法可能也不適合別家,畢竟春節(jié)檔各家宣發(fā)預(yù)算都很高,加上初一初二是“搶客”高峰期,不抓緊留住觀眾也不符合行業(yè)規(guī)則。
其實(shí)短視頻「貨不對板」的環(huán)境里,賣票能力不再像以前那么高效了;
轉(zhuǎn)化成上映后根據(jù)輿情進(jìn)行特定賣點(diǎn)宣傳,該消費(fèi)明星的消費(fèi),該愛情感人的感人...
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既能鎖定關(guān)鍵受眾,也避免宣發(fā)資源的浪費(fèi),還能減少一些明明“特效爛到深得人心”,結(jié)果安排好的特效巨制物料仍在大發(fā)特發(fā)的尷尬。
這也不是未雨綢繆,只是怕真到無法挽回之勢時(shí),下次的“最強(qiáng)春節(jié)檔”還能靠孤軍電影救市?
也可能整個(gè)圈層都熟絡(luò)電影宣發(fā)過程了,資源渠道遠(yuǎn)比拼能力便捷,也就沒必要想著要轉(zhuǎn)變吧。
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