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四年一度的奧運會就這樣結束了,和上屆相似的是,巴黎奧運會依然在全網形成了巨大的流量效應;并且,這還是疫情之后的首次夏季奧運會,各路網紅和媒體的深度參與,讓它得以在社交媒體上呈現出全方位全視角的景象,多個社交媒體上每天前十的熱搜詞中,起碼有一半跟巴黎奧運會直接相關。
如果要問我們,這屆奧運最大的意難平是什么,那恐怕就是這個了:
幾個積極參與奧運贊助的企業,特別是體育用品和裝備類的企業,沒有受益于奧運會帶來的流量熱度,看他們已經跌至低點又平平無奇的股價表現,你甚至會產生這奧運會壓根就沒辦的錯覺。
什么情況?上屆東京奧運會由于疫情影響,各個角度上熱度都遠比不上這屆,而當時這些體育企業的股價創下了近幾年的高點;這屆,無論是中國代表團的成績、產生的話題還是引發的關注度,均超越以往,但在資本市場中卻仿佛是施展了“水花消失術”一般,悄無聲息。
簡單比喻一下,你就明白為什么會這樣:我們的整個體育產業就像一個小臉盆,而奧運會帶來的流量就像一條江,每四年都會降臨一次的潑天流量,太小產業鏈根本承接不住。于是,整個奧運周期對運動員、對比賽本身的投入,只是在社交媒體上引起了波瀾,對于宏觀經濟來說,看不出任何撬動作用。
是中國沒有人喜歡體育么?錯,根本原因是場景太少,企業參與體育的方式太單一,商業的轉化上限就低,自然沒法讓市場相信,奧運帶來的流量會轉化為更高的業績。
從這次奧運會乒乓球孫穎莎對陣陳夢的女單決賽時,現場“飯圈化”的現象就可以看出,中國不是缺乏運動人口,也不缺乏喜歡運動的人,而是沒有良好的引導、沒有充足的賽事,讓這些粉絲很難有一個日常的渠道去追捧自己喜歡的明星;這些粉絲的“野蠻生長”,讓他們和運動之間無法形成良性循環,更不要說推動體育產業了。
而破局的關鍵其實并不難,破除了思想的包袱,就能看到體育蓬勃發展的希望。
01 體育有必要產業化嗎?
相比我們對于汽車產業、新能源產業的認識,對體育產業的了解還停留在初級階段,很多人甚至會把運動員和運動隊的商業化,就等同于體育產業化;還有很多人甚至根本認識不到體育產業是有必要的,動輒將體育產業推到現行舉國體制的對立面上。
我們現在熟悉的體育,是從工業革命時期萌芽發展,在多媒體革命時代成長壯大,隨著全球化的浪潮走入了全球人民的生活,和汽車一樣是一門長鏈條的現代化產業。
在當今幾乎所有行業都在經歷“逆全球化周期”時,體育是唯一一個還在堅持真正全球化的行業,培育體育產業逐步壯大,在我國并不是“是與否”的問題,根本不需要對其必要性進行討論,無論是對內拉動內需,還是對外出海提升影響力和商業回報,體育產業都能起到關鍵性的作用。
在國家級頂層文件《“十四五”體育發展規劃》中,對于體育產業的目標定位是要推動其“成為國民經濟的支柱性產業,并實現體育產業的高質量發展”。截至2022年,我國體育產業總規模為33008億元,與上一年相比增長5.9%。這一數字與2014年相比增長了143.2%;當年實現體育產業增加值13092億元,占當年GDP比重為1.09%(美國則為超過3%)。
但這還遠遠不夠。不說跟美國這樣的體育產業巨頭國家比較,根據《“十四五”體育發展規劃》中設定的目標,到2025年我國體育產業總規模要達到5萬億元,增加值占GDP比重達到2%,意味著從2023年開始,需要兩年時間實現體育產業翻倍增長,很顯然這是不可能的。
更何況,中國的體育人口有約5億人,比美國總人口還多,理論上,中國完全可以誕生出比美國更大規模的體育產業,而其中的關鍵就是將更多項目和賽事推向市場。
需要說明的是,這里的推向市場并非“全盤市場化”,作為中國體育的基本制度——舉國體制,是過去三十年來中國體育取得驚人成功的關鍵,在制度保障、體系建設完成之前,驟然要把所有項目推向市場,只能導致體育事業的退步,中國足球就是前車之鑒。
有一些項目,雖然在國外沒有成功市場化的先例,但在中國有非常廣泛的群眾基礎,參與運動的人口數量巨大,關注運動的人也非常多,相對來說職業化和市場化的程度又很低,這樣的項目天然就比足球更加適合市場化的探索,也有潛力撬動更大的經濟資源。
以印度為例,該國市場價值最大的體育項目是板球,這是一個連奧運項目都算不上的運動門類。2023年,迪士尼參與拿下了印度板球聯賽4年的轉播權,斥資高達62億美元,平均一場比賽的轉播價值達到1510萬美元,不僅高于英超,在全球體育賽事中僅次于美國橄欖球聯賽(一場1700萬美元)。
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印度的事實已經證明,在人口大國內部流行的運動,依然有巨大的商業價值潛力。于是,類似乒乓球這樣,既有廣泛群眾基礎,又有競技元素的體育項目,是有很大的潛力推向市場,并取得成功的。
02 專業賽事應該崛起
中國的體育想要走向產業化,乒乓球是一個非常合適的樣板。在這個項目上,中國的市場化和職業化的程度還非常低,但各方面的水平又很高,很適合成為一個商業化和市場化的樣本。
在這一屆的巴黎奧運會上,中國的金牌數量已經和美國齊平,女網單打等多個項目實現了金牌0的歷史性突破,總獎牌數更是創下了境外參賽的最高紀錄;中國老百姓的關注點不再只是金牌,運動員展現的精神風貌,失利后的無奈和淚水,甚至一個可愛的小表情,都能成為全民關注的焦點。
換句話說,只要競技水平足夠強、足夠穩定,看比賽的觀眾就能放下自己的勝負焦慮,和選手一同享受比賽的樂趣;這種享受本身,就是一種娛樂自己的方式。在我們看來,這屆奧運會呈現出來的,就是體育的“娛樂化”趨勢,這種趨勢如果得到積極恰當的引導和培養,就是實現產業化的最好動力。
因此,在巴黎奧運乒乓球女單決賽上,面對兩位代表中國的體育健兒,粉絲只為孫穎莎加油的行為的確不對,極端的粉絲行為不僅損害了中國體育的氛圍,更涉嫌違反法律;但從另一個角度思考,這些粉絲的行為本身沒有什么問題,花錢買票給自己喜歡的運動員加油天經地義,只不過場合的確錯了。
打個比方,在NBA的比賽中,庫里和詹姆斯各自的死忠球迷,會在聯賽里給另一方加油么?當然不會,而且會盡可能地在比賽里干擾對方的心態,喝倒彩也算是其中之一。但比賽一旦上升到代表國家,球迷就統一站在支持美國隊的陣營。
極端的粉絲行為令人不齒,但在適當的引導和氛圍營造下,也能成為絕佳的市場化動力。8月3日CCTV-5直播的陳夢對戰孫穎莎的女單決賽,成為本屆奧運會收視率最高的單期賽事,全國網平均收視率4.12%。無論是哪位運動員帶來的收視人群,這絕對不是一個小的數字。
在代表國家的奧運賽場上,沒辦法讓粉絲盡情為某一個運動員喝彩,那就去營造只代表俱樂部和運動員個人的比賽場景,讓喜歡運動員的粉絲充分享受乒乓球比賽,還能得到在電視機前觀看時沒有的娛樂體驗。
更何況,在整個乒乓球這個產業鏈上,中國擁有最多的觀眾、最廣泛的運動人口、最專業的教練梯隊、最強大的職業運動員和最先進的乒乓球設備產業,引爆市場化和產業化的所有要素條件全都具備,唯一只差了一個:
賽事。
是的,體育產業的核心場景就是賽事。圍繞賽事,就有轉播、有娛樂化的線下消費體驗,讓觀眾可以全方位地享受比賽;更重要的是,賽事還是打造運動明星最重要的渠道,可以在最大程度上提升運動員的商業價值,也可以讓更多的企業和品牌參與到體育產業中。
沒有賽事,即便有大量的人喜愛體育明星,也根本就沒有一個場景讓他們可以為自己的愛好“埋單”,無論是運動員的商業價值,還是運動本身的健康發展,都需要賽事的支撐。
以乒超為例,在10年前,這還是個根本沒有人看的聯賽。從現在可以查閱的新聞報道中可以看到,坐擁超級球星張繼科的山東隊,在2013年的一場乒超聯賽中,全場觀眾甚至只有一位八十歲的老頭。
而到了現在,在明星球員孫穎莎和王楚欽的影響之下,乒超球票已經快和演唱會門票差不多,原價800的球票在黃牛手中甚至可以炒到超過2000元的高價。2023年在貴州省遵義市的一場馬龍對陣莫雷加德的乒超比賽中,現場觀眾幾乎座無虛席,門票被一搶而空,明星球員帶來的熱度,甚至讓莫雷加德這個世界排名并不高的瑞典球員,也積累了大量的中國粉絲。
打造一個與城市、區域和社區緊密結合的商業聯賽,成為新的消費場景,拉動地方就業和GDP;用良性的體育文化培養粉絲,讓他們越來越懂球、愛球,還能促進更多元的乒乓球商品消費;而商業化鏈條的滾動,最終會吸引更多的孩子從事乒乓球這項運動,形成一個良性的循環,讓產業化和運動本身都能得到發展。
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