2015年,對于中國互娛市場來說是非比尋常的一年。這一年,各家影視公司爭搶網絡文學大IP,在隨后的幾年里打造了《青云志》、《古劍奇譚》、《花千骨》、《三生三世十里挑花》、《最好的我們》、《何以笙簫默》等IP大劇,新生演員也隨即爆紅。
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直到今天,各大IP依舊是被爭奪的焦點,版權之爭熱度只增不減。但是存在一個問題,原著黨與影視劇黨的“口舌之爭”也日漸焦灼,最大的原因就在于影視劇對于原著小說的“改編”過多,甚至存在部分作品魔改,完全顛覆原著,也就成了網友口中的“撲街之作”。
現在,這把真人影視化的火,又燒到了國漫作品上,尤其是原創國漫IP。(特別注明:此篇文章研究對象為動畫、漫畫作品,不包含小說改和游戲改。)
據不完全統計,已公布真人化的和完成真人影視化的動漫作品有《大理寺日志》、《#靈籠#》、《#一人之下#》、《天行九歌》、《畫江湖之不良人》、《墓王之王》、《鎮魂街》、《虹貓藍兔七俠傳》等15部。其中,《靈籠》、《天行九歌》、《不良人》為原創動畫IP。
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為什么國漫改編成真人影視劇這么火熱?即便有撲街之作還是前仆后繼地制作?今天就讓漫漫來為大家簡單地梳理下可能存在的幾種可能性。
國漫勢頭正盛,二次元市場大,付費用戶多
如果放到十年前,沒有人會關心國漫如何,也不可能會研究喜歡動漫的粉絲群體。因為那個時候,國漫看不到未來,也看不到盈利的未來,無非還是體制內的TV動畫循環播放。
但是現在不同,中國的動畫市場已然是網絡動畫的天下,開始了動畫產業化的發展,以00后為主的Z時代和90后們更是成為網絡動畫市場的主力軍,也成為為網絡動畫及其衍生作品付費的主要群體。甚至有人把動漫與電商、游戲并列,足見它潛藏的市場價值。
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來源:@前瞻經濟學人APP
不過這也不是隨便說說而已,據艾瑞《2020年動漫產業研究報告》顯示,我國泛二次元用戶規模在2019年已達到4億,而預計2021將突破4.2億。此外,嗶哩嗶哩國創區的月活用戶已超過番劇區,國創動畫成為B站第一大OGV品類,更不斷創下用戶拉新及付費轉化的新紀錄。
1、網絡動畫產業化快速發展
網絡動畫的產業化發展主要體現在IP聯名、廣告承接、國風代言等。現在越來越多的商家和企業喜歡用動漫角色進行代言,或是結合產品推出聯名款。以前這些可都是明星們的工作。
除了我們熟知的麥當勞和《全職高手》,還有《靈籠》和奧迪,《刺客伍六七》和OPPO手機,《我是江小白》和江小白酒。除了推出聯名款之外,還結合劇情設計專門的廣告片,品牌理念和價值與動畫作品融合,更容易被追番的小伙伴們接受。
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還有一種是更為直接的廣告植入,常見的有《鎮魂街》的脈動、蘑菇街,還有《羅小黑戰記》與康師傅,《斗羅大陸》與綠茶,《靈籠》與華為筆記本等。越來越多的優質動漫作品也可以憑借自身的實力恰飯,為制作經費添磚加瓦。
另外一種走的是品牌價值提升的路子,《天官賜福》、《魔道祖師》選擇和博物館合作,進行動漫角色代言,或是成為傳統節氣的推廣大使等。這不單單是為了衍生產品的產業化,更是為了自身品牌價值的提升,成為“國風”的代表,贏得更多觀眾的關注。
還有部分作品是依靠動畫的知名度來反哺周邊產品的售賣,《大理寺日志》、《非人哉》、《畫江湖之不良人》、《秦時明月》都是各種好手。但是對于一分鐘動輒4-5萬制作費的動畫作品來說,這些的收入遠遠不及版權IP的再次創作。
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動畫的真人影視化改編,不過是動漫產業化進程中的一環,它的大熱是必然趨勢。
2、動漫、動畫電影走出國門,走向世界
《羅小黑戰記》動畫電影被引進日本,頂尖聲優組合,足見對此動畫的重視程度。
《刺客伍六七》被翻譯為西班牙語、英語、日本等四種語言,20多種語言字幕版本,在全世界190多個國家和地區播出。
《天官賜福》、《魔道祖師》也陸續引進日本......更別提風靡日本的中國原創漫畫作品《鏢人》,都是為國爭光的優秀作品,獲得日本網友的喜愛。

這些都是《大鬧天宮》、《哪吒鬧海》等作品之后,國漫再也沒有過的盛景。國漫的影響力越來越大,粉絲群體也越來越多。甚至說起現在的影視明星,也有不少都是“老二次元”了,他們也正在用漫迷的身份影響著粉絲,或是用漫迷的身份吸引著更年輕的粉絲。
推薦《霧山五行》的王思聰,為諸多動漫作品演唱片頭片尾曲的周深,都在昭示著越來越多的人看到了網絡動畫,看到了國漫的進步。其實從《天官賜福》等作品的片頭片尾曲演唱者的身份變化來看,從小圈子里的唱見,到耳熟能詳的偶像明星,也能看到國漫的熱度。
動畫電影方面,彩條屋的“神話宇宙”系列作品,更是創造了國產動畫電影的票房記錄,甚至是重寫了國產電影的票房排名,也讓全年齡層都看到了國產動畫電影。
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他們的印象里,將不再只是《熊出沒》、《喜羊羊和灰太狼》,多了《哪吒》、《大圣歸來》、《姜子牙》、《風語咒》、《羅小黑戰記》等優質動漫作品的身影,也讓更多的國外動畫從業者看到了國產動畫電影的巨大潛力。
3、國創粉絲增多,國漫屢上熱搜
能上熱搜的國漫,一定不會差。對標日漫《#進擊的巨人#》,那可是沒更新一集就要上熱搜的節奏,就目前來說,國漫還沒有這么高的待遇,但也有幾部作品上過幾次熱搜。
首當其沖的是《秦時明月》,然后有《靈籠》、《#斗羅大陸#》、《羅小黑戰記》、《霧山五行》、《#魔道祖師#》,更別提動畫電影,影院一上映,那熱搜也是不停。
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這都是國漫進步的榮耀時刻。
前幾天和朋友聊天,問他最近在追什么番,他是日漫的熱衷粉絲。可他就告訴我說,最近在追國漫,沒想到近幾年國漫已經到了“可以看”的地步、雖然這話還是有些扎心,但是對于這位朋友而言,國漫的確是肉眼可見地在進步,越來越多的人也開始追國漫了。
動漫真人化改編真的這么香嗎?
在日本,動畫或是漫畫改編真人化已經是最為普遍的事情,甚至已經發展成為了流水線作品。但是國內不一樣,國內早前有漫畫改編歷史,但是動畫的改編卻很少。
大家可以看下這兩篇文章,做下對比和了解。
漫改影視劇資本運作與偶像市場養成:原著不敵流量,流量不敵魔改
漫改劇《棋魂》獲國創高分好評,僅次于臺劇《惡作劇之吻》
1、要么臺詞劇情傻,要么改的面目全非,成品流量不行
動畫和漫畫同屬于二次元的范疇,自然角色不管是發色、服裝、人設亦或是臺詞動作都帶有二次元特有的夸張、惡搞、過度化、超脫現實科學等特點,改編成真人影視劇,按照原著來,臺詞中二、表情夸張,甚至看起來像個傻子。
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不按照原著,就非得結合現代社會話題,社畜、催婚、二胎等各種主旋律劇情疊加,又沒了本來的味道。漫畫被改編成動畫要被改劇情,現在動畫改編真人影視劇又要再次被改,剩下的原著內容基本全無,有些作品甚至連男女主角的名字都不能被保留。這對于觀眾來說,看到的是一個陌生的作品,又何必帶上原著來創作?
現在大眾心目中,唯一存在好感的國漫真人化作品,大概就只有《畫江湖之不良人》。
2、選角困難,非人類角色更難,前期費用投入大
《靈籠》要被真人化,馬克的選角就十分艱難。既要符合年齡,又要體型合適,流量明星里面根本就沒有符合的,要用非流量明星,例如網友推薦的彭于晏,這演員的花銷怕是不少。科幻題材作品,需要用到很多的CG技術, 又要做得好看,可不就是燒經費。
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雖然IP熱少了很多的宣發費用,但是在技術和選角上要花費的經費并不少,前期投入會比較大。還有超高難度的改編作品《大理寺日志》,一個貓爺,一個陳拾,選角過于艱難。啟用新人的話,對這個ip來說,也是一個極大的挑戰,肯定要用實力演員來鎮場,否則就是版權賣了高價,但作品的口碑和版權方的口碑也會因此大打折扣,落個“恰爛錢”的壞名聲。
3、長篇影視劇劇情先行,動漫的坑真人劇填,考驗編劇功底
類似于《秦時明月》,他的動漫劇情磨磨唧唧了這么久都還沒有更新,但是電視劇已經播完了。假設《靈籠》真人影視劇需要拍攝2年或是3年,那動畫每年12集或是16集的劇情能演出到什么地步?勢必電視劇的劇情有別于動漫的劇情,這需要編劇填坑。
編劇是《盜墓筆記》的南派三叔,是個實力作家不可否認,但是他能寫好科幻題材的作品嗎?他的思想與理念可以和動畫編劇的一樣嗎?電視劇劇情先行會按照動畫進度來嗎?這些都是不可知的,但是有前輩作品給出了參考答案:劇情不一樣。
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電視劇和動畫不一樣,動畫里經常看到刀子,結局也不一定是“眾望所歸的大團圓”的美好劇情,但國產電視劇不一樣,基本上就沒有“悲劇”結束的。動畫劇本和電視劇劇本是有本質上的區別的,這一點被打破之后,勢必會出現兩種截然不同的故事流程。
國產電視劇拍攝很少邊拍邊寫,壓縮時間寫劇本,自然要壓縮劇情,少坑趕進度。此外,還有可能劇情直接劇透,這對國漫粉絲來說,也是噩耗。
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當然也有不跟著動漫主劇情走的,單獨重寫的一個劇本來拍電影的,《天行九歌》大電影也看到了,一片慘淡,粉絲一片哀嚎。現在玄機又要搞《天行九歌》真人網劇了...
真人化改編又不影響原創動畫,隨便唄
也有一些人對動漫真人化改編持漠視態度,只要不影響動畫劇情和更新,隨便搞,爛的是真人作品,又不是動漫劇情,想咋搞就咋搞。還直言自己不看,隨便它辣眼睛。
《秦時明月》剛開始大家也是這么想的,隨便它做游戲,隨便它開各種新坑,隨便它搞周邊,隨便它各種改編,但現在呢,《秦時明月》都要把粉絲“磨嘰”死。《靈籠》的制作公司是藝畫開天,現在不僅安排上了真人影視劇,還要和完美世界合作出手游?另一邊還在眾籌做手辦周邊,此外手上還有一個《三體》動畫,即便忙得過來,也會影響動畫更新吧。
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其次,真人化作品出來之后反饋不好,ip的形象也會大打折扣,本來可以靠著真人化作品吸引到更多的粉絲來關注動畫,搞不好還會抹黑IP,這可不是花錢就能彌補的。開發各種衍生產品是為了賺經費,更好地反饋動畫制作,但IP形象壞了,問題可就大了。
作品本身和衍生品本就是一個整體,一榮俱榮,一損俱損。《秦時明月》玄機科技的粉絲口碑就是《靈籠》藝畫開天的未來。
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