《暗黑破壞神4:憎恨之王》資料片的主要改動(dòng)之一是引入了遠(yuǎn)超以往的難度層級(jí)。大多數(shù)玩家在裝備成型過程中逐步攀升痛苦層級(jí),但部分玩家以速通為目標(biāo),試圖以最快速度登頂。
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對(duì)于《暗黑破壞神4》主播Mekuna而言,他的法師角色從1級(jí)到70級(jí)、并具備在最高難度中生存能力的過程,大約花費(fèi)了17小時(shí)的不間斷刷級(jí)。由于暴雪刻意保留了大量后期內(nèi)容的細(xì)節(jié)未公開,他還在這一過程中快速構(gòu)建了一套能夠達(dá)成目標(biāo)的BD。
該BD圍繞暴風(fēng)雪技能的一個(gè)新變體構(gòu)建。Mekuna并未使用傳統(tǒng)的冰系暴風(fēng)雪,而是頻繁釋放其閃電變體,在數(shù)秒內(nèi)清除成群的敵人。在其最終通關(guān)的副本中,大量明亮的光圈疊加在一起,視覺效果極為密集。
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在直播進(jìn)行到第20小時(shí)時(shí),他成功完成了痛苦12層,使他成為在極短時(shí)間內(nèi)、睡眠極少的情況下達(dá)成該進(jìn)度的首批玩家之一。他最初使用新職業(yè)術(shù)士進(jìn)行資料片劇情,隨后切換回此前曾助他登頂非官方競(jìng)速榜的法師職業(yè)。從其裝備來看,達(dá)成這一目標(biāo)時(shí)他仍有大量升級(jí)空間。
Mekuna的成就證明,《暗黑破壞神4》的新痛苦層級(jí)并非無法生存——至少對(duì)于像他這樣強(qiáng)力BD的角色而言。暴雪今年早些時(shí)候曾對(duì)外媒PC Gamer表示,痛苦12層將“極其困難”。盡管這一說法依然成立,但顯然會(huì)有像Mekuna這樣的極限玩家存在。
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需要指出的是,完成痛苦12層并非難度調(diào)整的終點(diǎn)。資料片中的新活動(dòng)技能樹可在此基礎(chǔ)之上進(jìn)一步提升難度,部分升級(jí)項(xiàng)可將怪物等級(jí)提升至超出痛苦層級(jí)默認(rèn)上限的水平。
《憎恨之王》的新技能樹、物品制作系統(tǒng)以及重做的難度層級(jí)意味著,此前衡量角色強(qiáng)度的所有標(biāo)準(zhǔn)均已不再適用。隨著游戲排行榜即將上線,玩家將可以一睹各種極限BD的表現(xiàn)。
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