微軟新任Xbox部門首席執行官Asha Sharma近日在接受Game File采訪時坦言,由當前AI技術熱潮引發的內存短缺危機,正對下一代Xbox主機(代號Project Helix)的研發產生直接影響。
![]()
Sharma在采訪中解釋了內存成本問題如何波及產品定價與供貨能力。她表示:“所有這些都是一個等式。內存成本將影響定價,也將影響供貨。當我們思考‘世界玩家聚集之地’這個目標時,必須把這些因素考慮進去。因此,我們現在還無法公布具體的發售時間表。世界變化很快。不過,我的首要關注點是專注于我們可控的領域,打造一臺能運行優秀游戲(包括PC游戲)的出色主機。”
![]()
隨著科技行業持續向人工智能及其所需的數據中心大規模投資,存儲芯片、RAM及SSD的需求急劇飆升,導致全球范圍的內存短缺。從入門級PC到新款電視,各類電子產品的價格因此普遍上漲。值得玩味的是,微軟自身也是AI產業的核心參與者之一,這意味著其AI業務與Xbox業務不得不爭搶同一塊有限的“內存蛋糕”。
![]()
微軟于今年3月的游戲開發者大會上正式公布了Project Helix,并確認開發套件將于2027年初向游戲開發商發放。然而,關于主機的具體發售日期或發售窗口,微軟始終未給出明確承諾。當采訪中提及AMD方面暗示Project Helix可能在2026年上市時,Sharma再次重申:“我只能說,我們的開發套件將于明年(2027年)發放。我們正在非常努力地工作,還有很多事情要做,也有很多東西需要學習。但我們對Project Helix以及目前收到的初步反饋感到非常興奮。”
![]()
截至目前,Project Helix的確切發售時間仍然是一個謎。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.