Rookie分手事件影響惡劣,贊助商已經(jīng)全部離開,隊(duì)服無比干凈,最近關(guān)于iG戰(zhàn)隊(duì)贊助商“集體撤離”的討論,在電競?cè)镆l(fā)了不小的爭議,有人將矛頭直接指向Rookie的感情風(fēng)波,認(rèn)為其與前女友小鈺分手后迅速進(jìn)入新戀情,導(dǎo)致個(gè)人風(fēng)評受損,進(jìn)而波及戰(zhàn)隊(duì)商業(yè)價(jià)值,但如果把贊助流失簡單歸因?yàn)橐欢嗡饺岁P(guān)系,未免有些過于片面。
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首先,電競戰(zhàn)隊(duì)的商業(yè)合作從來不是圍繞單一選手展開,而是綜合戰(zhàn)績、曝光度、品牌調(diào)性等多重因素,iG在過去幾年中的成績起伏較大,雖然歷史上有高光時(shí)刻,但在當(dāng)下競爭激烈的聯(lián)賽環(huán)境中,持續(xù)的成績表現(xiàn)才是贊助商最看重的核心指標(biāo),一旦成績不穩(wěn)定、曝光減少,品牌自然會(huì)重新評估投入產(chǎn)出比,這本就是商業(yè)邏輯。
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其次,整個(gè)電競行業(yè)的大環(huán)境也在發(fā)生變化,近年來,資本趨于理性,不再像早期那樣“燒錢搶流量”,不少品牌縮減營銷預(yù)算,對贊助的選擇更加謹(jǐn)慎,即便是老牌戰(zhàn)隊(duì),如果無法持續(xù)制造話題或穩(wěn)定成績,也可能面臨合作減少的情況,因此,把“贊助撤離”完全歸因于某一位選手的輿論事件,其實(shí)忽略了行業(yè)整體的收縮趨勢。
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再看所謂的“感情風(fēng)波”,確實(shí)會(huì)對選手個(gè)人形象產(chǎn)生一定影響,尤其是在社交媒體高度發(fā)達(dá)的當(dāng)下,公眾人物的私生活更容易被放大討論,但這種影響更多停留在輿論層面,是否會(huì)直接觸發(fā)贊助商解約,還要看品牌本身的風(fēng)險(xiǎn)評估,多數(shù)情況下,除非涉及嚴(yán)重的道德或法律問題,否則品牌更看重長期價(jià)值,而非短期輿情波動(dòng)。
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此外,粉絲與網(wǎng)友的情緒,也容易在信息不完整的情況下形成“因果聯(lián)想”,看到贊助減少、再疊加選手負(fù)面討論,自然會(huì)傾向于把兩者聯(lián)系起來,但實(shí)際上,商務(wù)合作的簽約、到期、終止,往往早有周期安排,并不會(huì)因?yàn)橐粌芍艿妮浾摼土⒖贪l(fā)生大規(guī)模變化。
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從理性角度來看,這件事更像是多重因素疊加的結(jié)果,戰(zhàn)隊(duì)成績、行業(yè)環(huán)境、商業(yè)周期以及輿論氛圍共同作用,而非單一變量導(dǎo)致,將復(fù)雜問題簡單歸因,雖然容易傳播,但也容易失真。
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對于iG來說,真正關(guān)鍵的還是回歸賽場表現(xiàn),電競終究是用成績說話的行業(yè),只要戰(zhàn)績回暖、關(guān)注度提升,商業(yè)資源自然有機(jī)會(huì)重新回流,而對于選手個(gè)人而言,如何在公眾視野與私人生活之間取得平衡,也是一門長期課題,對此你們有什么想說的嗎?
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