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大家好,我是正在傻傻看向公告的何二維一。
就在剛剛官方也是發(fā)布了全新的平衡性調(diào)整公告,這一波公告涉及到了魂骨、魂核,當(dāng)然最重要的還是魂師......王秋兒。
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那么這一波調(diào)整是官方在5天之內(nèi)對(duì)于王秋兒的第三次優(yōu)化了,其中第一次直接是搬出了10項(xiàng)調(diào)整措施,一舉把王秋兒給抬上了當(dāng)前版本第一主C的寶座,而第二波調(diào)整則是為了回補(bǔ)王秋兒在PVP中的大幅削弱......效果,最后今天的第三波調(diào)整咱們則可以理解為一個(gè)更偏向于削弱的操作。
那么之前大家也都知道,王秋兒能成為版本首席魂師的關(guān)鍵便是她的“龍魂吐息”爆發(fā),這一波爆發(fā)不僅是短圖絕對(duì)的第一,且?guī)┨管|干的前提下都能讓長(zhǎng)圖傷害得到很好的體現(xiàn),說(shuō)白了就是王秋兒那一波二三十秒的爆發(fā)都可以超過(guò)很多老主C大幾分鐘的輸出量了,當(dāng)然這樣的爆發(fā)力到底影不影響平衡性每個(gè)玩家都有自己的看法,但可能也正是因此官方才推出了今天的這個(gè)操作。
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而這里邊核心的削弱項(xiàng)就是直接砍了特殊大招“龍魂吐息”的傷害倍率,先給打個(gè)8折吧......接著4段傷害變6段,和上一次的8段傷害變4段也是交相輝映,改這個(gè)段數(shù)無(wú)疑就是為了從概率上去略微調(diào)整各種暴擊率、會(huì)心率的體現(xiàn),甚至是會(huì)暴的體現(xiàn),段數(shù)越多則相對(duì)傷害越穩(wěn)定,段數(shù)越少則相對(duì)起伏越大,這點(diǎn)大家也都心知肚明。
接著這里官方又本著找補(bǔ)的心態(tài)給略微提升了“龍勁化軀”的傷害,但這點(diǎn)的增強(qiáng)顯然也是比不上特殊大招的傷害削弱,所以王秋兒總體上應(yīng)該還算是削弱向的調(diào)整。
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然后這波通告中又修改了赤王軀干骨的細(xì)節(jié),這里維一先說(shuō)一句,這個(gè)通告中寫(xiě)的軀干骨名字叫“煉獄赤王”,而游戲中這個(gè)軀干骨的名字明明是“獄焰赤王”,咱就說(shuō)官方的公告能不能稍微嚴(yán)謹(jǐn)一點(diǎn),平時(shí)私下怎么叫其實(shí)影響都不大,但明面上的東西還是得......稍微關(guān)注下準(zhǔn)確性嘛。
而這個(gè)增強(qiáng)的時(shí)間延長(zhǎng)則是為了變相讓王秋兒享受到更好的軀干骨長(zhǎng)圖增傷輔助,但維一個(gè)人覺(jué)得大家還是堅(jiān)持泰坦即可,畢竟兩塊軀干骨的培養(yǎng)嘛,非大佬玩家真心是玩不起的......
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最后則是“荊皇”魂核的調(diào)整,這個(gè)東東早就該調(diào)了,上次調(diào)圣鷲的時(shí)候就該一起把荊皇給調(diào)了......不過(guò)官方搞這一出應(yīng)該也是為了和寧榮榮的寶典呼應(yīng)下吧,那么多的維一也不想聊了,最后也歡迎朋友們留言來(lái)聊聊自己的看法吧,后續(xù)維一也去測(cè)測(cè)王秋兒到底被削了有多少......
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