《寶可夢冠軍》已于昨晚登陸 Switch 平臺(tái),官方原本將其定位為寶可夢競技對戰(zhàn)的未來方向,但游戲上線還不到 12 小時(shí),大量社區(qū)玩家就直接稱這款游戲是一款失敗的游戲。實(shí)際體驗(yàn)后,不少人對這款競技游戲的各種限制感到十分意外,原本自由度較高的寶可夢競技被大幅約束,在線組建隊(duì)伍的操作也非常繁瑣。
目前玩家列出的問題有很多,整體來看,游戲?qū)Ω偧纪娣ǖ南拗疲踔帘取秾毧蓧?劍 / 盾》刪減寶可夢圖鑒時(shí)還要嚴(yán)苛。游戲里只支持最終進(jìn)化型寶可夢,只有皮卡丘例外,就算這樣,全九世代初始也只收錄了 186 只寶可夢。游戲里還有不合理的設(shè)定,部分本該能超級進(jìn)化的寶可夢,對應(yīng)的進(jìn)化攜帶道具卻沒有實(shí)裝,預(yù)告片里出現(xiàn)的超級雷丘,在游戲首發(fā)版本里根本無法解鎖。
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有人覺得初期少放一些寶可夢,是為了穩(wěn)定對戰(zhàn)環(huán)境,但這款被吹成頂級競技平臺(tái)的游戲,內(nèi)容少到超出所有人預(yù)料。限制還不止在寶可夢身上,生命寶珠、講究頭帶、講究眼鏡這些競技核心道具全都沒有,官方賽事里也用不了。
對戰(zhàn)規(guī)則也很受限,就算開好友私人房,也打不了完整的 6v6 對戰(zhàn),只能單打 3 只、雙打 4 只。對局里還有不少 BUG,一些招式效果異常,部分場景里經(jīng)典招式甚至用不出來。
更麻煩的是組隊(duì)和培養(yǎng)系統(tǒng),玩家必須打排位拿勝利點(diǎn)數(shù),才能改寶可夢屬性、換招式、買道具、換外觀、收寶可夢。就算點(diǎn)數(shù)來得不算慢,練一只能用的寶可夢也要花很久,組一支完整隊(duì)伍更是耗時(shí)巨大,不少玩家都吐槽,游戲居然還沒加內(nèi)購來跳過刷取過程。
玩家還在繼續(xù)測試游戲,大概率還會(huì)找出更多糟心的限制。這款接下來要作為官方賽事主力平臺(tái)的游戲,給競技社區(qū)留下了極差的第一印象。就算后續(xù)更新補(bǔ)丁可能補(bǔ)救,《寶可夢冠軍》的首發(fā)表現(xiàn)也已經(jīng)徹底崩盤。
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