索尼影業(yè)周二宣布,將在未來幾個月內(nèi)裁撤數(shù)百名員工。此次裁員是公司范圍內(nèi)對電影、電視及企業(yè)部門進行大規(guī)模重組的一部分,旨在將資源從增長緩慢的領(lǐng)域轉(zhuǎn)移到極具潛力的游戲IP改編和動漫業(yè)務(wù)。
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根據(jù)索尼影業(yè)CEO拉維·阿胡賈(Ravi Ahuja)致員工的內(nèi)部信,此次重組涉及領(lǐng)導(dǎo)層變動,Game Show Network總裁John Zaccario和喜劇開發(fā)執(zhí)行副總裁Colin Davis等高管均在受影響之列。阿胡賈在信中強調(diào),公司需要以更快的速度和更精準(zhǔn)的定位來強化差異化能力,“我們正在根據(jù)業(yè)務(wù)的未來走向而非過去來調(diào)整組織架構(gòu)。”
知情人士透露,此次裁員并非單純的削減成本,而是一次“針對性的戰(zhàn)略選擇”。
索尼計劃加大對PlayStation游戲IP改編作品的投入,包括備受期待的《戰(zhàn)神》(God of War)、《地獄潛者》(Helldivers)系列劇集,以及《對馬島之魂》(Ghost of Tsushima)的電影改編。此外,通過旗下的Crunchyroll平臺進一步擴張動漫業(yè)務(wù),也是索尼未來的核心增長點。
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作為重組的一部分,索尼上個月已宣布關(guān)閉旗下視覺特效及虛擬制作工作室Pixomondo,認(rèn)為該領(lǐng)域增長潛力較低。與此同時,索尼將繼續(xù)深耕益智類節(jié)目,如《Jeopardy!》的各種衍生版本,將其視為穩(wěn)定的收入來源。
從關(guān)停視覺特效工作室到裁減數(shù)百名資深員工,索尼影視正在進行一場激進的“瘦身”,目標(biāo)直指游戲玩家和動漫粉絲的錢包。
當(dāng)《戰(zhàn)神》和《對馬島之魂》被寄予厚望成為新的增長引擎,你認(rèn)為這種將影視前途完全押注在游戲IP上的策略,是在利用資源優(yōu)勢實現(xiàn)雙贏,還是在過度透支玩家的情懷?評論區(qū)聊聊吧。
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