游戲開發(fā)圈最近流行一個詞叫"氛圍編程"——意思是讓AI幫你寫代碼,你只需要描述想要的感覺。聽起來很美好,直到你真的坐下來面對空白編輯器。那個瞬間跟面對空白文檔寫小說差不多,靈感蒸發(fā)得比咖啡還快。
@chongdashu 顯然也踩過這個坑。他在推特上甩出一組"vibe game starter packs",預(yù)置了常見的游戲類型骨架:平臺跳躍、彈幕射擊、極簡解謎。開發(fā)者下載后可以直接跟AI說"在這個基礎(chǔ)上加時間倒流機制",而不是從零開始調(diào)教AI理解什么是重力。
這套模板在Vibe Jam游戲黑客松期間被瘋狂轉(zhuǎn)發(fā)。72小時內(nèi),GitHub倉庫星標(biāo)破了1.2萬,衍生項目超過400個。有人用它48小時搓出了完整可玩的roguelike,評論區(qū)最高贊是「終于不用跟ChatGPT解釋什么是攝像機跟隨了」。
諷刺的是,這套"反從零開始"的工具本身也是從零開始的。@chongdashu 在回復(fù)里承認,第一個版本他只花了3小時,用的是Claude 3.5 Sonnet。現(xiàn)在他維護這套模板的時間,已經(jīng)超過用它省下來的時間。
最新一條issue是有人反饋:模板太好用了,導(dǎo)致自己的游戲跟另外17個參賽作品撞了核心機制。作者回復(fù)了一個,沒再說話。
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