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據(jù)彭博社報道,在OpenAI宣布將關閉其AI視頻生成器Sora后,快手旗下可靈AI、字節(jié)跳動旗下Seedance等競爭對手已開始搶占市場。
就在OpenAI宣布舍棄Sora的同一天,快手發(fā)布了2025年第四季度及全年業(yè)績,財報中的可靈AI業(yè)績格外亮眼。2025年第四季度,快手總收入達396億元,同比增長11.8%,經(jīng)調整凈利潤55億元,同比增長16.2%。而旗下視頻生成模型可靈AI四季度營收已達3.4億元,成為一大業(yè)績增長點。2025全年,快手總收入1428億元,同比增長12.5%,經(jīng)調整凈利潤206億元,同比增長16.5%。可靈AI在快手業(yè)務中表現(xiàn)搶眼。
與快手不同,字節(jié)跳動因未上市暫無財報披露Seedance的詳細財務數(shù)據(jù),但從公開信息可窺見一二。Seedance作為字節(jié)跳動的AI視頻生成模型,在市場應用上不斷拓展。在用戶方面,憑借字節(jié)跳動龐大的用戶基數(shù),Seedance擁有廣泛的用戶群體。在市場布局上,字節(jié)跳動憑借在內容領域的深厚積累,讓Seedance在短視頻等內容創(chuàng)作領域有著不俗的表現(xiàn)。不過,Seedance也面臨著激烈的市場競爭和技術創(chuàng)新的挑戰(zhàn),需不斷優(yōu)化以提升用戶體驗和市場競爭力。
那么,快手可靈和字節(jié)Seedance誰能接住潑天富貴?
快手可靈能不能撐起第二增長曲線?
快手 2025 年第四季度及全年業(yè)績頗為亮眼,第四季度總收入達 396 億元,同比增長 11.8% ,經(jīng)調整凈利潤 55 億元,同比增長 16.2% 。 2025 全年總收入 1428 億元,同比增長 12.5% ,經(jīng)調整凈利潤 206 億元,同比增長 16.5% ,經(jīng)調整凈利潤率提升至 14.5% 。
從這些數(shù)據(jù)來看,快手整體經(jīng)營狀況穩(wěn)健,收入和利潤均保持增長態(tài)勢,盈利能力也在不斷增強。這不僅反映出快手在業(yè)務拓展上的成功,也為其在AI領域的發(fā)展奠定了堅實的財務基礎,使其有更多資源和資本投入到AI技術的研發(fā)與創(chuàng)新中,以謀求更長遠的發(fā)展。
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可靈AI對快手業(yè)務的增長貢獻顯著。在線上營銷服務方面,它是增長的主要動力,2025年全年,快手線上營銷服務收入由724億元增加12.5%至815億元,AI的加速滲透與創(chuàng)新應用功不可沒。
在直播業(yè)務上,可靈AI助力電商業(yè)務及直播本身實現(xiàn)增長,2025年直播業(yè)務收入由371億元增加5.5%至391億元。可靈AI憑借強大的視頻生成與編輯能力,為快手帶來了更多元化的內容創(chuàng)作方式,吸引了大量用戶和廣告主。它不僅提升了快手平臺的內容豐富度,還通過精準營銷等創(chuàng)新應用,為快手打開了新的收入增長空間,成為快手業(yè)務發(fā)展的重要助推器。
快手在AI領域的戰(zhàn)略布局頗具前瞻性。在技術研發(fā)上,快手持續(xù)加大投入,如2023年加速啟動AI戰(zhàn)略,全面加大研發(fā)投入,訓練了1750億規(guī)模語言大模型。在應用場景拓展上,快手在內容消費、電商經(jīng)營、本地線索及品牌營銷等全流程布局AI技術,于2025磁力大會上提出用生成式AI重構商業(yè)營銷領域。
上線的“可靈AI”獨立APP,則是快手在移動端AI內容創(chuàng)作布局的重要一步,旨在為用戶提供更便捷的AI創(chuàng)意生產力工具。快手通過這些戰(zhàn)略舉措,全方位推進AI業(yè)務發(fā)展,致力于將AI技術深度融入各個業(yè)務場景,以提升整體運營效率和用戶體驗,實現(xiàn)業(yè)務的持續(xù)增長與創(chuàng)新突破。
字節(jié)跳動Seedance的野心更大?
Seedance 在視頻生成技術上具有突出特點,它能根據(jù)文字描述快速生成電影級別視頻,僅需不到一分鐘。功能特性也十分豐富,可實現(xiàn)多模態(tài)生成,不僅能生成視頻,還能處理圖像、文本等多種內容。
在技術底層,Seedance依托強大的算法和算力支持,如采用先進的深度學習算法和強大的GPU集群,為視頻生成提供高效計算保障。在應用層面,它可廣泛應用于短視頻制作、影視后期、廣告宣傳等多個領域。Seedance憑借這些優(yōu)勢,在視頻生成領域展現(xiàn)出強大的競爭力,為用戶帶來便捷、高效的視頻創(chuàng)作體驗,有望為行業(yè)帶來新的變革與發(fā)展機遇。
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Seedance在市場上的推廣力度較大,憑借字節(jié)跳動強大的資源渠道,迅速在多個領域得到應用。在用戶數(shù)量上,由于字節(jié)跳動龐大的用戶基數(shù),Seedance吸引了大量用戶關注與使用。從用戶反饋來看,Seedance在視頻生成的質量和效率上獲得不少好評,用戶認為其生成的視頻畫面清晰、場景還原度高,且操作簡單易用。不過也有部分用戶反映,在處理復雜場景或特定需求時,Seedance還有提升空間。總體而言,Seedance的市場接受度較高,在視頻生成領域占據(jù)了一定地位,且隨著技術的不斷優(yōu)化和創(chuàng)新,其市場表現(xiàn)有望進一步向好。
字節(jié)跳動為Seedance提供了充足的資金支持,確保其在技術研發(fā)、算力建設等方面有持續(xù)的資金投入。在技術上,字節(jié)跳動擁有強大的技術研發(fā)團隊和先進的技術平臺,為Seedance的技術創(chuàng)新提供了有力保障。人才方面,字節(jié)跳動推出了“Top Seed”人才計劃等,吸引和培養(yǎng)了大量AI領域的高端人才,為Seedance的發(fā)展提供了人才儲備。這些資源支持使Seedance能夠不斷進行技術創(chuàng)新,提升產品性能,在激烈的市場競爭中保持優(yōu)勢,推動字節(jié)跳動在AI視頻生成領域持續(xù)向前發(fā)展,助力Seedance在市場上取得更好的成績。
到底誰能勝出?
快手可靈在技術上不斷迭代,可靈2.0將視頻及圖像創(chuàng)作的精準度提升至新高度。2024年6月發(fā)布時就以能模擬真實物理特性、準確建模復雜運動場景等特點震撼網(wǎng)友,還開放了“圖生視頻”和“視頻續(xù)寫”功能。字節(jié)Seedance的Seedream 3.0綜合性能已追平文生圖SOTA模型GPT-4o,進入全球第一梯隊,能快速生成電影級別視頻,在多模態(tài)生成方面表現(xiàn)出色。二者在視頻生成技術、算法模型上各有千秋,都展現(xiàn)出強大的技術實力,在AI視頻生成領域占據(jù)著重要地位。
快手擁有龐大的用戶基礎,2025年第四季度平均日活躍用戶達4.1億,憑借在短視頻和直播領域深耕多年,積累下豐富的市場渠道和品牌影響力。快手在電商、本地生活等領域布局廣泛,為可靈AI提供了豐富的應用場景。字節(jié)跳動憑借抖音等產品擁有更為廣泛的用戶群體,用戶基數(shù)更大,且用戶活躍度高。在市場渠道上,字節(jié)跳動憑借強大的內容推薦算法和豐富的產品矩陣,能為Seedance帶來更多的曝光機會和用戶觸達。
快手可靈AI在商業(yè)化上,主要通過為線上營銷服務提供技術支持來獲取收入,助力廣告主實現(xiàn)精準營銷,提升營銷效果,還在直播、電商等領域拓展應用場景,通過為內容創(chuàng)作者提供視頻生成工具來吸引用戶和流量,進而實現(xiàn)流量變現(xiàn)。字節(jié)Seedance則依托抖音等平臺,在短視頻制作、廣告宣傳等領域應用,通過為創(chuàng)作者提供視頻生成服務來增加用戶粘性,提升平臺活躍度,進而吸引更多廣告主投放廣告,實現(xiàn)廣告收入。二者在商業(yè)模式上各有側重,但都面臨著如何持續(xù)優(yōu)化服務、提升用戶體驗以實現(xiàn)長期盈利的問題。
其實視頻生成模型行業(yè)在技術研發(fā)上存在諸多難題,視頻的多維信息表達、畫面豐富性及動態(tài)性要求更高,技術路線雖開始收斂,但對算力、模型參數(shù)等要求依舊嚴苛。在成本控制方面,像Sora因成本壓力而“夭折”,高昂的研發(fā)、算力建設成本讓許多企業(yè)壓力山大,若商業(yè)化變現(xiàn)增速不及成本增長,易陷入“成本黑洞”。市場競爭也極為激烈,國內外眾多企業(yè)涌入這一領域,技術實力參差不齊,部分企業(yè)缺乏核心技術,只是跟風炒作,在同質化競爭中,企業(yè)的生存空間被不斷擠壓,如何在競爭中脫穎而出,是行業(yè)共同面臨的挑戰(zhàn)。
在行業(yè)發(fā)展趨勢下,快手可靈和字節(jié)跳動Seedance都面臨著諸多發(fā)展機遇。技術進步將使它們能生成更優(yōu)質、更符合用戶需求的視頻內容,吸引更多用戶。市場需求增長為其提供了更廣闊的應用場景,在影視、廣告等領域的應用潛力巨大。隨著行業(yè)競爭格局的變化,具有技術實力和資源優(yōu)勢的企業(yè)將占據(jù)更有利地位。快手可靈可憑借在短視頻和直播領域的深厚積累,進一步拓展電商、本地生活等場景的應用。字節(jié)跳動Seedance則可依托龐大用戶群體和強大算法,在內容推薦和個性化創(chuàng)作上發(fā)力。二者需不斷創(chuàng)新技術、優(yōu)化服務,積極開拓新市場,才能把握機遇,實現(xiàn)更大發(fā)展。
快手可靈憑借在快手平臺上的深度應用,在線上營銷、電商直播等領域展現(xiàn)出強勁的商業(yè)化能力,技術迭代迅速,市場表現(xiàn)亮眼,但也面臨人才流失等挑戰(zhàn)。字節(jié)跳動Seedance依托龐大用戶基數(shù)和強大算法,在短視頻等內容創(chuàng)作領域優(yōu)勢明顯,技術研發(fā)持續(xù)推進。兩者在技術實力、市場資源、商業(yè)模式上各有優(yōu)劣,都具備接住行業(yè)“潑天富貴”的潛力,但也需警惕行業(yè)共性問題,在競爭中不斷優(yōu)化,以實現(xiàn)長遠發(fā)展。
作 者 |元方
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