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XREAL何時走出“燒錢培育期”?
作者 | 張語格
編輯 | 趣解商業AI力場
成立9年以來,XREAL在智能眼鏡行業一直相當“低調”,專注于AR光學等技術的開發;甚至在大模型爆發后也沒去蹭AI的熱度,創始人徐馳曾明確表示,不會為了概念跟風做AI眼鏡。
最近,這家低調的公司突然向港交所遞表,沖擊“全球智能眼鏡第一股”,其最近三年的財務狀況也首次公開披露。
雖然頂著“全球AR眼鏡出貨量第一”的光環,但持續高企的研發投入與市場推廣費用,還是讓這家低調的硬科技公司走到了必須依靠資本市場“補血”的節點。
01.憑高端產品“翻身”
“AR眼鏡十年內都沒有跑通商業化的可能。”羅永浩曾公開吐槽這一行業舉步維艱。但過去三年,XREAL正在用持續收窄的虧損試圖打破這一悲觀的判斷。
XREAL的收入來自AR眼鏡銷售、配件銷售和技術服務,其中公司九成以上的收入都來自AR眼鏡的銷售。2025年公司總收入5.16元,其中AR眼鏡銷售收入4.03億元。
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圖源:XREAL招股書截圖
招股書顯示,2023年至2025年,XREAL分別虧損8.82億元、7.09 億元、4.56 億元;三年累計虧損了超過20億,但虧損在收窄。XREAL在招股書中解釋,虧損的主要原因,一是優先股、認股權證及可換股票據的公允價值變動,屬于會計層面賬面波動,并非實際經營虧損。XREAL明確表示,這類損失在上市完成后將停止產生。
剔除金融負債層面的虧損后,XREAL經調整凈虧損(非國際財務報告準則計量指標)由 2023 年的4.373億元收窄至2025年的2.5億元。從招股書來看,虧損收窄主要得益于毛利的翻倍,以及各項運營成本的收縮。
毛利的翻倍正是高端產品放量的結果。XREAL的產品線主要分為入門級的air系列,中高端的one系列以及高端旗艦的Light-Ultra -Aura系列;其中one系列和air系列,貢獻了三年以來95%的銷量。
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圖源:XREAL招股書截圖
XREAL的one系列自市后立刻成為了XREAL的主推系列,相比air系列,one系列搭載了自研X1芯片實現一體化空間計算,無需再額外配備Beam配件,就能實現空間計算和懸停等3D效果;此外,one系列在成像延遲、Fov(視場角)等方面也有了更好的體驗。
“趣解商業”注意到,one系列是XREAL京東、天貓旗艦店目前唯一在售的眼鏡系列,補貼后售價在2900~3900元價格帶,明顯高于此前air系列2000~3000元的價格。而XREAL的air系列已于2025年停售,XREAL客服表示,是正常的產品迭代,目前沒有重新上架的消息。
放量產品從入門款轉向高端線,直接帶動了XREAL毛利水平的提升。招股書顯示,XREAL2022年至2025年的毛利率分別為18.8%、22.1%和35.2%。
從招股書中可以看出,one系列不僅眼鏡本身毛利高,其配件銷售也帶來了翻倍的毛利空間,從2024年的22.6%增長至2025年的47.3%。這種“用主機硬件釣用戶,用配件割利潤”的方式,和蘋果、大疆靠耳機、電池配件獲取高溢價的打法本質上是一樣的。
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圖源:罐頭圖庫
此外值得注意的是,XREAL 2025年的服務業務毛利也實現暴漲。2025年其服務業務收入2450萬元,同比增長1150.1%,毛利率由2024年的32.9%提升至2025年的 60.8%。
這一業務的增長主要得益于為Project Aura提供技術開發服務。Project Aura是XREAL與谷歌深度合作開發的旗艦級 AR 眼鏡,其核心硬件研發幾乎都由XREAL完成。據“36氪”報道,谷歌計劃通過投資XREAL完善Android XR生態,以應對 Meta、蘋果的競爭。這意味著,未來XREAL的服務業務很可能會持續增長。隨著更多公司瞄準智能眼鏡賽道,不排除XREAL也能拿到更多“技術服務”承制的訂單。
02.賬上只剩6000多萬
除了高端產品放量帶動毛利走高,XREAL虧損收窄的另一核心支撐,在于其精細的控費策略。
從招股書中能看到,XREAL 2025年的銷售成本、行政開支和研發開支都在同比下滑;其中,銷售及分銷開支收縮最狠,從2023年的2.14億元降至2025年的1.31億元,銷售成本率從2023年的81.2%降至2025年的64.8%。
招股書顯示,XREAL主要銷售地區在美國、歐洲、日本等海外地區,2025年XREAL在海外市場和中國內地的收入占比分別為71%和29%。由此來看,XREAL營銷方面的投入很可能主要花在渠道的開拓、本地團隊搭建與早期市場教育上,隨著渠道網絡成熟、品牌認知建立,后續營銷投入的邊際效應大概會逐步提高。
其次就是研發投入跌得最明顯。XREAL 2023年至2025年的研發開支分別為2.16億元、2.04億元、1.83億元。XREAL在招股書中表示,研發費用的縮減主要源于“研發周期的進展”。
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圖源:XREAL招股書截圖
盡管已經過了行業早期極其燒錢的探索階段,但AR眼鏡仍處于快速迭代的周期中,無論是芯片、光學還是AI交互,都仍然有不少瓶頸待突破,XREAL選擇在上市前收縮研發,真的能保證接下來在技術競爭力上不掉隊嗎?
事實上,XREAL明白持續投入的必要性,這也是為何XREAL選擇在此時上市融資,成為“AR四小龍”里最早遞表的公司。
XREAL創始人徐馳曾經公開表示,要在2025年實現正向現金流,否則得“重新思考這件事情是否合理”;只可惜,在一系列的降本增效之后,XREAL還是沒能如期盈利。
招股書顯示,XREAL最近三年的經營活動現金流持續為負,2025年末賬上現金僅剩6363萬元。雖然看似可覆蓋短期運營需求,但結合AR行業高研發投入、長生產周期的經營特性,疊加高達30.84億元的流動負債凈額,公司短期償債壓力已十分突出。
對此,XREAL在招股書中直言不諱:“董事認為,我們擁有足夠的營運資金,以滿足目前所需及自本文件日期起計未來12個月的需求。”而公司的營運資金來自經營活動和外部融資,其中就包括“將收取的募集資金凈額”(IPO融資)。
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圖源:天眼查截圖
也就是說,從成立到現在,甚至未來很長一段時間內,XREAL都仍然需要資本市場的支持才能持續運轉下去,或許將直到AR眼鏡真正成為普遍消費品的那一天。
而問題是,AR眼鏡行業的爆發時間仍不確定。盡管XREAL在招股書中預測2030 年 AR 眼鏡銷量將暴增130%,但目前滲透率依然極低、消費者接受度低、佩戴體驗待優化、剛需場景缺失,行業爆發時間存在不確定性。
面對2026年的市場機遇,XREAL公布了全產品線矩陣藍圖,包括面向大眾市場的普及型眼鏡“Project Helen”,與頂級電競品牌ROG(玩家國度)合作的專業電競眼鏡“R1”,以及和Google(谷歌)共同開發、深度集成空間計算與多模態AI能力的下一代旗艦XR產品“Project Aura”等。
正如羅永浩所說,AR眼鏡的商業化前景并不樂觀。或許未來很長一段時間內,XREAL都無法摘掉自己身上的小眾標簽。除了成本投入與減虧的平衡難題,XREAL還面臨與競品品牌Viture的多地專利訴訟,敗訴很可能會面臨禁售等處罰,這對依賴海外市場的XREAL而言也是一把“達摩克利斯之劍”。
遞表港交所,既是續命之舉,也是破局之始。但即使順利拿下“智能眼鏡第一股”,XREAL的前路仍然有許多挑戰要去克服。
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