有人在地下掩體里重建了Habbo Hotel,只不過這次沒有糖果色的沙發和泳池派對。開發者把場景換成了核戰后廢墟,玩家拖著輻射病圖標在走廊里游蕩。這個叫《Bunker》的項目正在VibeJam游戲節上傳播,72小時做出來的Demo已經讓人分不清是玩梗還是預言。
Habbo Hotel的老玩家會記得2000年代那個像素社交帝國。青少年用虛擬幣買家具、在房間里掛機聊天, moderator拿著香蕉皮道具維持秩序。二十年后,同一批人開始在Discord里討論防核爆混凝土厚度。《Bunker》的開發者顯然吃透了這種集體焦慮——游戲里沒有客服,只有一臺壞掉的自動售貨機吐著過期口糧。
「我們不是在懷舊,只是在練習。」創作者在itch.io頁面留了這句話。VibeJam的規則要求所有作品圍繞"氛圍"展開,禁止傳統玩法。結果參賽者集體跑偏:有人做了永遠無法抵達的地鐵站,有人做了會遺忘玩家的AI鄰居。評委可能也沒想到,"氛圍"會被解讀得這么末日。
Habbo Hotel原版還在運營,月活只剩巔峰期的零頭。但《Bunker》的聊天室里意外熱鬧,玩家在廢墟里交換真實的囤貨清單——碘片、濾水器、種子包。一個用戶說這里的社交比原版更真誠,"至少大家都知道為什么躲進來"。
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