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《星空》登陸PS5這事,有點像一家原本只做外賣的餐廳突然開了堂食——不是不能來,只是來得有點晚。
4月7日,B社這艘"遲到號"飛船終于要停靠PS5平臺。PS5 Pro用戶還能在兩種模式里挑:要4K/30幀的視覺面子,還是60幀的流暢里子。兩種都帶PSSR,相當于給畫面開了美顏濾鏡,版本還能自己升級。
不過真正有意思的是DualSense手柄的適配。B社把這套震動反饋玩成了飛船儀表盤:扳機阻力區分武器手感,燈條隨生命值變色,觸控板滑動能呼出菜單,連飛船內部通話都從手柄揚聲器里傳出。這些細節堆在一起,讓PS5版有了點"專屬定制"的意思,不像單純的移植。
游戲體積123GB,預載4月5日開啟。標準版定價49.99美元,比首發時便宜了一截——大概是B社也明白,讓玩家等這么久,總得在價格上表示一下。
有個玩家在社區里吐槽:"Xbox上玩了兩百小時,現在PS5版出了,我居然在猶豫要不要再買一份。"這種糾結,大概是跨平臺游戲最尷尬的 compliments。
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