海克斯亂斗放大了菜鳥和高手的差別
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筆者是英雄聯盟的老玩家了。2011年就開始玩了,現在的頭像里還有2012年第二賽季獲得的白金頭像。
筆者年輕的時候就不是很強,現在人到中年了更是菜得可憐。所以好幾年前小李就放棄了排位和匹配,只偶爾玩玩大亂斗,然后看看比賽。
大亂斗對于小李來說是一場半個小時就可以享受的刺激游戲。有些英雄操作比較簡單的,小李就比較擅長。有些英雄操作比較復雜的,我自己不會太會,但我也可以勉強克制。
但海克斯亂斗出來之后,這個平衡被打斷了。
首先是小李自己變得更菜了。
小李通過長期的大亂斗本來是有很多擅長的英雄的。這些英雄操作很簡單,適合我這種操作水平比較弱的人。然后掌握幾個竅門之后還是能發揮出不錯的功能。比如巨魔這個英雄,如果別人能發揮出10分的能力,那我勉強能發揮7分的水平,也算及格了。
但海克斯大亂斗之后,一個英雄不再是10分最強了。通過各種新的天賦選擇之后,即便是巨魔這種簡單的英雄,也變成了20分的英雄。那么高手依舊可以發揮出20分的實力,菜鳥如我卻只能發揮出14分的實力。
我依舊是7成功力。但海克斯大亂斗讓我原本10分能發揮出7分的英雄,變成了20分只能發揮出14分的英雄。
海克斯的很多選擇是需要大量的操作來實現的。
還有一些天賦是需要看視頻深入研究才能發掘的套路。
而這些都不是菜鳥可以做到的。
每個英雄的強度都隨著海克斯變強了。上限變強了,但卻不是每一個人都能掌握。大部分菜鳥只能發揮出比原來更少的強度。一個10分的英雄,現在上限提高到了20分。但菜鳥原來可以發揮出7分,現在卻只能發揮出12分14分。那么菜鳥實際上在這個模式里變弱了。
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更可怕的是高手在這個模式里變得更強了。
對于有些英雄來說,海克斯大亂斗模式讓她們從10分變成了30分的超級英雄。比如說劫這種刺客英雄。原本這種刺客英雄雖然很強,但受限于亂斗模式的上限,只有超級高手才能發揮出劫10分的能力,大部分高手只能發揮8-9分的能力。而8-9分的劫,或者說10分的劫,還是會被人克制。因為英雄機制就在這里。
但海克斯大亂斗的天賦選擇讓每一個英雄都從10分變成了20分。而對于劫這樣的英雄,原本他是有很多能力上限的,原本他是有弱點的。但因為海克斯亂斗天賦的補足,他變成了上限有30分的超級英雄。而這個超級英雄在高手手中是可以發揮出來的。
對于這樣的對手。就算你手里有一個20分的英雄,比如一個完美發育的金克斯。或者一個很肉很能控制的牛頭,你依舊會輸掉比賽。因為你無法防御這個30分的超模對手。
尤其還是出現了750可以買屬性的選擇。
原本到了6神裝的時候,大家的英雄是有上限的。即便有一個人因為很強拿了許多人頭,他也會因為6神裝而無法變得更厲害。
但因為750可以買屬性,所以高手前期拿到的優勢可以不斷保留到后期。菜鳥即便熬到6神裝也沒法翻盤了。
我變弱了。
而我們的對手和隊友都變強了。
我越發成了這個游戲里的混子。
寫到這里
一聲嘆息
微博伯光君26.3.30嶺南藏劍樓
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