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去年年底,評分網站Metacritic列出了一份“最差游戲榜”,將2025年發售作品中媒體評分最低的幾款專門挑了出來。而由前GTA制作人Leslie Benzies牽頭開發的《心之眼》(Mindeyes)則成功以37的最低分成為“年度最差”。
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正所謂“差的游戲各有各的差法”,對于《心之眼》來說,游戲本身的質量問題已經變成了最“無人在意”的部分,能讓這款日在線玩家不到10人的作品反復登上被媒體報道,靠的還是開發團隊Build A Rocket Boy極其戲劇的內部糾紛。
前幾天,《心之眼》工作室CEO Mark Gerhard在職業社交平臺領英上發布了一則長文聲明,不僅公布了將“再次裁員若干人”的消息,同時也再次強調了公司內部的“間諜問題”:
“在過去幾個月里,我們一直與外部伙伴和法律顧問合作,調查游戲上線期間發生的犯罪活動。
目前已經發現了決定性證據,表明確實存在針對《心之眼》有組織的間諜行為和企業破壞。由于此事正在進入司法程序,我們暫時無法公開全部細節。”
為什么要說是“再次強調”?因為自《心之眼》發售以來,該公司已經不止一次將游戲的失敗歸結為“遭人迫害”了。
2025年5月,在游戲上線遭到差評后,有玩家在官方的Discord頻道上向CEO Mark提問:“你覺得那些發出負面評價的人,都是被某人指使的嗎?”
而Mark立即給出了“100%是”的確定回應,隨后又解釋道:“有些人不希望Leslie或者Build a Rocket Boy獲得成功,他們正合謀抹黑這款游戲和工作室。”
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今年2月時,Mark再次在官方Discord上向一名ID為“Cyber Boi”視頻作者發出“停止侵權聲明”,指控他“操縱媒體、從事間諜活動和破壞活動,并干擾了Build a Rocket Boy 的開發工作。”
而在公司內部,高層同樣也對自家員工充滿懷疑。根據外媒Gamesindustry的報道,同樣是今年2月,該公司的員工發現辦公電腦上被安裝了名為 Teramind 的監控軟件。
根據員工的爆料,公司并沒有提前告知,而是有員工發現設備運行速度明顯變慢后,監控軟件的內幕才被曝光。
在監控軟件被發現后,CEO Mark在公司會議上直接表示:“雖然管理層信任大多數員工,但問題出在1%的人身上。”
類似“被迫害”的言論其實還有很多,比如在同一場會議中,CEO還聲稱“一家非常大的美國公司”在2025年花費了超過 100 萬歐元,對Build a Rocket Boy實施了犯罪活動。
問題是,這些言論始終沒有實質的證據支持,官方總是以各種理由拒絕提供明確資料。而很有意思的是,正如公司一直在強調“外面都是壞人”,外界對于該公司和管理層同樣也有相當多的負面新聞。
去年10月時,不少被裁員的員工聯合撰寫了一封致公司管理層的公開信,指責其“長期以來的不尊重員工和不當行為”,其中就包括了:管理混亂、加班、排擠不同意見的員工、拒絕傾聽建議等多個問題。
另外在年初時,創始人Leslie Benzies的名字甚至出現在了愛潑斯坦案被公開的郵件中,一位自稱是愛潑斯坦受害者的女子承認曾遭到Leslie性侵,當然,Leslie本人立即發布聲明否認了這一指控。
在真正水落石出之前,我們仍無法斷言究竟誰才是導致游戲失利的“壞人”,但這種各執己見的“羅生門”,倒是讓已經無人關心的《心之眼》刷足了存在感,只是對于那些真正投入心血開發這款游戲的員工來說,這種存在感反而成了諷刺。
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