<cite id="ffb66"></cite><cite id="ffb66"><track id="ffb66"></track></cite>
      <legend id="ffb66"><li id="ffb66"></li></legend>
      色婷婷久,激情色播,久久久无码专区,亚洲中文字幕av,国产成人A片,av无码免费,精品久久国产,99视频精品3
      網易首頁 > 網易號 > 正文 申請入駐

      全新的術士職業,要讓暗黑4變“爽游”?

      0
      分享至



      上個月中旬,暴雪舉辦了《暗黑破壞神》30周年發布會。

      當時舞臺上的主角,還是時隔25年更新了新職業的《暗黑破壞神2 重制版》。不過我們當時也提到:作為對系列30周年的紀念,《暗黑破壞神4》和《暗黑破壞神2 重制版》的開發團隊整了個不太一樣的聯動——在今年各自推出基于不同設計理念創作的“術士”職業。

      暗黑2重制版的術士職業此前已經隨著《術士君臨》資料片上線,暗黑4這邊則要等到4月29日,系列第二個資料片《憎恨之王》上線時才正式面世。

      不過在今天上午,暗黑4開發團隊發出了一期篝火對談,介紹了關于他們所設計的術士的更多信息。在此之前,我們也曾在暴雪總部搶先體驗了術士職業在游戲中的表現。



      在這里,我們或許可以先回顧一下暗黑2重制版的術士上線快一個月以來的表現——那就是公認的強。

      這個職業幾乎可以顛覆暗黑2原本的開荒體驗。對于這樣一個原汁原味的重制版游戲,萌新玩家用原有的職業可能連通關一遍主線都費勁。但術士是一個下限非常高的職業,能讓玩家的前期體驗變得舒服許多。

      這是游戲時隔25年推出的新資料片,所以現有玩家們大多也認可通過這樣一個職業,來讓游戲變得“現代”一點,畢竟沒準還能吸引一些新人入坑。

      但這樣的定位就不太可能在暗黑4里復現。

      畢竟這本就是個更加現代的刷寶游戲,各個職業在開荒階段的難度曲線大差不差,除了極限強度,玩家們通常更看重不同職業在手感、風格方面的差異。

      可以說在這樣的基礎上,就決定了暗黑4和暗黑2重制版的術士會有明顯的設計差異。他們的實際表現也驗證了一點。

      暗黑2重制里的術士,整個職業給人印象就是偏向于“陰險、算計”,將惡魔作為一種資源來壓榨和使用。最具特色的技能是可以永久收服地圖上的一個惡魔,作為寵物帶在身邊,包括帶有詞綴的稀有暗金惡魔。


      給人感覺大概就類似這樣

      但暗黑4里的術士更像是那種“來自于地獄的統帥”,更有一種發諸自身的力量感。通過各種技能,可以在地圖上瞬間鋪出各式各樣比敵方怪物還多的惡魔小弟,召喚來自煉獄的火雨或是拿惡魔當炮彈砸,甚至是自己化身為惡魔。


      確實更容易讓人想起《魔獸世界》里的術士職業

      相對于同樣偏重召喚流的死靈法師,目前來看暗黑4術士的技能特點是更加“可控”,能實現更多點對點的打擊。



      由于我們試玩的版本是用已經成型的角色體驗指定關卡,同時也不完全代表正式版內容,所以目前其實仍挺難判斷這個職業的強度究竟如何。

      不過至少,暗黑4的術士能讓人玩起來感到非常“爽快”——視覺特效夠夸張熱鬧、輸出點指哪兒打哪兒、有保命有位移,還有滿屏小弟提供一種安全感。



      尤其是對比暗黑4推出的上一個職業——強度很高但玩起來有點“悶”的圣騎士,這種爽感就格外明顯。

      另外,暗黑4在近期的版本更新中完全重做了技能樹,調整方向是去除那些“數值疊加”類的選項,增加更多“質變”型的技能交互。

      術士則是第一個在確立這種調整方向后設計出來的新職業,所以在它的技能樹上能看到更多更有想象力的變化,不同流派專精也更有區分度。



      但更開放的操作空間、更自由的流派選擇,通常也就代表著更高的上手難度。目前來看,除非上線時數值濫強,否則暗黑4的術士應該會是個需要玩家有一定游戲理解和操作經驗,才能玩出真實力的職業。這應該也是它和暗黑2重制版的術士最大的區別。

      在暴雪總部期間,我們也采訪了暗黑4的幕后設計團隊,由他們分享了這次新DLC的整體設計理念,并分享了一些幕后細節。

      以下為采訪內容,為便于閱讀,做了一定調整與刪減。

      職業設計團隊采訪

      受訪者:Stephen Trinh,首席職業設計師;Bjorn Mikkelson,高級職業設計師



      Q:在引入一個新職業時,團隊通常是如何決定“做一個全新職業”還是“引入前作職業”的?

      A:暗黑4發售時的五個職業大多有前作的影子。這次結合新資料片的主題,我們認為是一個回歸“天堂與地獄沖突”本源的好機會。

      之前推出的圣騎士是玩家非常喜愛的經典職業,代表天堂;因此我們需要一個代表地獄的新職業,同時需要補充的是一個偏重遠程的職業——這就是“術士”的由來。我們希望術士能提供有別于其他施法者的獨特體驗,直接展現地獄力量。

      Q:對比已有的經典召喚系職業,比如死靈法師),你們認為術士的最主要特色是什么?

      A:死靈法師和術士的核心區別在于召喚類型和與召喚物的關系。死靈法師像司令官,帶領常備軍隊,偏向被動;而術士是主動且具侵略性的召喚者,他們不和惡魔交朋友,而是經常主動殺掉或犧牲召喚物以達成特定戰術目的。兩者的操作手感完全不同。

      Q:來給術士的各項能力打個分吧。

      A:上手門檻6 到 7 分;Farm效率8 到 9 分;機動性7 到 10 分,這得取決于具體選擇的構筑;泛用性9 分;終局后期強度:8 到 10 分。

      Q:玩家通常覺得設計師喜歡削弱強力流派。實際上你們是怎樣考慮的?

      A:我們現在的原則是優先加強表現不佳的構筑,除非某個流派利用了Bug。我們通常傾向于讓玩家在這個賽季用強力的套路去玩。我們最重要的目標是給予玩家自由選擇玩法的空間 。

      Q:隨著技能樹重做和新職業加入,你們對平衡性調整的理念是否發生什么變化?

      A:技能樹重做的核心是為玩家提供更多自定義構筑的方式,確保更多流派具備可行性。我們的平衡理念是給玩家更多游玩風格的選項,并保證其強度。因此就像前面提到的,大部分的平衡調整是為了加強弱勢流派,讓它們對玩家而言變得可用。

      世界觀、美術與敘事團隊采訪

      受訪者:Matt Burns,首席敘事設計師;Kymba Plushner,首席美術師;Morgan Brown,首席任務設計師



      Q:這次DLC引入的新區域斯科沃斯群島,在之前的作品中也有出現。在設計上有做哪些區別?

      A:這是我們第一次在游戲中完全構建這片區域,必須考慮實際游玩時的地形與移動邏輯。另外,劇情時間線的推移和世界事件也導致了地貌變遷。

      我們在微調的同時保留了一些經典元素,例如早期地圖上的斯卡塔拉火山,我們把它做成了重要的游戲場景,來回應老玩家的情懷。

      Q:術士職業的背景與斯科沃斯這片新區域有關聯嗎?

      A:從地理上講,術士和圣騎士都來自庇護之地的各個角落,不限于斯科沃斯。但在主題上有關聯:斯科沃斯是人類作為天使與惡魔后代的誕生地。代表圣光的圣騎士與代表黑暗的術士在這里交匯,映射了人類光與暗的特質。我們為這兩個職業增加了專屬任務線,并在本體游戲中追加了符合他們身份的特殊互動配音。

      Q:本次新資料片在視覺色彩上是如何定調的?

      A:我們回歸了暗黑系列經典的“紅色”,但紅色與紅色亦有差異。

      暗黑4本體的紅色色調是偏灰暗壓抑的。這次為了配合劇情,玩家剛抵達時先會看到一片原始、值得拯救的美麗區域,但隨著墨菲斯托的腐化,環境會迅速墮落。視覺美術會配合這種故事弧光,呈現出強烈的對比和漸變效果,避免玩家產生視覺疲勞。

      Q:這次的術士在外觀、技能特效等視覺元素上,最重要的設計點是什么?

      A:最大的挑戰是讓他們從外觀上一眼就能與法師、死靈法師區分開。所以我們在特效上采用了巖漿、鎖鏈和重金屬風格。概念核心在于他們如何“奴役”惡魔——術士游走在正邪邊緣,雖然意圖是拯救世界,但使用的是折磨惡魔這種極端的手段。

      Q:新DLC劇情的主要反派是墨菲斯托,也是玩家們熟悉的老角色了。敘事上有做出什么變化嗎?

      A:這次劇情一開始就確立了“趕往斯科沃斯攔截墨菲斯托”的緊迫目標。在追擊過程中,墨菲斯托會不斷留下極具破壞性的陷阱來拖延玩家,又始終讓玩家感到“差一步就能趕上”——我們認為這種實時的互動能激發玩家的緊迫感和復仇情緒。劇情高潮時,玩家將會被迫采取絕望的手段來尋求勝算。

      Q:這次的劇情會對暗黑系列的整體世界觀產生什么影響嗎?

      A:有非常多。斯科沃斯的旅途會補全許多背景設定,比如第一代赫拉迪姆的過往、墨菲斯托和莉莉絲的隱秘歷史。我們將過去30年的遺產作為基礎,讓現有的世界更加豐滿 。

      Q:當下流行的刷寶類ARPG,或者說“暗黑like”游戲,大多都采用了中世紀哥特風格,而很少有科幻題材或是二次元風格。你們會覺得這其中蘊含著某種關聯或是必然嗎?

      A:其實我們覺得這不是絕對綁定的,如果有探索科幻設定的刷寶游戲感覺也能很有趣。但對于《暗黑》系列而言,天使與惡魔的戰爭、中世紀哥特基調是我們的基礎。這種設定像一套規則框架,幫助我們將絕望和戰斗感打磨到最好,所以我們會繼續堅守這一核心風格。

      結語

      如今距離暗黑4發售,也已經快3年的時間。

      根據一些三方信源,至少在北美地區,暗黑4已經成為了暴雪旗下和魔獸世界并駕齊驅的營收來源大頭。游戲內經歷了10個賽季,也算是個不短的運營周期。



      這次也宣布了即將和《毀滅戰士:黑暗時代》展開聯動,用戶消費力相當穩定

      但其實許多玩家仍然會把暗黑4作為一個“新游戲”看待,覺得游戲目前仍處于早期階段——倒不是指內容完成度不夠,而是指游戲在設計、功能方面,都還處于一個有許多方向可探索、也正在探索的階段。

      實際上隨著近兩年刷寶類游戲的競爭變得激烈,也能感覺到暗黑4的設計理念開放了不少,玩家此前常抱怨的那種“刷寶類游戲就該這么做、這么玩”的做派弱化了不少。

      也希望這種競爭能促進更多新創意的誕生,讓刷寶類ARPG這個歷史悠久、用戶黏性極高的玩法品類,展現出更多樣的生命力。

      特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。

      Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.

      相關推薦
      熱點推薦
      美稱獲以色列總理尊重停火口頭承諾

      美稱獲以色列總理尊重停火口頭承諾

      財聯社
      2026-04-08 10:25:13
      中國股市:如果手中有20萬,建議死啃這兩條線,幾乎吃掉所有利潤

      中國股市:如果手中有20萬,建議死啃這兩條線,幾乎吃掉所有利潤

      股經縱橫談
      2026-04-08 21:49:55
      莫言:你細心觀察一下你的身邊人,凡是動不動就生氣的人,沒有一個是智者,生活多半過得一團糟糕

      莫言:你細心觀察一下你的身邊人,凡是動不動就生氣的人,沒有一個是智者,生活多半過得一團糟糕

      二胡的歲月如歌
      2025-10-21 18:57:28
      鄭麗文向全島喊話,必須徹查民進黨,沒想到對大陸露出了狐貍尾巴

      鄭麗文向全島喊話,必須徹查民進黨,沒想到對大陸露出了狐貍尾巴

      看盡人間百態
      2026-03-10 08:25:05
      無視停戰協議,以色列瘋狂打擊,特朗普罕見失聲,巴總理前后兩難

      無視停戰協議,以色列瘋狂打擊,特朗普罕見失聲,巴總理前后兩難

      書紀文譚
      2026-04-08 13:45:53
      2萬炒到2000萬!“中國第一股民”楊百萬臨終遺言:股市訣竅就4字

      2萬炒到2000萬!“中國第一股民”楊百萬臨終遺言:股市訣竅就4字

      一方聊市
      2026-04-02 19:35:03
      北大連夜報喜!1納米芯片繞開光刻機,中國換道超車,西方失算了

      北大連夜報喜!1納米芯片繞開光刻機,中國換道超車,西方失算了

      豬小艷吖
      2026-04-08 13:41:40
      410次開房記錄流出:央企“女老虎”陶荔芳,背后還有多少同伙

      410次開房記錄流出:央企“女老虎”陶荔芳,背后還有多少同伙

      深度報
      2025-12-14 22:36:54
      炸場!半個娛樂圈和頂級富豪都來了,抬頭千萬名畫,低頭億萬身家

      炸場!半個娛樂圈和頂級富豪都來了,抬頭千萬名畫,低頭億萬身家

      藝能八卦局
      2026-03-29 07:09:54
      很嚴重!全紅嬋已經報警,280人群主放任成員辱罵運動員涉嫌違法

      很嚴重!全紅嬋已經報警,280人群主放任成員辱罵運動員涉嫌違法

      蜜桔娛樂
      2026-04-08 15:19:10
      超越香農芯創!天華新能一季度凈利最高預增32120%,暫列A股“預增王”

      超越香農芯創!天華新能一季度凈利最高預增32120%,暫列A股“預增王”

      北京商報
      2026-04-08 17:41:04
      特朗普:我同意暫停對伊朗的轟炸和襲擊行動,為期兩周

      特朗普:我同意暫停對伊朗的轟炸和襲擊行動,為期兩周

      極目新聞
      2026-04-08 07:00:22
      解放戰爭最悲壯的一戰,一個師全軍覆沒,戰后前線總指揮連降四級

      解放戰爭最悲壯的一戰,一個師全軍覆沒,戰后前線總指揮連降四級

      浩舞默畫
      2026-04-07 09:06:55
      達里奧撰文警告:世界大戰正在“醞釀”中,美伊戰爭只是其中之一!

      達里奧撰文警告:世界大戰正在“醞釀”中,美伊戰爭只是其中之一!

      財聯社
      2026-04-08 15:24:12
      1998年數萬華人遭屠殺,中國為何沒出兵?26年后答案讓人沉默

      1998年數萬華人遭屠殺,中國為何沒出兵?26年后答案讓人沉默

      哄動一時啊
      2026-02-17 22:21:25
      1977年,李敏見到失散多年的親姐楊月花,楊月花卻向李敏提一要求

      1977年,李敏見到失散多年的親姐楊月花,楊月花卻向李敏提一要求

      磊子講史
      2025-12-23 20:04:20
      此人屠殺百萬民眾,卻被專家吹捧為千古完人、民族英雄,實在可笑

      此人屠殺百萬民眾,卻被專家吹捧為千古完人、民族英雄,實在可笑

      長風文史
      2026-04-07 20:53:07
      伊朗革命衛隊前指揮官蘇萊曼尼親屬在美隱秘生活:車內堆滿奢侈品

      伊朗革命衛隊前指揮官蘇萊曼尼親屬在美隱秘生活:車內堆滿奢侈品

      梁濆愛玩車
      2026-04-06 09:09:52
      以色列仍在打擊伊朗導彈發射設施

      以色列仍在打擊伊朗導彈發射設施

      新京報
      2026-04-08 09:39:18
      榮耀官宣與張雪機車戰略合作!張雪發聲感謝

      榮耀官宣與張雪機車戰略合作!張雪發聲感謝

      小南看車
      2026-04-08 21:20:38
      2026-04-09 00:47:00
      游研社 incentive-icons
      游研社
      為你帶來有趣而專業的游戲內容
      7204文章數 85878關注度
      往期回顧 全部

      游戲要聞

      Xbox新作穩了!外媒試玩吹爆:系列最強 規模史無前例

      頭條要聞

      央視披露:78億變1億 河南三地現巨額數據造假

      頭條要聞

      央視披露:78億變1億 河南三地現巨額數據造假

      體育要聞

      40歲,但實力倒退12年

      娛樂要聞

      侯佩岑全家悉尼度假,一家四口幸福滿溢

      財經要聞

      天津海河乳業回應直播間涉黃

      科技要聞

      造出地表最強AI,卻死活不給你用!

      汽車要聞

      20萬級滿配華為全家桶 華境S是懂家庭的大六座

      態度原創

      家居
      手機
      游戲
      數碼
      藝術

      家居要聞

      自在恣意 侘寂風別墅

      手機要聞

      蘋果折疊屏或命名iPhone Ultra,屏幕由三星獨供,仍計劃九月發布

      真愛拉電線!《終末地》日本市場收入超中國:全球第一

      數碼要聞

      小米多款新品本月發,看看你期待哪款?

      藝術要聞

      驚艷!她的私房自拍照讓人無法抵擋!

      無障礙瀏覽 進入關懷版