近日,關于索尼可能放緩甚至暫停第一方單機游戲PC移植的傳聞愈演愈烈。繼杰森·施賴爾與NateTheHate相繼爆料后,業內知名人士Shinobi602再度點燃討論,從戰略層面剖析了Xbox與PlayStation在多平臺策略上的根本差異。
Shinobi602指出,微軟自Xbox One時代起推行的跨平臺策略,本質上是“生存問題”,而非單純的選擇。他強調,外界不應將微軟對Xbox硬件的定位,與索尼對PlayStation的定位混為一談——對于后者而言,硬件、生態與品牌認知仍是核心支柱。
針對索尼可能退出PC市場的傳聞,Shinobi602提供了數據層面的解讀。他表示,索尼進軍PC平臺所帶來的財務回報“相對有限”。盡管早期作品如《往日不再》《地平線:零之曙光》憑借“新鮮感”在PC端取得了不錯的增量銷量(均突破百萬),但這一勢頭已明顯消退。“總體而言,過去六七年里,PC移植僅占SIE總營收的1.5%左右,其中大頭還是《絕地潛兵》貢獻的。”
在他看來,這點財務收益是否值得以稀釋品牌價值為代價,是一個必須掂量的問題。“如果這意味著削弱PlayStation作為專用游戲平臺的核心吸引力,那還值不值?或許總部那些看報表的人得出了不同結論。”
Shinobi602的評論僅代表業內人士的觀察,但它清晰地勾勒出索尼當前在PC問題上的糾結,你們對此怎么看呢,認為索尼應該重回獨占嗎?歡迎來評論區討論。
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