在一眾入圍樂高 Ideas 2026 年首輪評審的萬票作品中,這個中國屏風顯得有點安靜。
它既沒有熱門 IP 的加持,也不靠體量或機械結構取勝。沒有復雜齒輪、沒有炫技式功能,但很多玩家在刷到它的時候,都會不自覺地多停留一會兒。
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這個中國屏風才真正詮釋了那個詞——“懂的都懂”。
創作方向非常清晰
作者 Larry_land1 的思路并不復雜。用積木去呈現一件具有東方氣質的屏風,讓木作框架的質感、繪畫內容的細節,還有整體的陳列效果都達到同一個維度。
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他沒有試圖復刻某一幅名畫,而是從中國傳統繪畫中最常見的三類題材入手——山水、人物、花鳥,并各自選取經典作品作為靈感來源:
仙鶴——北宋徽宗趙佶的《瑞鶴圖》
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人物——唐代周昉的《簪花仕女圖》
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山水——北宋王希孟的《千里江山圖》
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花卉——南宋李迪的《紅白芙蓉圖》
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來源:網絡
四扇屏面一一對應這些題材,用的是“重新演繹”的方式,并沒有直接像素化復刻。
結構不花哨,但很“穩”
從拼搭角度看,這套作品走的是相當務實的路線。
整組屏風采用多面板模塊化設計。每一扇屏面都是獨立結構,通過鉸鏈連接。拼搭時可以一扇一扇完成,完成后也能根據展示空間自由調整展開角度。
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框架部分大量使用 SNOT 技巧,正面幾乎看不到凸點,深棕、紅棕的配色也不花哨,明顯是沖著“木作質感”去的,而不是拼搭炫技。
這類結構放在書架或桌面上,穩定性和觀感都比較放心。
畫面處理是最大亮點
真正拉開差距的,其實是屏面畫面的處理方式。
每一扇屏面都不是單層的“平面畫”,而是通過縱深堆疊制造層次感:主體圖案浮在背景之前,在自然光下會產生細微陰影。
比如《瑞鶴圖》中,仙鶴的造型有意識地突破畫框邊界,避免了常見馬賽克式“像素臉”;《千里江山圖》的山巒則通過不同高度的綠色塊錯落堆疊,遠看有起伏感,近看能讀出結構邏輯。
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這些效果全部來自常規零件組合,并沒有依賴特殊模具。
量產角度比較友好
從 Ideas 項目常被討論的可量產性來看,這個作品設計完全符合要求。
總零件數 2204pcs
使用的全部是 2025 年仍在生產的顏色
不涉及新模具,也不需要為某個零件單獨開色
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如果這個作品真的進入產品化階段,至少在零件層面,不會成為明顯阻力。
成品尺寸約為 高 27 cm × 寬 45 cm × 進深 10 cm,對書架、桌面或展示柜都比較友好;折疊結構也讓它在空間適應性上更靈活。
之前看那套 31218 櫻花景觀,小編就一直惦記著,什么時候能來個中國風的 Ideas 套裝?
現在看到這件折疊屏風,算是把那份期待補上了。山水、人物、花鳥都收進屏風里,擺在家里就像一座小型“紙上美術館”——喜歡傳統文化的玩家,應該都會心動吧。
來自中國玩家的國風作品,大家一定不要吝惜自己的投票呀~
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酷玩潮CHAO
讓每一顆積木,都有它存在的意義
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