據IGN報道,美國紐約州總檢察長 Letitia James 正在起訴 Valve,指控該公司在其游戲中非法推廣賭博機制,且對未成年人具有明顯吸引力。
根據總檢察長辦公室發布的新聞稿,調查發現 Valve 旗下的多款游戲,包括《反恐精英2》《軍團要塞2》和《Dota 2》,通過付費隨機獲取高價值虛擬物品的方式,引導玩家參與類似賭博的行為。
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在《反恐精英2》中,這一機制被形容為類似老虎機:玩家支付費用后,動畫輪盤隨機停在某個物品上。這些虛擬物品本身沒有實際游戲功能,但可在網上出售換取現金。據稱,部分物品的成交價格超過 100 萬美元。
訴訟稱,Valve 通過這種模式獲得了數十億美元收入,而參與者中包括大量青少年甚至更年輕的玩家。檢察長辦公室認為,這類“開箱機制”符合賭博的核心特征,而賭博在美國紐約州受到憲法和刑法嚴格限制,且本案不適用于任何合法例外。
訴狀還指出,玩家可以通過 Steam 社區市場或第三方交易平臺將虛擬物品變現,而官方認為 Valve 對這些行為并非完全被動,甚至在某些方面提供了便利。
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圍繞開箱機制的法律爭議已持續十多年,不同國家已采取不同監管方式,例如中國和韓國等國家要求廠商公開物品獲取概率;澳大利亞將含開箱內容的游戲自動評為M級;比利時曾嘗試全面禁止開箱機制,但執行面臨困難。
本次訴訟要求永久停止相關機制、向消費者提供賠償、沒收相關利潤并處以罰款。若勝訴,可能對全球游戲行業產生深遠影響。
Letitia James 表示:“非法賭博具有潛在危害,尤其是對年輕人。Valve 允許用戶為獲得高價值虛擬物品而參與具有成癮風險的機制,這種行為既有害又違法。”
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