《巫師》初代首席故事設計師阿圖爾·甘辛涅茨近日在體驗這款時隔約18年的舊作時,透露了游戲中"艷情卡片"與角色形象存在差異的原因。
2007年發行的《巫師》初代采用了獨特的戀愛系統設計,玩家在杰洛特與不同女性角色發生親密關系后可獲得可收集的"艷情卡片"。部分玩家注意到,這些卡片上的形象與游戲內角色模型及肖像存在明顯差異。
甘辛涅茨在其YouTube頻道的實況解說視頻中表示,"艷情卡片"并非由其負責設計,但他曾旁聽過相關設計討論。他在視頻中展示了游戲中"角色"選項卡下的內容,指出部分角色的卡片形象與菜單肖像不一致,菜單肖像有時也與游戲內模型存在出入,涉及發色、膚色等細節。
據甘辛涅茨解釋,造成這一現象的原因是負責顏色匹配的工作人員是色盲,但因羞于啟齒而未告知團隊。該工作人員未能通過復制RGB數值或詢問同事等方式確認顏色匹配情況。
《巫師》初代重制版目前由CDPR與Fool's Theory工作室聯合開發,同時CDPR也在推進《巫師4》的開發工作。
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.