2月21日消息,據CNBC報道,由于微軟公司 Xbox 業務面臨日益嚴峻的挑戰,游戲部門負責人菲爾·斯賓塞在任職 38 年后即將離開這家軟件制造商。
微軟首席執行官薩蒂亞·納德拉在周五發布的一份致員工備忘錄中寫道: “去年,菲爾·斯賓塞決定從公司退休,從那時起,我們一直在討論繼任計劃。我要感謝菲爾卓越的領導才能和合作精神。”
Spencer 的離職緊隨業務發展主管Chris Young和 GitHub 首席執行官Thomas Dohmke于 2025 年離職之后。此前擔任微軟最高安全主管的Charlie Bell于本月初轉任個人貢獻者角色。
微軟12月季度視頻游戲收入同比下降約10%,降幅超出公司預期,而總收入增長近17%。微軟于1月份宣布對其游戲業務計提了一筆未具體說明的減值準備。
該公司斥資750億美元,于2023年收購動視暴雪,旨在拓展其游戲業務,并以云服務的形式發布了《使命召喚》系列游戲。但目前這一代的Xbox游戲主機并沒有像索尼的Xbox那樣受歡迎。
無論是 PlayStation 還是 Nintendo Switch,微軟都關閉了正在開發新游戲的工作室。
納德拉在備忘錄中表示,斯賓塞在2014年接管Xbox之前曾負責微軟的游戲工作室,他使微軟的游戲業務增長了近三倍,部分原因是通過收購動視暴雪等公司。斯賓塞還力主微軟收購《我的世界》開發商Mojang。
納德拉寫道:“菲爾在微軟工作了 38 年,其中 12 年領導游戲業務,他幫助我們改變了工作內容和工作方式。”
納德拉于2014年出任CEO后,索尼的游戲機銷量超過了微軟,投資者曾提出將Xbox等消費業務剝離出去的想法。野村證券分析師里克·舍倫德估計,該部門當年的虧損可能超過10億美元。
“問題是,我們是否要繼續推進Xbox項目?”斯賓塞在2020年接受游戲網站Shacknews采訪時說道。斯賓塞表示,他曾說服納德拉將硬件、軟件和游戲開發團隊合并為一個組織。
阿莎·夏爾馬 (Asha Sharma) 于 2024 年從Instacart加入微軟,她將接替斯賓塞,出任游戲業務首席執行官,并向納德拉匯報工作。
此前,她曾擔任微軟核心人工智能業務的產品總裁,該業務的前身是Meta。
執行官杰伊·帕里克 (Jay Parikh) 負責運營。在 2021 年加入 Instacart 并擔任首席運營官之前,夏爾馬 (Sharma) 曾在 Meta 擔任產品和工程副總裁四年,并在微軟從事市場營銷工作兩年。
“我們將重申對核心 Xbox 粉絲和玩家的承諾,感謝他們在過去 25 年里與我們共同投資,也感謝那些打造了深受全球玩家喜愛的廣闊世界和體驗的開發者們,”夏爾馬在給微軟游戲員工的信息中寫道。
她曾參與過人工智能產品(例如將人工智能模型集成到第三方應用程序中的 Foundry)的開發工作。
“隨著商業化和人工智能的發展并影響未來,我們不會追求短期效率,也不會用毫無靈魂的人工智能垃圾充斥我們的生態系統,”夏爾馬寫道。“游戲是并將永遠是藝術,由人類精心打造,并運用我們提供的最先進的技術創造。”
夏爾馬表示,微軟將重申其對主機游戲的投入。微軟的初代Xbox于2001年問世。
微軟游戲工作室負責人 Matt Booty 將向 Sharma 匯報工作,擔任執行副總裁兼首席內容官。
納德拉寫道:“阿莎和馬特兼具消費產品領導能力和游戲開發深度,能夠推動我們的平臺創新和內容開發向前發展。”
納德拉表示,Xbox部門總裁兼首席運營官莎拉·邦德將離開微軟。(鞭牛士、AI普瑞斯編譯)
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網易號”用戶上傳并發布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.