現在走在大街上、商場里,放眼望去全是低頭族,尤其是半大孩子們,捧著手機玩什么吃雞、王者那叫一個癡迷。最近網上有句話說得特別扎心:“現在孩子沉迷游戲,比清朝的鴉片還要嚴重!”
聽著嚇人?仔細想想,真不是危言聳聽。現在的游戲,尤其是競技類的,操作簡單、社交屬性強,孩子一陷進去就出不來。
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很多家長都訴苦:孩子成績直線下降,視力變差,脾氣還越來越暴躁,甚至出現抑郁、焦慮。為了玩游戲,偷拿家里錢充值的例子還少嗎?這跟當年吸大煙讓人家破人亡,性質真差不多。
孩子沉迷游戲的程度,遠超家長的想象。云南一名15歲男孩,三年沒剪頭發,長發垂到腰際,打結的發絲里滿是灰塵,腳趾甲長得像鷹爪,連正常穿鞋都做不到。
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一米七的個子,體重卻只有80斤,嚴重營養不良,走路都搖搖晃晃,渾身沒有一點少年人的精氣神。
這一切的根源,都是游戲。他把所有時間都耗在了游戲上,吃飯、睡覺、洗漱在他眼里都是浪費時間,每天爭分奪秒盯著手機屏幕,仿佛只有在游戲里,他才能找到自己的價值。
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為了湊錢給游戲充值,他偷偷變賣了家里的空調、電視,甚至把父母給的學費也轉走,絲毫不管自己的學業和家人的感受。
不止這一個孩子,類似的案例比比皆是。蘭州一名初二學生,和同學假期里幾乎每天都泡在游戲里,經常玩到后半夜,最長一次連續玩了8個小時,通宵達旦更是家常便飯。
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放學路上、候車時,只要有手機,他就會抓緊時間打游戲,哪怕車來了也不肯放下,完全被游戲裹挾。
更讓人揪心的是,有孩子因為沉迷游戲,性情變得徹底大變。
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一名18歲少年,本該是青春飛揚的年紀,卻深陷游戲泥潭無法自拔,屏幕里的槍火廝殺讓他神經緊繃,隊友稍有失誤,他就會臟話連篇、暴躁易怒。一旦停下游戲,他就萎靡不振、眼神空洞,像被抽走了靈魂一樣。
父母勸他、管他,換來的卻是更激烈的對抗,他摔東西、罵家人,對父母惡語相向,仿佛養育自己的親人是最大的敵人。
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看著曾經乖巧懂事的孩子變成這樣,父母既憤怒又無力,母親多次崩潰落淚,卻始終找不到辦法把孩子從游戲的深淵里拉出來,那種絕望,只有經歷過的人才能懂。
可能有人會說,孩子沉迷游戲,都是家長管教不到位。但事實上,很多家長已經拼盡全力,卻依然無能為力。
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有家長為了不讓孩子玩游戲,沒收手機、斷網,可孩子卻會歇斯底里地反抗,甚至做出傷害自己、傷害家人的舉動,讓家長不敢再強硬管教,只能眼睜睜看著孩子沉淪。
還有的孩子,為了繞開防沉迷限制,想盡了各種辦法。
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國家早就出臺規定,所有網絡游戲企業僅可在周五、周六、周日和法定節假日每日20時至21時,向未成年人提供1小時服務,且必須接入防沉迷實名驗證系統。可即便有這樣的規定,還是有孩子能輕易繞開限制。
他們在電商平臺上,花幾元到十幾元不等的價格,租購成人游戲賬號,這些賬號已經完成實名驗證,沒有時長、時段、充值等任何限制,商家不僅不詢問買家是否成年,還會主動告知“放心玩,無防沉迷”。
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記者曾花12.88元購買了一個游戲賬號,未經人臉識別就順利登錄,充值、玩游戲全程無任何限制。
還有不少小程序類游戲,根本沒有落實實名認證,無需登錄,點開就能玩,哪怕拒絕訪問社交平臺賬號信息,也能正常游玩。
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這些小游戲看似簡單,卻同樣具有很強的迷惑性,讓孩子在不知不覺中沉迷其中,消耗大量時間和精力,影響身心健康。
更可怕的是,游戲成癮對孩子的危害,不止是精神上的,還有身體上的。
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長期熬夜玩游戲,會導致孩子睡眠不足、視力下降,很多未成年人小小年紀就戴上了厚厚的眼鏡,甚至出現偏頭痛、心悸等問題。長期久坐不動打游戲,還會導致肥胖、免疫力下降,影響骨骼發育。
有的孩子因為課業壓力大,成績不理想,在學校里得不到老師的認可、同學的接納;有的孩子父母常年忙于工作,缺乏陪伴和關心,得不到家庭的溫暖,只能在游戲里尋找安慰。
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游戲里的即時反饋、隨機獎勵,能讓他們快速獲得成就感,隊友的一句“兄弟”“加油”,能讓他們感受到被重視、被需要,這種感覺,是他們在現實生活中很難得到的。
久而久之,他們就會越來越依賴游戲,把游戲當成逃避現實挫折、發泄情緒的唯一方式,陷入“越沉迷越孤獨,越孤獨越沉迷”的惡性循環。
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有心理專家從事青少年網絡成癮研究20余年,他調研發現,沉迷游戲的孩子,家庭大多集中在三類:教師公務員家庭、留守兒童家庭、經濟條件優渥的家庭,且呈現出兩個極端——前一類家庭對孩子過度控制,后兩類則過度放任。
這些家庭還有一個共同的特點,就是家庭沖突頻發,親人間關系淡漠,很多家庭中父親在教育中缺位,孩子缺乏正確的引導和陪伴,只能通過游戲來麻痹自己、逃避現實。
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還有專家表示,純粹因游戲成癮的青少年不足5%,更多是有抑郁、焦慮等情緒問題,才選擇通過游戲逃避。
很多家長為了讓孩子戒癮,不惜花費重金,把孩子送到各種戒癮機構。
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可有些不良機構,采用的卻是極端的管教方式,全封閉管理、大門上鎖、四處圍鐵絲網,沒收孩子所有通訊工具,讓孩子每天背誦“不許玩游戲”的條例,一旦違反,就會被關“小黑屋”,甚至遭受打罵。
可這樣的孩子,只是少數。還有無數孩子,依然深陷游戲泥潭,無數家庭,依然在痛苦中掙扎。有人說,游戲就是新時代的“電子鴉片”,當年鴉片毀了一代人的身體,如今游戲毀了一代人的青春和未來,這句話,一點都不夸張。
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鴉片的危害,是肉眼可見的,而游戲的危害,是潛移默化的,它一點點侵蝕著孩子的身體、摧毀著孩子的意志、破壞著家庭的和諧,比鴉片更隱蔽,也更可怕。
現在的孩子,從小就接觸手機、接觸網絡,游戲的誘惑無處不在,僅憑家長和學校的力量,根本無法徹底遏制。
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國家雖然已經出臺了一系列防沉迷政策,2024年實施《未成年人網絡保護條例》,明確規定不得為未成年人提供游戲賬號租售服務,違規者將受到罰款、暫停業務甚至吊銷許可證等處罰。
可政策再好,執行不到位,也是形同虛設。很多游戲平臺、電商商家,為了追求利益,無視國家規定,偷偷向未成年人提供游戲服務、租售游戲賬號,鉆政策的空子,賺著傷害孩子的黑心錢。
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有班主任表示,班上近三成學生,都在非規定時間段玩過網游,他好幾次看到學生凌晨在社交平臺上分享游戲動態,更新持續到兩三點。
還有數據顯示,2023年我國未成年網民規模上升至1.96億人,未成年人互聯網普及率達97.3%,近三成未成年人上學期間每日線上娛樂不少于2小時,其中5小時以上者超5%。
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這些數據背后,是無數沉迷游戲的孩子,是無數焦頭爛額的家長,是無數瀕臨破碎的家庭。看著孩子們被游戲毀掉的青春,看著家長們絕望的眼神,真的想問一句:這種情況,還要持續多久?
有人說,游戲本身沒有錯,錯的是沉迷的人。可未成年人的心智還沒有成熟,自制力還比較弱,面對游戲的誘惑,很難做到自我約束。
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他們就像一張白紙,很容易被外界的東西影響,而游戲的設計,本身就帶有很強的成癮性,專門抓住未成年人的心理,讓他們無法自拔。
越來越多的家長呼吁,嚴查游戲平臺,關閉所有向未成年人違規提供游戲服務的渠道,嚴厲打擊游戲賬號租售行為,加強對小程序游戲的監管,不讓孩子有機會繞開防沉迷限制。
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游戲的危害,已經不容忽視,它不僅關乎一個孩子的未來,關乎一個家庭的幸福,更關乎一個國家的未來。當年我們能全民禁煙,打敗鴉片的危害,如今,也一定能遏制游戲的泛濫,保護好我們的下一代。
最后,想問一句你身邊有沉迷游戲的孩子嗎?你覺得國家該如何加大力度,遏制孩子沉迷游戲的現象?歡迎在評論區留言討論,說出你的看法。
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