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冒險(xiǎn)者們,全新元素戰(zhàn)斗體系及賽季活動(dòng)“雙塔奇兵”重磅登場。當(dāng)元素之力融入你的每一次攻擊,當(dāng)雙塔之巔響起集結(jié)的號角,你將面對的不僅是更強(qiáng)的敵人,更是全新的自己。快來了解其中的核心機(jī)制,助你在戰(zhàn)斗中掌握先機(jī)!《奇跡世界起源》已正式開啟全平臺公測,請前往奇跡世界起源手游官網(wǎng)下載注冊游戲!《奇跡世界起源》懷舊版經(jīng)典歸來,由”懷舊星光手游“負(fù)責(zé)游戲宣傳攻略資訊分享禮包碼發(fā)放!精彩資訊、攻略禮包及安卓蘋果下載百度搜懷舊星光手游或關(guān)注訂閱號懷舊星光手游!
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元素戰(zhàn)斗
元素攻擊只有技能成功命中目標(biāo),元素傷害才會(huì)真正生效。每一次攻擊都會(huì)根據(jù)目標(biāo)的元素抗性獨(dú)立計(jì)算傷害,多種元素效果可以共存且互不干擾,讓你能夠根據(jù)戰(zhàn)況靈活組合攻勢。與攻擊相對應(yīng)的是元素護(hù)盾,每個(gè)護(hù)盾都擁有獨(dú)特的屬性和耐久值,巧妙的是,使用同屬性攻擊能更有效地削弱敵方護(hù)盾,而護(hù)盾一旦破裂,敵人將陷入短暫的易傷狀態(tài),為你創(chuàng)造絕佳的輸出時(shí)機(jī)。
要發(fā)揮元素力量,離不開元素發(fā)射器系統(tǒng)。將發(fā)射器裝配在已習(xí)得的技能上,并通過填充子彈來激活元素效果。隨著不斷強(qiáng)化,發(fā)射器的基礎(chǔ)屬性將得到提升,而相同類型的元素力還可以相互疊加,使你的元素傷害隨著進(jìn)程不斷增強(qiáng)。請注意,只有傷害技能才能觸發(fā)元素效果,且這類傷害不受常規(guī)增減傷效果的影響!
拒絕隨意魔改與過度創(chuàng)新,從地圖光影到玩法機(jī)制,從職業(yè)技能到道具細(xì)節(jié),每一處都力求與當(dāng)年的端游嚴(yán)絲合縫,用匠心還原屬于奇跡的純粹質(zhì)感,這也是它能斬獲9.0分高分評價(jià),成為2026年18183、taptap、九游、游民星空、懷舊星光手游平臺等知名游戲門戶網(wǎng)站人氣最高懷舊向MMORPG手游之一的核心原因。同時(shí)懷舊星光手游平臺也是《奇跡世界起源》的官方合作平臺玩家可前往下載游戲!
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雙塔奇兵
雙塔奇兵是元素養(yǎng)成材料的重要獲取途徑。活動(dòng)根據(jù)賽季進(jìn)程開放,活動(dòng)當(dāng)日19:20至19:30為準(zhǔn)備階段,緊接著19:30至19:50將展開激烈對決。活動(dòng)分為兩種截然不同的模式:協(xié)助模式、對抗模式。
協(xié)助模式:戰(zhàn)斗階段,PK模式為和平模式,不能攻擊別的隊(duì)伍,但是可以幫別的隊(duì)伍殺怪,積分歸屬于殺怪的人。
對抗模式:隊(duì)伍會(huì)按照總戰(zhàn)力進(jìn)行就近原則匹配,戰(zhàn)力越高匹配到的對手越強(qiáng);戰(zhàn)斗階段,PK模式為組隊(duì)模式,可以攻擊別的隊(duì)伍,擊殺別人不會(huì)獲得戰(zhàn)功和產(chǎn)生pk值;而且會(huì)出現(xiàn)干擾類的賜福,可以使用這些賜福使對方陷入困境。
活動(dòng)的核心是守護(hù)己方的“靈魂塔”,抵御連續(xù)十波不斷增強(qiáng)的怪物攻勢。戰(zhàn)場中部的空氣墻是一大特色機(jī)制,可被特殊賜福臨時(shí)開啟,為你創(chuàng)造突襲或支援的戰(zhàn)術(shù)機(jī)會(huì)。在不同模式下,你需要采取截然不同的策略,協(xié)助模式考驗(yàn)無私配合與效率,對抗模式則更需要競爭智慧與干擾藝術(shù)。
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特殊怪物機(jī)制
戰(zhàn)局中的變數(shù)來自賜福,根據(jù)當(dāng)前模式的不同,賜福類型也會(huì)有所區(qū)別,對抗模式中更包含干擾類選項(xiàng)。在特定波次完成后,隊(duì)長需要從三個(gè)選項(xiàng)中做出關(guān)鍵抉擇,這些賜福的效果分為永久生效與限時(shí)生效,選擇時(shí)機(jī)將直接影響戰(zhàn)局走向。
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活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)分為個(gè)人積分達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)與隊(duì)伍積分達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)兩大類別。積分獲取途徑多樣,擊殺每波怪物可獲得個(gè)人基礎(chǔ)積分,隊(duì)伍總積分則來自全體成員的個(gè)人積分之和。其次最終通關(guān)波次結(jié)算的積分尤為豐厚,而率先擊殺所有波次怪物的隊(duì)伍更能贏得寶貴的“領(lǐng)先分”,對手則獲得“落后分”。若兩支隊(duì)伍都未能擊殺所有波次怪物,則兩邊都獲得“落后分”。活動(dòng)獲得的雙塔奇兵積分還可在賽季相關(guān)商店內(nèi)兌換物品。
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