454yx《神曲4》是一款西方傳統(tǒng)魔幻背景的RPG冒險(xiǎn)頁(yè)游巨作。永恒之神的神使降臨,人類(lèi)得以召喚天選衛(wèi)士,帶領(lǐng)英靈,突破空間,爭(zhēng)霸異界位面。血色魔獄、死亡沼澤、古神地宮,濃厚的魔幻畫(huà)面,暢享頂級(jí)視覺(jué)代入。游戲以領(lǐng)主城發(fā)展策略為基礎(chǔ),探索魔幻外域與異界位面,召喚天選衛(wèi)士,強(qiáng)化英靈,逐步走向最強(qiáng)領(lǐng)主之路,“只有榮耀與勝利終將伴吾同行。
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454yx《神曲4》世界觀概述
所謂神曲,其實(shí)是創(chuàng)世神創(chuàng)造的一件樂(lè)器。但它并不僅僅只是一件樂(lè)器——當(dāng)創(chuàng)世神彈奏起神曲之時(shí),世界都會(huì)為之變化。這件武器的威力連創(chuàng)世神都為之擔(dān)憂(yōu),所以,在他沉睡前,他將神曲分裂為七個(gè)碎片,每一個(gè)碎片其實(shí)都是一套威力強(qiáng)大的神器,我們的故事就是圍繞著這七件神曲來(lái)進(jìn)行的。
背景(神曲——初章):游戲開(kāi)始的時(shí)代,延續(xù)數(shù)百年的人魔戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)結(jié)束。這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)沒(méi)有勝利者,只是造就了一個(gè)混亂的世界。曾經(jīng)強(qiáng)大鼎盛的亞拉曼帝國(guó),在戰(zhàn)亂后已經(jīng)如同空殼,帝國(guó)的領(lǐng)地被異族生物所占領(lǐng),而魔物也在大陸上四處聚集,準(zhǔn)備發(fā)動(dòng)下一次的進(jìn)攻……
主角性格: “我要擊敗一切神魔,并讓人類(lèi)來(lái)掌控一切。”這句話(huà)最能體現(xiàn)主人公的性格,他個(gè)性開(kāi)朗,思維嚴(yán)謹(jǐn)而成熟,勇氣與能力都遠(yuǎn)超常人,對(duì)一切魔物都非常仇視,而對(duì)背叛人類(lèi)的神靈,他也沒(méi)有絲毫的感情,敢于挑戰(zhàn)一切,如同《戰(zhàn)神》里的奎托斯,只是更在乎感情,對(duì)于每個(gè)生命他都很在乎,對(duì)殘害生命的魔物,則是毫不手軟。
游戲地形:這是一個(gè)魔幻的世界,主要由三塊大陸組成。意為“誕生”的蓋婭大陸、意為“成長(zhǎng)”的法瑪大陸——以及意為“戰(zhàn)斗”的亞恩大陸。每塊大陸都有獨(dú)特而多樣化的地形,既有美麗安寧的草原,山地,森林,綠洲,浮空島,也有危險(xiǎn)莫測(cè)的沙漠,沼澤,火山,熔巖,冰雪之地,其中每種地形上還有一些復(fù)雜多變的區(qū)域,例如神殿,廢墟,山谷,湖泊,幻境,營(yíng)地,村落,遺跡等等。
種族:游戲內(nèi)的種族設(shè)定非常龐大,有:不死族,獸人族,魚(yú)人族,精靈族,天使族,龍族,半人馬族,洞穴人族等等,同樣的,游戲里的怪物在這個(gè)上基礎(chǔ)衍生,種類(lèi)更多,如:魔化類(lèi),亡靈類(lèi),詛咒類(lèi),恐懼類(lèi),死亡類(lèi)以及異變類(lèi)等等,可以說(shuō)是數(shù)不勝數(shù),讓你有足夠的新鮮感。
在如此龐大的種族系統(tǒng)中,每個(gè)種族不但有自己獨(dú)特的特征,相互之間還存在著復(fù)雜的關(guān)系,如魚(yú)人族與人族本是敵人,后來(lái)卻成為主人公的朋友,龍族與天使族之間更有著復(fù)雜的恩怨關(guān)系……如此種種,構(gòu)成了整個(gè)世界。
風(fēng)格:游戲建筑與風(fēng)景主要采用中世紀(jì)歐洲的風(fēng)格,野外奇形怪狀的巢穴與洞穴則完全是一種魔幻風(fēng)格,玩家的裝備以鋼鐵與皮類(lèi)為主,裝飾以水晶和寶石為主,流通貨幣是金幣。
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