據外媒inside-games游玩評測報告:《勇者斗惡龍7 重制版》試玩版于2026年1月7日上線。這款游戲以2000年在PlayStation平臺發售的《勇者斗惡龍7 伊甸的戰士們》為基礎,大幅重構了畫面、系統與表現形式。
這款在PS時代成名的《勇者斗惡龍7》,如今要以怎樣的形態回歸?《勇者斗惡龍7 重制版》受到了眾多游戲玩家的關注。下面就為大家帶來試玩版體驗報告,一起探尋它的魅力。
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溫暖的立體場景,貼合玩家的難度設定
試玩版最吸引眼球的,是既保留系列風格、又大幅更新的視覺效果。角色和城鎮和前作完全不同,換成了像人偶一樣的“娃娃造型”。另外,建筑和野外場景有著盆景般的立體質感,讓人仿佛在窺探精致的模型。
“娃娃造型”可能會有不同評價,但柔和的配色和立體背景,營造出了和現實不同的異世界質感,能很好地帶動玩家沉浸其中。
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和畫面一樣讓人印象深的,是游戲平衡的可調范圍。除了戰斗速度調節這種常見的便捷功能,玩家還能自由微調敵人造成的傷害、自身造成的傷害、經驗值和金幣獲取倍率,甚至戰斗結束后是否自動恢復生命值。
有了這些設定,玩家就能根據自己的喜好調整玩法。不管是“想慢慢體驗硬核冒險的資深玩家”,還是“不熟悉RPG、只想通關劇情的新手”,都能找到合適的玩法。
難度調節不局限于常見的“簡單/普通/困難”選項,還能讓玩家細化冒險體驗。作為一款新時代的RPG,這一點很加分。
大膽重構爭議劇情,優化游戲節奏
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游戲開篇的重構也讓人意外。主角們首次探索的神秘遺跡(神殿),在原版中內容量大,從進入到完成探索、迎來第一場戰斗(對戰史萊姆),根據玩法不同,大概需要1小時左右。
但在《勇者斗惡龍7 重制版》中,從進入遺跡到觸發史萊姆戰斗,只需要5到6分鐘。不用跳過對話,慢慢玩也能很快進入戰斗環節。
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原版遺跡里有破解機關的解謎環節,走起來能獲得不少成就感。這段流程也能幫助玩家加深和伙伴(琪法)的羈絆,但也有部分玩家覺得開篇太長。
《勇者斗惡龍7 重制版》重構了遺跡的流程,大膽改變了原版的冒險節奏。把部分玩家覺得拖沓的內容精簡,快速切入下一段劇情。
對于這個改動,玩家看法不一。但能看出制作組正視了前作的爭議點,努力優化游戲體驗。
從遺跡的重構就能看出制作組的用心。雖然這只是試玩版的感受,但讓人期待這種優化能貫穿整個游戲。
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