就在2025年8月的共斗游戲市場,突然殺出了一匹意想不到的黑馬,雖然上市之前沒有過多宣發,但依然在發售初期成功登上STEAM熱銷榜前列,它就是由瑞典DoubleMoose Games工作室開發的《深淵之潮》。為什么這部出身背景并不起眼的游戲,可以取得如此優秀的成績?時隔數月之后的它是否依然適合新人入坑?本期就讓我們來深入了解一下這款極具特色的游戲吧。
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首先要說明的是,《深淵之潮》是一款槍戰射擊類游戲,但不同于吃雞等司空見慣的現代軍事題材FPS,制作組破天荒采用《鹽水朋克》的概念作為游戲的核心設定。所謂鹽水朋克這個詞,可以理解為將蒸汽朋克的機械美學與深海環境相結合,設計出一個以鹽水為驅動能源的世界觀。在《深淵之潮》的世界里,鹽水是一種能夠驅動遠古科技的珍貴資源,玩家在游戲中的任務,就是逐步探索遠古的深海遺跡,從中開采鹽水礦脈——這也正是標題《深淵之潮》的意義所在。
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雖說《深淵之潮》并沒有很明確的主線劇情,只是通過收集文件的方式對故事背景進行側面塑造,但是這套世界觀絕對不是虛有其表的空殼子。在游戲里,你可以看到各種機械裝置和有機增生元素的融合奇觀,比如由鹽水驅動的武器和機械,發光的珊瑚寄生在鹽水管道上,還有各種克蘇魯風格又附帶機械元素的敵方生物,組成了一個奇幻色彩拉滿的深海世界,如果你對傳統類型的射擊游戲感到審美疲勞,那么《深淵之潮》應該會帶給你耳目一新的感受。
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另外不得不說,《深淵之潮》這套別具一格的設定,與游戲本身的玩法結合得非常好。順應深海+奇幻的主題,玩家從最開始就擁有二段跳與空中沖刺的強大機動力,操作熟練的話,可以打出刺激感強烈的高速戰斗節奏,而且古代遺跡的祝福會逐步提升玩家的力量。沒錯,《深淵之潮》也是一個附帶肉鴿養成系統的游戲,近百個關卡地圖以隨機順序排列,玩家每次過關都有隨機加成的選擇機會,加成范圍涵蓋屬性特效、攻防數值、道具儲備、改變武器和技能用法等各個方面,有時候也可以扣減血量或者花費金幣去抽取獎勵盲盒,有機會獲得附帶詞條的護符裝備——讓人感覺如同在玩槍戰版本的《哈迪斯》,不過局內獲取的隨機強化大多數不能保留到下次重開,這點大家務必要注意。
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戰斗系統方面,玩家擁有近戰、技能、槍械三種攻擊方式。
近戰不用多加解釋,技能則包括投擲手雷、布置炮塔、魔法攻擊等等,當然技能釋放有冷卻時間。
槍械設計則非常有趣,同樣順應游戲世界觀,有弓箭這種冷兵器也有等離子炮這種未來武器,但所有槍械都存在主攻擊和副攻擊兩種功能,主攻擊相當于普通射擊,雖然有彈夾容量限制,但因為鹽水驅動的背景設定,所以游戲中不存在拾取彈藥這一環節,副攻擊相當于槍械的特色技能,一般不耗費彈藥且威力強大,但同樣存在冷卻時間。剛入坑玩家只擁有初始的手雷與沖鋒槍,其他武器則需要通過任務解鎖,打開日記菜單就可以看到所有任務的具體要求,有些任務需要打敗幾次指定BOSS,有些任務需要用特別方式達成擊殺指標。
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需要提醒的是,大多數任務完成并不會當場直接給你發新武器,而是要在地圖中被解鎖的隱藏區域才能找到,所以確定日記任務完成之后,大家一定要小心探索地圖不然可能就白忙活了。
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至于要說《深淵之潮》的戰斗策略,其實可以簡單概括為三個字——打弱點。
所有敵人都存在顏色分明的弱點部位,但很多精英怪和關底BOSS不會直接把弱點展示在你眼前,它的弱點可能藏在身后,又或者需要打掉身體某些部位才會暴露。所以我們還要善于運用肉鴿獲取的能力,比如屬性的輔助效果,冰屬性會凍住敵人,風屬性則有范圍傷害等等,不過要注意,屬性詞條會直接決定武器之后的發展路線,比如你第一次選擇了給槍械安裝火屬性詞條,那么后面獲得的火屬性就都是屬于槍械加成。又或者改變某些技能的用法,比如將炮塔變成可以自動進攻的無人機,相當于身邊多了一個強大的火力輸出點,讓隊伍的輸出效率得到很大提高。
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可別忘記我們在開頭已經說過,《深淵之潮》是一款共斗游戲,通過新手教學關之后你會來到一個據點,這里可以進行槍械更換、屬性強化等局外升級選項,也可以修改難度系數,還可以設置自己房間或者加入他人房間,最多支持四人聯機合作。在與隊友合作的時候,牽制敵人與攻擊弱點的分工,不同技能效果的相互配合,都成為戰術合作的可能。如果你自認為不算FPS經驗豐富的高手,能有一個經驗豐富裝備先進的大佬帶隊,游玩體驗會好很多。最重要的是,被打倒之后隊友還有救你起來的機會,反之單人模式倒地就相當于任務失敗,所以《深淵之潮》也可以說是必須聯機才能體驗到其精髓的作品。
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總結來說,《深淵之潮》是一款很好玩且設定上極具特色的游戲,適合喜歡聯機共斗的射擊玩家,搭配肉鴿系統足夠你與朋友們玩上近百個小時,但在此之后就會感覺到關卡設計重復性的美中不足。
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幸好游戲發售之后這幾個月,DoubleMoose Games工作室一直都在致力開發新內容,剛剛更新的1.2版本,就加入了新武器魚叉槍和新武器懲戒之矛。魚叉槍雖然連射速度糟糕且彈夾容量很小,但將魚叉刺在敵人身上的射擊反饋很有爽快感,而且每命中四發魚叉可以打出一次副攻擊,傷害極高不過需要玩家擁有一發命中的槍法。而懲戒之矛則是強力的AOE傷害技能,并且能夠提供區域控制的效果,非常好用。除此之外,這次1.2版本為所有BOSS增加了招式進化和元素變化的新形態,即便對于原本曾經通關的老玩家來說,想要獲得新的外觀獎勵,也必須放棄原有經驗重新思考戰術。當然以上內容都是免費更新,制作組的誠意也讓我看到了這款作品未來更大的潛力。
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順便值得一提的是,《深淵之潮》采用虛幻5引擎打造,各種技能的光影效果和古代遺跡的建筑紋路都設計得可圈可點,但是優化卻非常用心,1650顯卡就足以流暢運行最高畫質,電腦配置不高的玩家也可以玩得很舒服。當你面對寒假相聚的小伙伴,又或是與年假歸來的老朋友重逢,在酒足飯飽之余來場開黑無疑是最愜意的活動。如果你們已經玩膩了市面上的熱門聯機游戲,想體驗其他更有特色的新作,那么嘗試一下這款簡單易上手且極具個性的作品,也許會為你的春節游戲派對帶來不一樣的樂趣哦~
游戲名稱:《深淵之潮》
發售日期:2025.8.12
登陸平臺:PC
綜合評分:8/10
推薦人群:喜歡聯機合作和FPS、肉鴿游戲的玩家
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