IT之家 1 月 15 日消息,網友 u/de_Tylmarande 今天(1 月 15 日)在 Reddit 社區發帖,指出 PC 版《怪物獵人:荒野》(Monster Hunter Wilds)的一個離奇現象:游戲的流暢度似乎與 DLC 購買數量掛鉤。
IT之家援引博文介紹,他在對比測試中發現,其與朋友使用配置完全相同的筆記本電腦運行該游戲,朋友的畫面幀率卻比他高出 20 到 30 FPS。
在排除了驅動、系統設置等所有變量后,唯一的區別浮出水面:朋友購買了游戲的所有 DLC,而他沒有。這讓他推測,游戲后臺可能存在某種與 DLC 相關的資源占用機制。
為了驗證猜想,該用戶制作了一個專門屏蔽“DLC 存在性檢查”的模組(Mod)進行測試。
結果令人震驚:在未打模組且未購全 DLC 的情況下,游戲在人口密集的村莊場景中僅能維持 25 FPS 左右的卡頓狀態;而一旦啟用模組屏蔽驗證,同一場景下的平均幀率瞬間躍升至 50 FPS 以上,甚至偶爾能觸及 60 FPS。
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未打模組且未購全 DLC 的情況下,幀率在 25FPS 左右
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啟用模組屏蔽驗證,幀率躍升至 50 FPS 以上
這意味著,游戲原本的一項 DRM(數字版權管理)機制一直在后臺死循環運行,只有當檢測到用戶擁有“所有”DLC 時才會停止,從而釋放被占用的系統資源。
這一發現目前被戲稱為“反向優化”的典型案例。u/de_Tylmarande 表示已將相關信息反饋給卡普空,他此前也曾為《龍之信條 2》提交過類似的 FPS 修復方案。
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