據(jù)PC Gamer報道,在加入Unity擔任社區(qū)與倡導總監(jiān)19個月后,Larry Hryb已被Unity裁員。Larry Hryb曾在微軟工作近20年,有著Xbox“宣傳大使(hype man)”Major Nelson的外號。
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Larry Hryb在領(lǐng)英上面分享了這一消息,他表示:“我一直對這個社區(qū)保持透明,所以我想和大家分享——和如今科技與游戲行業(yè)中的許多人一樣——我被Unity炒魷魚了。”
Larry Hryb于2001年加入微軟,最初擔任MSN Music的主編,隨后很快成為Xbox的高級項目經(jīng)理。他之后創(chuàng)辦了Major Nelson Radio播客(后來更名為《官方Xbox播客》),并逐漸成為英語玩家群體中的家喻戶曉的人物。
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即便在2012年擔任Xbox企業(yè)傳播高級總監(jiān)后,他依然首先被大家記住的身份,還是Major Nelson。雖然后來Phil Spencer作為經(jīng)常穿著T恤、接受采訪、站在發(fā)布會舞臺上的“親民高管”越來越活躍,但在長期、持續(xù)、每周穩(wěn)定的對外溝通中,許多玩家仍將Major Nelson視作Xbox的真實聲音,尤其是在Xbox 360時代。
Larry Hryb表示,他在Unity也延續(xù)了同樣的工作方式。他寫道:“在Unity任職期間,我以清晰的戰(zhàn)略重建了社區(qū)與倡導團隊,為創(chuàng)作者、開發(fā)者和玩家打造了更加明確、更加緊密相連的體驗。我們?yōu)橐欢瘸良诺那乐匦伦⑷牖盍Γ迯土诵湃危⒃谡嬲匾牡胤匠掷m(xù)發(fā)聲。我提升了Unity在PAX等關(guān)鍵行業(yè)活動上的曝光度,鞏固了合作關(guān)系,并確保Unity在更廣泛的行業(yè)討論中擁有清晰的聲音。”
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“良好的溝通是這項工作的核心。我們講述了更好的故事,重建了對品牌的信心,并嘗試通過新興平臺,在受眾原本就活躍的地方與他們交流。我們將社區(qū)互動與產(chǎn)品戰(zhàn)略直接對齊,讓創(chuàng)作者和玩家感受到一個更加統(tǒng)一的Unity。能夠再次讓這種聯(lián)系變得具體而真實,對我來說意義重大,我也為團隊取得的成果感到自豪。”
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目前尚不清楚他的離職究竟只是Unity更大規(guī)模裁員的一部分,還是公司單方面認為不再需要他的服務。
當連Major Nelson這樣象征“玩家溝通與信任”的人物都沒能留在Unity,這到底只是一次再普通不過的裁員,還是一個時代的落幕信號?在你看來,這件事更多反映的是Unity的現(xiàn)實困境,還是整個游戲行業(yè)正在發(fā)生的結(jié)構(gòu)性變化?評論區(qū)說說你的感受!無論是理性判斷,還是情緒宣泄。
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