編者按:為全面了解中國常青游戲的整體表現(xiàn)與市場格局,時代財經(jīng)推出“中國常青游戲榜”系列。該系列聚焦于國產(chǎn)游戲,旨在挖掘那些為中國游戲行業(yè)樹立標桿的常青產(chǎn)品,剖析其背后的成功因素,并探討它們對中國游戲市場格局的深遠影響。
在2025年版號供給充裕的背景下,常青游戲依然展現(xiàn)出強勁的吸金能力。
時代財經(jīng)以上線3年以上且iOS端預估收入躋身中國地區(qū)Top50為篩選標準,統(tǒng)計并發(fā)布《2025年中國常青游戲榜》(下稱“《常青榜》”);同時以上線1年至3年且iOS端預估收入躋身中國地區(qū)Top50為標準,統(tǒng)計并發(fā)布《2025年中國潛力常青游戲榜》(下稱“《潛力常青榜》”)。
據(jù)統(tǒng)計,2025年共有《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》等32款游戲入圍《常青榜》,數(shù)量較2024年增加2款;同時,《地下城與勇士:起源》《無盡冬日》《三角洲行動》等12款游戲入圍《潛力常青榜》,數(shù)量較2024年增加3款。
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據(jù)時代財經(jīng)統(tǒng)計,上榜《常青榜》的32款游戲2025年iOS端預估收入累計約達58.84億美元,以中國外匯交易中心1月6日10:50披露的人民幣兌美元成交價6.9833計算,約合人民幣410.91億元;其中14款游戲iOS端預估收入超過1億美元(約為6.98億元)。
具體來看,入圍《常青榜》的32款產(chǎn)品中,騰訊(00700.HK)、網(wǎng)易(NTES;09999.HK)兩大游戲廠商仍舊牢牢把持C位,分別有12款、7款游戲上榜,分別占比入圍總數(shù)的37.5%、21.875%,合計接近60%。
特別是騰訊,旗下《王者榮耀》《和平精英》《金鏟鏟之戰(zhàn)》三款游戲霸榜前三,2025年中國地區(qū)iOS端預估收入分別達到16.52億美元(約為115.33億元)、8.32億美元(約為58.11億元)、3.69億美元(約為25.75億元)。
而在這3款游戲之外,騰訊還有《穿越火線手游》《火影忍者》《英雄聯(lián)盟手游》3款游戲進入榜單前十,分列第五至第七位,2025年中國地區(qū)iOS端預估收入分別為3.01億美元(約為21.02億元)、2.11億美元(約為14.73億元)、1.99億美元(約為13.87億元)。
作為行業(yè)老二的網(wǎng)易緊隨其后,旗下《夢幻西游》《第五人格》2款游戲進入榜單前十。其中,《夢幻西游》以3.63億美元(約為25.37億元)的2025年中國地區(qū)iOS端預估收入位居第四;《第五人格》則以1.57億美元(約為10.98億元)的預估收入位列第八。
在互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)分析師張書樂看來,“強者愈強”是包括游戲產(chǎn)業(yè)在內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)科技領域的大勢所趨。
張書樂對時代財經(jīng)表示,騰訊與網(wǎng)易憑借其高產(chǎn)和爆款頻出的特點,長期占據(jù)國產(chǎn)游戲市場主導地位。這兩大巨頭旗下的眾多知名IP及其衍生內(nèi)容,幾乎涵蓋了中國網(wǎng)絡游戲和移動游戲的整個發(fā)展歷程。特別是在需要深厚時間積累的常青游戲領域,“強者愈強”的趨勢愈發(fā)明顯。
此外,進入榜單前十的還有米哈游《原神》和途游游戲《捕魚大作戰(zhàn)》,分別位列第九和第十位。游酷盛世《捕魚大咖》、網(wǎng)易《蛋仔派對》、途游游戲《途游休閑捕魚》、騰訊《部落沖突(Clash of Clans)》在2025年運營滿3年,憑借優(yōu)異表現(xiàn)首次進入年度榜單。
另一方面,據(jù)時代財經(jīng)梳理,與常青游戲數(shù)量增加相同的是,2025年潛力常青游戲數(shù)量同比增加了3款至12款。這12款游戲中國地區(qū)iOS端預估收入合計達到22.2億美元(約為155.03億元);其中7款游戲iOS端預估收入超過1億美元(約為6.98億元)。
具體來看,《地下城與勇士:起源(DNF手游)》《無盡冬日》《三角洲行動》位居《潛力常青榜》前三位,2025年中國地區(qū)iOS端預估收入分別為4.89億美元(約為34.12億元)、4.51億美元(約為31.52億元)、4.38億美元(約為30.57億元)。
其中,《DNF手游》《三角洲行動》均為騰訊旗下手游;《無盡冬日》則是世紀華通(002602.SZ)旗下子公司點點互動將《Whiteout Survival》的海外成功經(jīng)驗移植到國內(nèi)并在App Store上線的一款冰雪末日SLG手游。
值得注意的是,這三款游戲均在2025年迎來上線一周年,便以出眾的市場表現(xiàn)強勢登上榜單,并包攬前三席位,展現(xiàn)出持續(xù)吸金力。
張書樂認為,《DNF手游》盡管流水不錯,但一直沒有特別優(yōu)異的表現(xiàn),只能說是一款爆款游戲,但未必能成為如《王者榮耀》這般的超級爆款,也未必能常青。而《無盡冬日》和《三角洲行動》各占一個品類的首發(fā)優(yōu)勢,并實現(xiàn)了快速登頂。在游戲品類中,能快速登頂?shù)拇诡愋峦娣ǎ哂薪?jīng)久不衰的魅力,總會被模仿,但總難以超越,其常青的可能性極大。
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