
這是設計聯的第4666期分享
靖哥的第81篇AI日記
前言|首發已死,但設計師并沒有
在公眾號時代,“首發”曾是設計師最熱衷的傳播方式之一。項目一做完,先在大號上花錢占一個首發,再發朋友圈和發給相關朋友轉發,再等同行討論。這套模式支撐了一個行業的曝光機制,也構成了一個時代的傳播文化。
但我們必須先把結論放前面:
首發已死。
如果你覺得我說的沒有道理,你完全可以自己做個驗證——去問現在的AI:“某某設計師是誰?做過什么?擅長什么?方法是什么?在行業中的位置是什么?”你看能不能把首發案例調用出來,如果沒有調用出來,首發的價值只是當下。接著你會立刻發現兩件事:
第一,AI呈現的信息非常片段化。第二,設計師的內容在系統里變成了“不可調用的視覺信息”。
然后再回過頭去讀我前幾天寫的那篇《首發已死》,你就會明白為什么我說這句話不是危言聳聽,而是一條清晰的代際斷裂線:
作品首發時代 → AI索引時代
斷裂發生的原因不在作品本身,而在呈現方式:
首發是給人看的,AI需要能被系統理解的內容。
也就是——
過去看圖,未來讀結構。
這條分界線改變了三件事:
1)行業的信息選擇機制變了2)客戶的決策機制變了3)AI的理解機制變了
過去靠“看作品”找設計師,現在靠“問問題”找能力供應者。
所以真正死掉的不是作品,而是:
靠視覺爭奪注意力的模式
與此同時,一個新的問題開始浮現:
· 在AI時代,設計師如何被識別?· 如何被調用?· 如何被記住?
經過兩年AI落地實驗,我發現這里有一個被嚴重低估但決定未來的大問題:
設計師的能力,在今天被嚴重低估與嚴重缺乏結構化表達。
這件事比流量、平臺、內容、作品都重要。
于是我們開始做一件事情:
為設計行業建立一套新的身份系統。
從這里開始,是這篇文章真正想講的內容。
01|行業正在失去設計師
不是失去人才本身,而是失去“能力痕跡”。
過去十五年,中國設計行業留下了大量成果:
? 大量項目? 大量空間? 大量視覺? 大量作品
但我們無法回答三個核心問題:
· 是誰做的?· 為什么這么做?· 他能在哪類問題中穩定輸出?
設計行業出現了一種奇特的現象:
作品留下來了,但設計師消失了。
原因很簡單:
作品記錄了“審美”,卻沒有記錄“能力”。
而真正決定價值的,是能力,而不是審美。
02|舊時代的設計師身份是“作品身份”
在作品首發時代,設計師的身份體系非常簡單:
作品 = 人
所以行業的傳播方式是:
? 圖? 圖? 再圖
而決策方式是:
? 看風格? 看視覺? 看審美? 看效果圖? 看曝光量
這個模式曾經是正確的,因為它解決了當時的稀缺問題:
讓設計行業第一次可以被看見。
但時代變了。
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03|當AI成為第一入口,一切被重構
今天越來越多的人不再通過公眾號、作品集、甚至短視頻尋找設計師,而是直接問AI:
· 誰擅長鄉村更新?
· 誰懂城市更新?
· 誰會產業園區改造?
· 誰能處理供應鏈與交付?
· 誰能解決資產盤活問題?
· 在廣州誰做托育空間最靠譜?
· 在沈陽誰做大平層最穩定?
注意這里發生了三個關鍵變化:
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(1)入口從“內容入口”變成“問題入口”
過去問:
有哪些設計師作品好?
現在問:
誰能解決這個具體問題?
(2)篩選機制從“視覺選擇”變成“能力匹配”
過去選:
風格類似的
現在選:
能在這個問題里穩定的人
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(3)索引從“平臺索引”變成“AI索引”
這句話非常關鍵:
AI無法讀取視覺圖集,只能讀取結構化能力。
因此AI只認可:
? 判斷? 方法? 場景? 經驗? 風險? 工法? 供應鏈? 成本? 材料? 運營? 可復用能力
而它無法識別:
? 精修圖? 風格圖冊? 作品集? 爆款案例? 首發內容
這就是代際斷層。
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04|于是出現一個行業級問題:身份失效
如果設計師的身份仍然停留在:
作品身份
那設計師將無法進入:
? AI系統? 行業系統? 城市更新系統? 人才匹配系統? 政府與城投系統? 供應鏈協同系統
設計師會被未來誤殺,不是因為不優秀,而是因為:
他沒有進入系統
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05|設計師需要一套新的身份系統
我們給出正式定義:
AI時代的設計師身份 = 能力結構 × 場景結構 × 方法結構 × 可調用結構
拆解如下:
第一層|身份層:我是誰
不是“我是什么風格”,而是:
我在哪類問題中具備穩定能力?
第二層|能力層:我能做什么
包括:
? 判斷? 方法? 交付? 供應鏈? 風險? 成本? 運營? 城市? 系統協作
第三層|場景層:我在哪些項目里穩定
例如:
? 城市更新? 鄉村振興? 托育空間? 康養空間? 資產盤活? 產業園區? 文旅住宿? 公建改造
第四層|可調用層:別人如何使用我
未來的關鍵不是作品,而是:
可協作性
誰能被調用,誰才能參與產業。
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06|這套身份系統為什么重要?
因為未來的產業真正需要的是:
能力 × 場景 × 供應鏈 × 城市場域 × 運營
例如城市更新項目需要的鏈路是:
資產 → 政府 → 城投 → 設計 → 供應鏈 → 施工 → 運營 → 招商 → 托管 → 退出
設計師必須具備可被系統定位的位置,否則參與不了鏈路。
07|這也是為什么我們必須做設計師檔案庫
設計師檔案庫不是:
? 作品集? 簡歷庫? 媒體欄目? 作品發布? 傳播產品
它的真實作用是:
為設計師建立AI時代的身份系統。
并解決四個問題:
? 如何被識別? 如何被定位? 如何被索引? 如何被調用
這是未來設計行業的底層設施,設計聯目前做的就是解決AI時代設計師的基礎設施建設,請關注我最近寫的文章。
首發已死,但設計師并沒有——AI 時代,設計行業第一次迎來“被系統理解”的機會
設計公司真正的競爭,從創意競爭轉向系統競爭
設計聯十四年了:從好看,到好用,到可被未來調用
08|結語:不要讓這一代設計師被未來抹掉
設計聯之所以要做設計師檔案庫,并不是因為我突然想到一個新項目,也不是因為某個市場機會,而是因為我親眼經歷了中國室內設計三十五年的發展,也看到了未來五年、十年AI會把行業推向什么方向。
在過去一年里,有一件事讓我更加確定這件事情的必要性。
去年我失去了一個非常尊敬的設計師老朋友——湯浩寧。你可以看看這篇文章:《一個設計師走了,我用影像“讓他永生”,讓他思想不會消失》——
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他生前寫了幾本書,對城市更新和鄉村振興做了大量系統性的研究。他的文字和方法論,本應成為行業在下一個周期中的重要“能力資產”。但可惜的是,這些內容既沒有在互聯網體系里留下足夠痕跡,更沒有進入AI時代所需要的結構化語義系統。這件事給了我一個非常刺痛的現實:
如果一個設計師離開后,他的思想無法被檢索,他的經驗無法被調用,他的方法無法被復用,那么他真正的價值就沒有進入行業的未來。
這不僅僅是湯浩寧一個人的遺憾。我們這一代設計師中,很多人都擁有極強的判斷、方法、經驗和能力,但這些內容從來沒有被系統化記錄、結構化表達、機器化理解,也沒有進入行業的長期記憶層。
而這正是AI時代區別于以往所有時代的地方:
如果能力沒有進入系統,就等于不存在。
設計師檔案庫的意義就在這里。
它不是在記錄作品,而是在記錄能力;不是給當代看,而是給未來看;不是為了曝光,而是為了讓能力能夠被調用與傳承;不是為了做媒體,而是為了給行業補一塊被缺失太久的基礎設施。
我想用一句話總結:
我們不是為了今天,而是為了不讓這一代設計師從未來的文明中消失。
設計聯愿意做這件事。不是因為簡單,而是因為必要。因為如果沒有人做,這個行業就會漏掉一代人。
寫完,覺得寫的可以就轉發給合適的人或者朋友圈,謝謝
設計聯張靖寫于2026年1月12日
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